Domus.Cad는 건축 3D CAD 프로그램입니다. 그것은 디자인과 건축, interor, 풍경의 모델링 및 도시 공간을위한 도구입니다. Domus.Cad로 바로 이차원 평면에서 시작하지 않고도 입체 요소를 생성하기 시작할 수있다. 이러한 벽, 바닥, 지붕, 계단 등의 요소는 자신의 모든 입체 형태로 발병에서 생성됩니다. 당신이 계획에서 설계 할 때 실시간으로 3D 모델의 변화를 감상하세요. Domus.Cad의 강력한 3D 기능은 2 차원 CAD 도구의 그것 말고도 배열에 의해 일치합니다. 이것은 구조적 모델 자체를 만드는 그대로 그냥 쉽게 프레젠테이션 건설 문서의 전체 집합을 생성 할 수있다. 실시간 대화 형 건축 설계 및 연습 - : 프로그램의 특징! - 6 사용자 그래픽 인터페이스 테마 - 빠른 대화 형 렌더러 정확한 레이트 레이싱 렌더러 - 3D 돌출, 배관 및 polygonQuadrangular 및 triangulare 메쉬 타입의 요소에서 회전 표면과 볼륨 - 쉽고, 가격 / 수량 추정을 수행 - - 개인 채우기를 만드는의 vectorial 타일 채우기 내부 미리보기 기능으로 여러 매 페이징 - 복사 및 붙여 넣기, PICT, 퀵 드로우 3D 메타 파일, DXF에 수출 - 복사 및 붙여 넣기, PICT, TIF, JPG, GIF, PNG, DXF 2D, DXF 3D, DWG 및 예술 *의 수입은 형식을 란티스 직접 수정할 수 있습니다 자동으로 생성 된 섹션, 고도, 축삭 및 관심 - 벽과 다른 3D 요소의 자동 융합 - 2D, DXF 3D, DWG, 예술 *의 란티스 및 형식 (AREF 형식이 다른 INTERSTUDIO 프로그램과 데이터를 교환 할 수 있습니다) AREF 프로그램 내부. - 이름, 카테고리 및 세트에 의해 요소를 구성 할 수있는 능력 - - 날짜와 시간에 따라 태양 빛을 - L, U, Z 및 나선형 계단 세대 - - 계단 난간 철거 / 건설 오버레이를 생성 객실 내부 바닥의 자동 생성 - 자동 생성을 바닥 및 지붕 구조 - 자동 대화 형 치수 - 다중 실행 취소 다시 실행 - 자동 백업 - 확장 측근 라이브러리 - 외부 C 및 C에서 프로그래밍이 가능 ++
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :
의 vectorial 렌더링 새의 vectorial 렌더링 엔진은 대화 형 3D 뷰와 같은 색으로 착색 높은 품질과 매우 상세한 도면을 생성, 사용자가 편집 가능한 고도, 구역, 관점, axonometries 대화 형 3D 뷰 등의 방법을 얻을 수 있습니다.
새로운 그래픽 인터페이스는, 팔레트는 기능적으로 수정 및 이와 유사한 기능을 가진 아이콘을 그룹화, 다시 배열합니다.
3DS의 수출입은,이 옵션은 Domus.Cad 사용자가 여러 인터넷 사이트에서 무료 또는 지불에 따라 사용할 수 많은 좋은 3D 객체를 가져올 수 있습니다.
우수한 지원 가져 오기 및 2011 버전으로 버전 12에서 DXF 및 DWG 파일을 내보낼 때.
투명, 솔리드 채우기 요소는 불투명 부분적으로 투명하거나 완전히 투명하게 할 수 있습니다.
쿼츠 그래픽 (MAC)는, Domus.Cad의 그래픽 엔진은 지금은 그래픽 라이브러리 석영 대신 이전 QickDraw에 기반 개질 하였다.
3D 목록보기, 생성 된 3D 뷰 (입면도, 단면도, perpsectives, axonos 등)의 편집 가능한 목록입니다.
확장 된 래스터 3D 뷰, 입면, 섹션 및 axonometries 완벽하게 확장 생성됩니다.
겹쳐 3D 뷰의 vectorial의 라인과 중첩 3D 뷰, 래스터와의 vectorial의 발생을 완벽하게 래스터 음영 및 색 OpenGL은 렌더링에 supeimposed 렌더링.
맥 OS X 10.7 라이온 지원
... 그리고 훨씬 더
이 제한!
이 30 일 재판
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