이 문서는 하나의 컴퓨터에서 Microsoft 상공 Server 2000을 설치하기위한 자세한 지침을 제공합니다. 그들은 여러 컴퓨터 생산 환경을 설정하는 방법을 설명하지 않습니다. 다중 컴퓨터 구성에서 상업 Server 2000을 설치하는 방법에 대한 자세한 내용은 상거래 서버 2000 도움말의 배포 사이트 항목을 참조하십시오. 요구 사항 : 윈도우 2000 / XP / 2003...

인벤토리를 유지하는 프로세스는 제품을 판매하는 임의의 산업에서 공통적 인 겉보기 간단한 시나리오이다. 이 시나리오는 벽돌과 박격포 소매점뿐만 아니라 순수 온라인 기업에 적용됩니다. 당신은 전자 상거래에 대한 카탈로그와 재고 데이터를 통합하려는 경우, 문제는 해결하기 어렵고 골치 아픈 일이 될 수 있습니다. 카탈로그 시스템으로 인벤토리 데이터를 통합하는 것은 당신에게이 솔루션은 Commerce Server 제품 카탈로그 시스템과 인벤토리 데이터를 통합...

Windows에서 살고 X 박스 게임 개발자를위한 최고의 온라인 기회를 제공합니다. 세션 초대장, 유비쿼터스 음성 및 성과는 산업 혁명을 계속 기능의 일부입니다. 그러나 다른 무엇 라이브 도구 상자 내에있는? 게임 혁신을위한 어떤 기회가 당신의 창의력과 열정을 기다리고 있습니다? 어떻게 게임의 특징 도움 드라이브 판매를 라이브 플레이어 보유를 증가시킬 수있다? 어떻게하면 최소한의 코드로 여러 플랫폼에 세트 가장 강력한 온라인 기능을 통합 할 수...

는 지난 한 해 동안 많은 흥미로운 향상 및 기능은 X 박스 360 개발 키트 (XDK)에 통합되었습니다. 새로운 기능은 디스크 캐싱, 압축 API 및 비디오 캡처를 게임 파일 이벤트 모니터링, 호스트 마이그레이션 지원 및 안정적인 UDP 이르기까지 다양합니다. 본 발표에서는 이러한 특징을 강조 데모를 제공하고 효과적으로 다음 X 박스 360 타이틀이나 개발 과정에 통합하는 방법에 대한 생각을 공유합니다. 요구 사항 : 윈도우 XP /...

윈도우 라이브 Windows로 온라인 게임의 새로운 세대를 제공합니다. 완전 멀티 플레이어 게임 및 광범위한 지역 사회를위한 게임을 가능하게하는 기술을 제공 할 수있는 방법 라이브 듣고 우리와 함께. 라이브 플랫폼은 정체성, 성과, 자동 패치, 광범위한 중매, 크로스 플랫폼 접속, 음성 통신, 안티 치트 기술, NAT 통과 등으로 제공합니다. 개발자를 대상으로이 이야기는, X 박스 버전의 기능, 요구 사항, 모범 사례와 차이를 다룰 것입니다. 또한...

오디오 풍경이 발전함에 따라, 마이크로 소프트는 효과적으로 미래 Microsoft에서 오디오 API 및 도구 보유 듣고 가자 윈도우와 X 박스 360과 같은 플랫폼을 대상으로 프로그래머와 작곡가를위한 오디오 솔루션의 범위에 최선을 다하고 남아있다. 우리는 비스타에 오디오, 향후 API 및 방법 오디오 개발자와 콘텐츠 제작자 앞으로 몇 년 동안 오디오 엔진 설계 및 콘텐츠 제작에 대해 생각해야 논의 할 것이다. 요구 사항 : 윈도우 XP /...

고성능 게임을 사용하면 도구와 기술의 무기고를 필요로한다. 이 프레젠테이션은 모두 X 박스 360과 Windows에서 CPU와 GPU 성능 분석 도구의 실제 사용을 시연 할 예정이다. 알면 멀리 당신의 제목이 진정으로 떨어져 모두를 날려 버릴 수 있도록 필요한 지식으로 무장 온. 특별한주의는 새로운 샘플링 프로파일 러로 두 플랫폼 모두에 PIX 및 분석을 추적하기 위해 가장 최근에 추가로 지급됩니다. 그럼 또한 현장에서 실제 경험에서 수집 일반적인...

실시간 그래픽 기술을 신속하게 리얼리즘을 향해 전진하고 있지만, 많은 개발자들이 직면하고있는 주요 이슈는 여전히 성능이다. Windows 용 PIX는 당신이 당신의 게임을 최대한 성능을 짜내는 데 사용할 수있는 강력한 도구입니다. GPU 타이밍 정보, 쉐이더 디버깅 및 Direct3D를 10 지원을 포함하여 Windows 용 PIX에 새롭고 강력한 추가에 대해 자세히 알아보십시오. 전체 시스템을 확인하고 게임 엔진 성능의 병목 현상을 파악하는 방법에...