개인적으로 나는 좋은 전쟁 게임을 좋아하며, 밤 시간대가 아닌 공포 장르의 큰 팬이기도합니다. 그래서 저는 두 가지를 혼합하여 좋은 효과를 내기 위해 Anderson과 Cthulhu의 유산을 즐겼습니다. 게임의 호소의 한 부분은 소설적인 게임 플레이와 이야기 나레이션을 혼합하여 독특한 대화 형 경험을 만드는 흥미로운 방법입니다. 나레이션을 사용하기 전에 책의 한 장을 클릭하기 만하면 전투에 참여할 수 있습니다 그런데 당신은 정상적인 액션 게임을 할...

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