벤데타 온라인 광대 한 우주에서 우주선의 조종사로 상호 작용하는 선수의 수천을 허용하는 대규모 멀티 플레이어 게임이다. 사용자 업계의 풍부한 선장, 군사 영웅, 또는 무법자가되고, 그들이 원하는 어떤 방향으로 자신의 캐릭터를 만들 수 있습니다. 빠른 속도, 실시간 "트"스타일의 전투 모델은 대규모 온라인 은하계에서 롤 플레잉 게임의 배경과 함께 강렬한 액션을 제공합니다. 세 가지 주요 플레이어 파벌 여러 NPC 하위 세력이 경제 투쟁, 정치적 음모와 갈등의 상황을 만드는 힘의 미묘한 균형을 형성한다. 완전히 영구적 인 우주와 자세한 스토리는 독특한 온라인 경험의 결과로, 침수의 깊이에 추가 할 수 있습니다.
이 릴리스의 새로운 기능 :
- 고정 터릿 리드 오프 표시기 색 대상 시야 외부에있을 때.
- 온도 스캐너는 이제 제대로 범위 제한을 순종.
- OS X에서의 OpenGL 4 드라이버에 대한 추가 망막 지원
- 안드로이드에 플러그인을 사용할 때 터치 스크린의 가상 키보드 문제가 해결되었습니다.
- 안드로이드에 HUD에서 탐색 메뉴에 갈 때 두 번을 눌러 문제가 수정되었습니다.
-. 터치 스크린 모드가 비활성화되고 gamepapd 안드로이드에 사용될 때 자동 조준 고급 게임 설정으로 문제가 해결이 안 함으로 설정되어
버전 1.8.331에 새로운 기능 :
이 - 향상된 높은 드레인 파워 셀은 50 / 초 생성 및 18 그리드 전원에 버프되었습니다.
- 극단적 인 드레인 파워 셀은 52 / sec의 생성에 버프되었습니다.
- 터렛의 무기 자동 조준 무기가 고정 AA 임계 값보다는 통계를 사용하도록 변경되었습니다.
- 주요 변경 사항은 그 상점에서 APK 업데이트의 설치가 필요합니다 플레이 스토어와 아마존에서 결제 지원의 견고성을 향상시킬 수 있습니다. 가능한 한 빨리 새로운 결제 문제를보고하십시오.
버전 1.8.327에 새로운 기능 :
- 점프 및 워핑 동안 채팅을 입력 할 수없는 문제가 해결되었습니다.
- 언제 ALT-탭 이동 전체 화면으로 다이렉트 X 11 모드에서 Alt 키 탭 이동 다시 전체 화면 모드로 돌아갑니다.
- 와이어 레이더 연장 효과는 다이렉트 X 11 및 OpenGL 4에서 지금 볼 수 있습니다.
- 윈도우 실행 바이너리는 이제 인증서로 서명됩니다.
- 다이렉트 X 11 버전은 모든 OpenGL을 4 버전에서 구현 된 다른 그림자 기법 (기울기 기반 깊이 바이어스와 포아송 PCF)를 사용합니다.
- 매우 실험, 선택의 OpenGL 4 드라이버는 맥 OS X의 전환 드라이버에 추가 좀 이상이며, 전체 게임을 다시 시작은 그래픽 손상을 방지하기 위해 필요할 수있다. 우리는 여전히 노력하고,이 옵션 초기 액세스하고, 자신의 위험에 사용합니다.
- 제대로 렌더링되지 capship 차폐 효과가 수정되었습니다.
- 광선 효과는 이제 실험의 OpenGL 4 드라이버에서 작동합니다.
- 플러그인 / 폴더가 자동으로 안드로이드 버전에 대한 첫 번째 실행에 생성됩니다.
- EULA 메뉴의 기본 활성 버튼을 변경.
- 문자를 변경할 때 '재생'버튼이 자동으로 활성화 버튼을한다.
