Unreal Media Server

소프트웨어 스크린 샷:
Unreal Media Server
소프트웨어 정보:
버전: 12.0 업데이트
업로드 날짜: 2 Oct 16
라이센스: 셰어웨어
가격: 795.00 $
인기: 213
크기: 7644 Kb

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언리얼 미디어 서버 라이브 및 주문형 스트리밍 기능의 풍부한 선택을 제공하는 스트리밍 서버 소프트웨어입니다. 그것은 웹 브라우저, 플래시, 윈도우 미디어 및 언리얼 미디어 플레이어, 모바일 장치 및 셋톱 박스에 HTML5 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 프로토콜의 다양한 스트림.

서버는 유니 캐스트 및 멀티 캐스트 모드에서 언리얼 미디어 플레이어에 스트리밍 (우리의 독자적인, DirectShow를 기반 코덱 독립적 인) 프로토콜을 UMS를 지원합니다; 웹 브라우저에서 HTML5 미디어 소스 확장에 스트리밍 일반 및 보안 웹 소켓 프로토콜; 플래시 플레이어에 스트리밍 RTMP 및 RTMPT 프로토콜; MS-WMSP와 MS는 실버 라이트와 윈도우 미디어 플레이어 프로토콜을 스트리밍 부드러운; 애플 HTTP iOS 및 다른 HLS 지원 장치에 대한 라이브 스트리밍 프로토콜; 스트리밍하는 셋톱 박스를위한 MPEG2-TS 프로토콜입니다. 적응 형 비트 레이트 스트리밍은 웹 소켓, RTMP 및 HLS 프로토콜을 통해 지원됩니다. 시간 이동 재생이 라이브 스트림에 대한 트릭 플레이 기능 가능, HTML5 MSE 플레이어, 플래시 플레이어와 언리얼 미디어 플레이어 지원됩니다. 다시 찾아 다시 실시간으로 이동, 일시 중지, 재개



언리얼 Media Server는 모든 코덱으로 인코딩 된 모든 멀티미디어 파일 형식을 스트리밍합니다. 지원되는 컨테이너 형식은 다음을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다 : MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. 라이브 재생 목록 기능은 라이브 모드에서 파일을 스트리밍 단일 스트림 라이브 스트림과 파일 사이를 전환 할 수 있습니다.

언리얼 미디어 서버는 RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS 및 UMS 프로토콜을 통해 스트림을 전송 라이브 소프트웨어 및 하드웨어 인코더의 넓은 범위에서 라이브 스트림을 섭취 지원합니다. 거의 실시간 및 버퍼 : 들어오는 라이브 스트림은 즉시이 라이브 스트리밍 전송 모드를 통해 다양한 선수들에게 제공 할 수 있습니다. 거의 실시간 모드에서 제공 이초 지연 - 회의 응용 프로그램 0.2을 이용할 수있다.
지원 라이브 인코더는 다음과 같습니다 같은 FMLE 같은 RTMP 하드웨어 및 소프트웨어 라이브 인코더; RTSP 및 MPEG2-TS 소프트웨어 서버 및 IP 카메라 및 방송 장비 등의 인코딩 장치; 이러한 우리의 독점적 인 라이브 오디오 - 비디오 인코더 언리얼 라이브 서버도 WME로 및 MS-WMSP는 인코더

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 : 있습니다.

12.0 : 스트리밍 WebSocket을 통해 HTML5 미디어 소스 확장에 브라우저를 허용하면 어떤 플러그인없이 실시간 비디오 근처에 라이브 연주합니다.

어떤 버전 11.5의 새로운 기능입니다 : 라이브 방송의

이 새로운 유형 : 라이브 재생 목록, 서버 측 광고 삽입 및 채널 전환을 허용한다. HLS에 대한 AES-128 암호화

이 버전 11.0의 새로운 기능 :. 라이브 방송의

이 새로운 유형 : 라이브 채널, 같은 플레이어에 스트리밍 A / V 소스를 전환 할 수 있도록.

시간 이동으로 실시간 방송에 대한 재생.

라이브 카메라의 많은 작업을위한 견고성, 안정성 및 성능 향상.

처리량은 RTMP / RTMPT 통해 파일을 스트리밍 조절 : 너무 빨리 스트리밍을 방지 할 수 있습니다.

당기 능력과 재방송 RTMP 스트림.

업데이트 RTSP 수신기 구성 요소입니다.

RTMP 스트리밍 : 오디오 플래시 플레이어에서 지원되지 않는 경우 다음 스트리밍 비디오 만

이 버전 10.5의 새로운 기능 : 있습니다.

적응 비트 레이트 스트리밍

이 제한 :

5 실시간 방송, 10 개의 동시 플레이어 연결 시험

지원되는 운영 시스템

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