gbCodeLib

gbCodeLib 8.2.133

gbCodeLib는 완전한 기능을 갖춘, 다중 언어 코드 사서 강력한 소스 코드 편집기입니다. gbCodeLib는 사용하기 쉬운 인터페이스는 아직 사용할 수있는 코드 사서 오늘의 가장 큰 기능 세트 중 하나를 제공하고 있습니다. 언어 미니 튜토리얼 1000 샘플 소스 코드 조각은, 배포판에 포함되어 있습니다. gbCodeLib 그 조각은 온라인으로 업데이트 할 수 있습니다 버전 8.2.133가 지정되지 않은 업데이트, 개선 또는 버그 수정을 포함 할...

GBL Design Studio

GBL Design Studio 2.0.17.240

(GBL) 디자인 스튜디오 2.0은 가상 및 실시간 이벤트 중심의 건축 설계를 구현하기위한 기능을 제공합니다. 그것은 시스템 수준이 행동 또는 건물에 사용할 수있는주기 이벤트 중심의 시뮬레이터 및 검증 스위트 정확, SystemC를 같은, 또는 그래픽, 또는 GUI와 같은 다른 이벤트 중심의 시스템을 구축 LabVIEW에서 같은 알고리즘을 개발, RTOS, 데이터베이스, FSMS. 심지어 일반적으로 대규모의 소프트웨어 디자인이 크게 단순화 분리 및...

GCViewer

GCViewer 1.28

GCViewer 자바 VM 옵션에 의해 생성 된 데이터를 시각화하는 무료 오픈 소스 도구는 -verbose : GC와 -Xloggc :를 또한 가비지 컬렉션 관련 성능 메트릭 (처리량, 축​​적 일시 정지 및 긴 일시 정지)를 계산한다. [-XX : + PrintGCDetails] 썬 JDK 옵션 -verbose 1.2.2 / 1.3.1 / 1.4 : GC, IBM JDK 1.3.1 / 1.3은 형식 일 JDK 옵션 -Xloggc 1.4 / 1.5...

실시간 그래픽 기술을 신속하게 리얼리즘을 향해 전진하고 있지만, 많은 개발자들이 직면하고있는 주요 이슈는 여전히 성능이다. Windows 용 PIX는 당신이 당신의 게임을 최대한 성능을 짜내는 데 사용할 수있는 강력한 도구입니다. GPU 타이밍 정보, 쉐이더 디버깅 및 Direct3D를 10 지원을 포함하여 Windows 용 PIX에 새롭고 강력한 추가에 대해 자세히 알아보십시오. 전체 시스템을 확인하고 게임 엔진 성능의 병목 현상을 파악하는 방법에...

고성능 게임을 사용하면 도구와 기술의 무기고를 필요로한다. 이 프레젠테이션은 모두 X 박스 360과 Windows에서 CPU와 GPU 성능 분석 도구의 실제 사용을 시연 할 예정이다. 알면 멀리 당신의 제목이 진정으로 떨어져 모두를 날려 버릴 수 있도록 필요한 지식으로 무장 온. 특별한주의는 새로운 샘플링 프로파일 러로 두 플랫폼 모두에 PIX 및 분석을 추적하기 위해 가장 최근에 추가로 지급됩니다. 그럼 또한 현장에서 실제 경험에서 수집 일반적인...

마이크로 소프트 크로스 플랫폼 오디오 생성 도구 (XACT)는 X 박스 360, Windows 및 XNA 게임 스튜디오 익스프레스 타이틀에 사용할 수있는 오디오 구현 플랫폼입니다. XACT 제작 도구는 동적, 비 - 반복적 인 사운드 효과를보다 용이하게 정교 실시간 이펙트 프로세싱을 활용 작곡자 및 사운드 디자이너 수있다. XACT 엔진 최적화 및 번들링 멀티 스트리밍 프로그래머 인터페이스뿐만 아니라, 대화 형으로 수행하고, 오디오 재생 프로그램을 감시...

윈도우 라이브 Windows로 온라인 게임의 새로운 세대를 제공합니다. 완전 멀티 플레이어 게임 및 광범위한 지역 사회를위한 게임을 가능하게하는 기술을 제공 할 수있는 방법 라이브 듣고 우리와 함께. 라이브 플랫폼은 정체성, 성과, 자동 패치, 광범위한 중매, 크로스 플랫폼 접속, 음성 통신, 안티 치트 기술, NAT 통과 등으로 제공합니다. 개발자를 대상으로이 이야기는, X 박스 버전의 기능, 요구 사항, 모범 사례와 차이를 다룰 것입니다. 또한...

장면에 방법이 더 고유 한 개체, 자료, 사실적인 혼란을 폭발 할 권한을 부여하도록 Direct3D를 (10)는 처음부터 설계되었습니다. 가장 작은 배치의 성능을 시각적 다양성의 새로운 수준을 달성하기 위해 쉐이더 모델 4.0 쉐이더 프로그래밍에 앞으로 도약을 악용 할 수있는 기회를보세요. 새로운 플랫폼에 대규모 확장 성 Direct3D를 10 물질 시스템을 설계하는 방법에 대해 알아 봅니다. 쉐이더 코드, 장치 상태, 및 재료 데이터 :이 대화는...

오디오 풍경이 발전함에 따라, 마이크로 소프트는 효과적으로 미래 Microsoft에서 오디오 API 및 도구 보유 듣고 가자 윈도우와 X 박스 360과 같은 플랫폼을 대상으로 프로그래머와 작곡가를위한 오디오 솔루션의 범위에 최선을 다하고 남아있다. 우리는 비스타에 오디오, 향후 API 및 방법 오디오 개발자와 콘텐츠 제작자 앞으로 몇 년 동안 오디오 엔진 설계 및 콘텐츠 제작에 대해 생각해야 논의 할 것이다. 요구 사항 : 윈도우 XP /...

Windows에서 살고 X 박스 게임 개발자를위한 최고의 온라인 기회를 제공합니다. 세션 초대장, 유비쿼터스 음성 및 성과는 산업 혁명을 계속 기능의 일부입니다. 그러나 다른 무엇 라이브 도구 상자 내에있는? 게임 혁신을위한 어떤 기회가 당신의 창의력과 열정을 기다리고 있습니다? 어떻게 게임의 특징 도움 드라이브 판매를 라이브 플레이어 보유를 증가시킬 수있다? 어떻게하면 최소한의 코드로 여러 플랫폼에 세트 가장 강력한 온라인 기능을 통합 할 수...