- 메뉴가 폐쇄되고 활성 포커스가없는 경우, 현재 활성 포커스 제어는 더 이상 얻을 수 없다 산만.
-. 루아 오류의 몇 가지를 수정
버전 1.8.321에 새로운 기능 :
- 프로토 타입 DX11 또는 OpenGL을 드라이버에 표시 "네온 스타일"부동 표지판, 많은 동적 광원을 추가했습니다.
- 새로운 음향 효과 : 아발론 어뢰에 미치는 영향 / 폭발, 여왕과 capship 폭발, 특수 중공업 폭행 크루저 폭발 효과.
- 예비 동적 조명 도킹 및 출시 베이에 추가되었습니다.
- 그것은 지나치게 밝은 그렇게되지 않도록 광선 효과가 수정되었습니다.
- Shadowmap 캐스케이드 수준은 1 텍스처 아틀라스로 통합된다
대신 4 별도의 텍스처.
- 더 미묘한로 그림자 캐스케이드 전환을 불통.
- 불통은 다이렉트 X 11 드라이버의 상태 변경을 렌더링합니다.
- 얼음 소행성과 태양 전지 패널은 이제 그림자를받을
버전 1.8.317에 새로운 기능 :
- Linux 용 프로토 타입 OpenGL 드라이버 오버런 고정 버퍼.
- 문자 진행이 손실되지 않도록 한 번의 클릭으로 계정을 변환하는 모바일 버전에 추가 된 알림.
-. 벤데타 온라인의 모바일 버전 평가하려면주기적인 요청을 추가
버전 1.8.315에 새로운 기능 :
을 - 새로운 프로토 타입 OpenGL 드라이버는 리눅스에 추가되었습니다. 그것을 밖으로 시도, 옵션으로 이동 -한다 비디오 -한다 드라이버를 변경 ... 그리고 'OpenGL을 4 GKGL 드라이버'를 선택합니다. 당신의 GPU가 GL_ARB_ES2_compatibility 확장을 지원하는 경우 여러 동적 조명이 드라이버를 사용할 수 있습니다. 동적 조명 무기 발사, 로켓 / 미사일 / 선박 배출, 폭발을 포함한다.
- 공격수가 지금은 까마귀에 대한 온도 - KOS가있을 때 시작하면 까마귀 공간을 모니터링 입력된다.
- 자동 목적은 초당 두 배까지 전환 할 수 있습니다.
- 캡처 - 더 -화물이 동시에 두 번 종료 버그가 수정되었습니다.
- 특정 안드로이드 장치에 모드를 확장 변경시 문제 렌더링 수정되었습니다.
- 근처의 동적 빛을 찾는 알고리즘을 최적화.
-. 여러 근처에 조명을 통합하는 최적화를 추가
버전 1.8.312에 새로운 기능 :
소행성 채광 효과에 동적 조명을 추가했습니다.
버전 1.8.311에 새로운 기능 :
- 플레이어의 개선이 영역은 모든 상황에서 안타가 더 정확한 확인 검사했다. 이것은 각각의 플레이어 핑 - 시간이 높거나 낮은인지, 모두를위한 플레이어 간 전투를 개선해야한다.
- 피해 화재 효과를 제공하는 동적 조명을 추가했습니다.
-. 동적 조명 조정 문제 때때로 제거되지 않는
버전 1.8.309에 새로운 기능 :
- 무기에서 Lightsources는 이제 자신의 시각 효과에 맞게 색상이 지정됩니다.
- 더 선박에 대한 여러 lightsources에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 때 멀티 스레드 렌더링 모드에서 비디오 드라이버 또는 해상도를 변경할 때 충돌을 수정했습니다.
- 대신 다이렉트 X 9 드라이버로 다시 떨어지는 전체 화면 모드에 갈 수없는 경우 다이렉트 X 11 드라이버는 윈도우 모드를 선택
-. 비디오 드라이버를 전환하면 더 이상 그래픽 유물의 원인이 없어야한다
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