OpenGL을 VI : PFD_DRAW_TO_BITMAP와 DIB의에 렌더링. PFD_DRAW_TO_BITMAP 픽셀 형식 기술자 플래그는 OpenGL 응용 프로그램은 마이크로 소프트 윈도우 장치 독립적 인 비트 맵 (DIB) 렌더링 할 수 있습니다. 그 결과 DIB는 Windows 그래픽 장치 인터페이스 (GDI)의 명령을 사용하여 전체 범위로 조작 할 수 있습니다.
이 문서에서는 PFD_DRAW_TO_BITMAP와 DIB의에 OpenGL은 장면을 렌더링 할 수있는 방법에 대해 설명합니다. EasyBit 샘플 응용 프로그램은 문서에서 제시 한 기술을 보여줍니다.
요구 사항 :
윈도우 95 / 98 / ME / NT / 2000 / XP
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