CELT는 저 지연의 통신에 사용하기위한 실험적인 오디오 코덱이다.
기술
켈트는 "코드 - 흥분 겹침 변환"을 의미합니다. 이 CELP의 원리들을 적용되지만 CELP의 한계 중 일부를 제거하는 주파수 영역에서 모두 수행. CELT는 모두 음성 및 음악에 적합하며 현재 기능 :
IN- 초저 지연 시간 (일반적으로 3 ~ 9 MS에서)
IN-는 음성 대역폭 (44.1 kHz와 48 kHz에서)
인풋 스테레오 지원
IN- 패킷 손실 은닉
위의 128 kbps의와 32 kbps의에서 고정 비트 레이트를 IN-
인코더 및 디코더의 고정 소수점 버전 IN-
켈트 코덱은 고품질의 오디오와 낮은 지연이 모두 요구되는 응용 프로그램에 대한 보비스와 Speex가 사이의 격차를하는 것을 의미한다
이 릴리스의 새로운 기능 : 있습니다.
수정이 작은 0.11와 버그는 비트 스트림에 영향을 미친다.
품질은 (아주) 약간 개선해야하지만, 충분하지 않은 대부분의 경우 눈에 띄는합니다.
여러 작품 관련 버그도 수정되었습니다.
버전 0.10.0의 새로운 기능 :
켈트 0.10.0은 품질 개선에 중점을두고 출시되었습니다. 비트 스트림 버전 0.9.x.와 호환되지 않습니다
이 버전은 0.9.0 깨진 된 PLC를 해결합니다
버전 0.9.1의 새로운 기능입니다.
다른 변화는 그 이상하지되었다.
비트 스트림은 0.9.0와 호환됩니다.
0.9.0 버전의 새로운 기능 :
켈트 0.9.0은 주로 품질 개선에 초점을 맞추고있다. 과도 처리 코드는 크게 개선 된 고주파 인공물이 감소되었다. 또한 다양한 매개 변수의 더 나은 조정에서 작은 개선이 많이있어왔다.
0.8.1 버전의 새로운 기능 :
켈트 0.8.1 수정 0.8.0에 소개 된 몇 가지 버그. 비트 스트림은 켈트 더 이상이 합리적인 응용 프로그램에 영향을 미치지 않습니다 5.보다 큰 소인수를 프레임 크기를 지원하는 경고와 함께, 0.8.0와 호환됩니다.
0.8.0 버전의 새로운 기능 :
버전 0.8.0가 높은 비트 속도에 대한 개선과 일반적으로 과도, 릴리스되었습니다. 또한, API에 사소한 변화를 요구 동적 프레임 크기를 변화시키는 가능성을 추가한다. 고정 소수점뿐만 아니라 구축을 위해 마지막으로, 0.7.1의 새로운 PLC 알고리즘은 이제 사용할 수 있습니다. 버전 0.8.0 이전 릴리스와 호환 비트 스트림이 아니다.
0.7.1 버전의 새로운 기능 :
버전 0.7.1은 패킷 손실 은닉 (PLC)을 개선, 발표되었습니다. 그것은 이전 버전 (0.7.0)와 비트 스트림 호환성을 중단하지 않는 첫 번째 릴리스입니다. 하지만, 다시 가능성이 다시 한 번 호환성을 깰 것이다 다음 켈트 자료를 그것을 할 수없는 약속드립니다.
0.7.0 버전의 새로운 기능 :
버전 0.7.0 스테레오 낮은 birate 오디오 품질을 개선, 발표되었습니다. API는 이전 버전과 호환되지 않습니다.
0.6.1 버전의 새로운 기능 :
버전 0.6.1이 스테레오 모드로 개선, 릴리스되었습니다. 모노 모드는 영향을받지 않습니다.
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