어도비 때문에 비공식적으로 플래시와 새 ActionScript 4 언어에 대한 개발을 포기, 플랫폼이 죽은 남아있다.
그렇다고하더라도, 그것은 여전히 주위에 대부분의 설치 및 사용 브라우저 플러그인 중 하나, 홍보 및 응용 프로그램을 배포 이상적인 방법, 게임, 인 등
OpenFL는 일반 플래시 플레이어를 통해 실행되는, 또는 어도비 AIR.
를 통해 할 수 있습니다 HaXe 코드를 받아 플래시로 변환하는 간단한 컴파일러입니다OpenFL은 (아이폰 OS, 안드로이드, 타 이젠, 블랙 베리)뿐만 아니라 모든 주요 데스크탑 운영 체제 (윈도우, 리눅스, 맥), 심지어 일부 모바일 것들에서 작동합니다.
그냥 플래시에 HaXe 변환 외에도, OpenFL는 하드웨어 렌더링 및 네이티브 C ++ 컴파일 같은 없었 플래시 멋진 기능이 함께 제공됩니다
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :.
이벤트 디스패치 행동 수정 회귀.
이 어떤 버전 3.1.3의 새로운 기능입니다 : 이벤트 디스패치 동작
이 고정 회귀.
이 어떤 버전 3.0.8의 새로운 기능입니다 : 이벤트 디스패치 동작
이 고정 회귀.
이 버전 3.0.3의 새로운 기능 :
이 아이폰 OS에서 stage.softKeyboardRect (레거시)에 대한 지원이 추가되었습니다
추가 -Dhybrid 지원 (라임 2 + OpenFL 유산)
그라데이션이 추가 초기 지원은 캔버스 채 웁니다
사용을위한 추가 -Ddisable - 기존 오디오 하이브리드 빌드로
하이브리드 빌드에 추가 사용 -Ddisable 레거시 네트워킹
GL에서 graphics.drawRoundRect의 동작을 개선
인해 BitmapData.draw의 투명성이 GL에서 렌더링 개선
HTML5 사운드 루프의 수를 고정
GL에서 고체 및 비트 맵 채우기 위치를 고정
그래픽 개체에 대한 고정 displayObject.getBounds
리눅스 시스템에 사용되는 고정 기본 글꼴 경로
단계 (로컬이 아닌) 좌표를 사용하는 displayObject.hitTestPoint 고정
라임 2.3.1와 함께 사용하기위한 업데이트 OpenFL 유산
이 버전의 새로운 기능입니다 2.2.7 / 3.0.0 알파 :
이 일반 :
drawTiles에 추가 TILE_BLEND_SUBTRACT
전화 & quot 문제가 해결; openfl & quot; 배치 파일에서
HTML5, 기본 :
기본 프리 로더의 스타일 업데이트
HTML5가 loaderInfo.url의 향상된 처리
HTML5의 텍스트 필드 높이의 향상된 계산
HTML5에 displayObject.mask에 대한 지원을 복원
고정 어려움 변화 단계 정렬 / 크기 조절
이 버전 2.2.5의 새로운 기능 :
이 개선 된 문서
구현 Capabilities.version
2.1 System.getTimer 적절한를 석회로 전환
개선 Stage3D 렌더링 - 투 - 텍스처 지원
lime_legacy #IF 전환을 #IF합니다! openfl_next, 내부적으로
이 라이브러리 예압 지원 :
이 버전 2.1.2의 새로운 기능입니다.
마이너 개선.
이 버전 2.0.1의 새로운 기능입니다 :
이 마이너 수정.
이 새로운 HTML 5 백엔드 :
이 버전 1.3.0의 새로운 기능입니다.
파이어 폭스 OS를 지원합니다.
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