Games::Battleship::Craft

소프트웨어 스크린 샷:
Games::Battleship::Craft
소프트웨어 정보:
버전: 0.05
업로드 날짜: 3 Jun 15
개발자: Gene Boggs
라이센스: 무료
인기: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

게임 :: 전함 :: 공예 전함 공예 클래스입니다.
시놉시스
  게임 :: 전함 :: 공예를 사용;
  내 $ 공예 = 게임 :: 전함 :: Craft-> 새로운 (
      ID => 'T',
      => '터그 보트의 이름,
      포인트 => 1,
  )
  $ points_remaining = $ craft-> 히트;
게임 :: 전함 :: 공예 객체는 전함의 프로필을 나타냅니다
공공 방법
새로운 %에 인자
ID => $의 문자열
스칼라 식별자는 그리드에 위치를 표시하기 위해 사용합니다. 하나가 제공되지 않으면, 대문자로 된 첫 번째 문자 이름은 기본적으로 사용된다.
현재, 그것은 히트는 플레이어 그리드의 "lowercasing"이 마크가 표시되기 때문에이, 하나의 대문자 (공예 이름의 첫 글자, 아마)를 할 필요가있다.
이름 => $의 문자열
제공에 필요한 속성은 공예의 이름을 지정합니다.
포인트 => $ 번호
속성은 지뢰에 선분 스팬을 정의하는데 사용.
위치 => [$ X $ Y]
그리드에 공예 나비 ( "코")의 위치.
현재 기술은 수평 또는 수직 배향을 갖는 것으로 가정된다. 곧 대각선 위치가있을 것입니다 ...
히트
  $ points_remaining = $ craft-> 히트;
공예의 히트 속성 값을 증가 및 공예 (총 포인트 값을 뺀 히트 수)의 왼쪽 무엇을 반환

요구 사항 :.


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