wxGTK 패키지는 GTK + 라이브러리에 대한 wxWidgets에 포함되어 있습니다.
wxWidgets에 개발자들이는 Win32, 맥 OS X, GTK +, X11, 모티프, WinCE를위한 응용 프로그램, 그리고 더 하나의 코드베이스를 사용하여 만들 수 있습니다. 그것은 같은 C ++, 파이썬, 펄, 및 C # /. NET 같은 언어에서 사용할 수 있습니다. 다른 크로스 플랫폼 툴킷과 달리, wxWidgets에 응용 프로그램 모양과 고유의 느낌. wxWidgets에 그들을 모방하기보다는 자신의 기본 플랫폼의 제어를 사용하기 때문이다. 또한 광범위한, 무료, 오픈 소스, 그리고 성숙. 많은 사람들이 가지고있는 것처럼 왜 그것을 시도를 제공하지?
그것은 wxWidgets에 최대한 활용하기 위해 적어도 GTK + 2.2.3를 사용하는 것이 좋습니다와 GTK + 2.4 또는 GTK + 2.8에서 사용시 일부 기능 만 사용할 수 있습니다됩니다. 당신은 GTK에 대한 wxWidgets에 컴파일하는 경우 + 2.8 앱이 아직 실행시에 새로운 기능의 존재를 wxWidgets에 테스트로 2.2 버전까지 이전 GTK + 버전에서 작동합니다 이러한 기능이없는 경우는 일반적인 구현에 다시 떨어질 것이다 GTK + 버전에 사용됩니다.
wxWidgets에 2.8 여전히 GTK + 1.2을 지원하지만 개발은 아마 완전히 삭제됩니다 GTK + 1.2 이상 지원 해당 포트에서 수행되지 않습니다. 실제로, wxWidgets에 2.8에 이르기까지의 개발 과정의 주요 단계 중 하나는 GTK + 2.0 포트를 개선하고 깨끗한 업이 GTK + 1.2을 돌보는없이 할 수 있도록 GTK + 1.2와 GTK + 2.0의 코드베이스가 분리이었다.
GTK 1.2 wxGTK를 사용하려면 당신은 --with-GTK 1 = 구성 옵션을 사용할 필요가있다. (모든 문자열은 와이드 문자열 될 것 등등) 당신은 GTK 2.0을 구성하고 --enable-유니 코드를 추가 할 필요가 유니 코드 모드에서 라이브러리를 구축합니다.
병렬 (과 디버깅하지 않고, 예를 들어) 그것의 빌드 위와 같이 당신이 다른 가질 수로 강하게, 별도의 디렉토리에 라이브러리를 구축하는 것이 좋습니다 있습니다. 당신은 소스 디렉토리에 빌드하는 경우, 구성을 변경하기 전에 "깨끗한 확인"할 것을 잊지 마세요!
요구 사항 :
· GTK +> = 2.2.3
요구 사항 :
GTK한다 = 2.2.3
댓글을 찾을 수 없습니다