EasyCl 샘플 OpenGL은 코드를 캡슐화하기위한 C ++ 클래스 라이브러리의 개발을 설명합니다. 제시된 C ++ 클래스는 데모 및 교육 목적으로 만 제공됩니다. 나는 미래의 OpenGL 기사에 대한 클래스 라이브러리를 확장됩니다. 클래스 라이브러리는 현재 MFC 라이브러리 (MFC)의 일부가 아닌, 미래에 MFC에이 클래스를 추가 할 계획이 없습니다. 요구 사항 : 윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 /...

다른 컨트롤 및 컨트롤 컨테이너 잘 상호 운용 OLE 컨트롤 및 컨트롤 컨테이너를 구현하기위한 가이드 라인을. 구체적으로는, 원활하고 유용한 상호 운용성을 달성하기 위해 제어 및 제어 OLE 컨테이너 필요한 인터페이스 방법 및 기능면에서의 기능의 최소 세트를 정의한다. 요구 사항 : 윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 /...

PFD_DRAW_TO_BITMAP 픽셀 형식 기술자 플래그는 OpenGL 응용 프로그램은 마이크로 소프트 윈도우 장치 독립적 인 비트 맵 (DIB) 렌더링 할 수 있습니다. 그 결과 DIB는 Windows 그래픽 장치 인터페이스 (GDI)의 명령을 사용하여 전체 범위로 조작 할 수 있습니다. 그것은 당신이 PFD_DRAW_TO_BITMAP와 DIB의에 OpenGL은 장면을 렌더링 할 수있는 방법에 대해 설명합니다. EasyBit 샘플 응용 프로그램은...

목차 (TOC)의 계층 동적 HTML (DHTML) 표를 만들어 함께 XML (Extensible Markup Language)을 확장 가능한 스타일 시트 언어 (XSL), JScript를, 그리고 캐스 케이 딩 스타일 시트 (CSS)를 묶는 코드 샘플. 요구 사항 : 윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 /...

PicCube 샘플 OpenGL은 그들에게 현실적인 모습을 제공하기 위해 표면에 비트 맵을 적용하는 방법에 대해 설명합니다. 비트 맵 텍스처로 공지되어 있으며, 목재, 대​​리석, 또는 어떤 다른 재료 또는 흥미로운 패턴과 유사 할 수있다. 표면에 텍스쳐를 적용하거나 매핑 프로세스는 텍스쳐 매핑이라고한다. EasyTex 및 PicCube 샘플 응용 프로그램은이 문서에서 설명하는 개념을 보여줍니다. 요구 사항 : 윈도우 95 / 98 / ME /...

이 QFE 세트에 만든 수정 사항 : 구성 요소 : NDISIssues 해결 : 당신의 미니 포트 드라이버가 AddressingReset가 True로 설정하여 NdisMResetComplete를 호출하는 경우 프로토콜 드라이버 ResetCompleteHandler가 호출되지 않을 수 있습니다. 장치 CE 2.12을 실행 ping을 할 때 메모리 누수가 관찰했다. 요구 사항 : 윈도우...