Noiser (32 비트)를 쉽게 각종 화상 생성 알고리즘 및 3D 노이즈 파라미터를 이용하여 텍스쳐를 생성 할 수없는 애플리케이션이다. 동적 이미지를 렌더링하기보다는 미리 컴파일 정적 화소 비트 맵을 사용하는이 기술은, 종종 자연스러운 텍스처를 만드는 3D 아티스트에 의해 사용된다. 이미지의 색상은 특정 제어 지점에서 빨강, 녹색, 파랑 및 투명도 값을 지정하는 그라데이션에서 가져옵니다. 색상 값을 더블 클릭하여 제어 포인트의리스트 항목을 변경할...

Noiser (64 비트)를 쉽게 각종 화상 생성 알고리즘 및 3D 노이즈 파라미터를 이용하여 텍스쳐를 생성 할 수없는 애플리케이션이다. 동적 이미지를 렌더링하기보다는 미리 컴파일 정적 화소 비트 맵을 사용하는이 기술은, 종종 자연스러운 텍스처를 만드는 3D 아티스트에 의해 사용된다. 이미지의 색상은 특정 제어 지점에서 빨강, 녹색, 파랑 및 투명도 값을 지정하는 그라데이션에서 가져옵니다. 색상 값을 더블 클릭하여 제어 포인트의리스트 항목을 변경할...