토크 2D는 2D 게임 개발에 전념 매우 강력하고 유연하고 빠른 오픈 소스 엔진입니다. 토크 2D의 MIT 라이센스 버전은 GitHub의에서 사용할 수 있습니다.
최상의 크로스 플랫폼 개발
토크 2D는 OS X, 윈도우 개발하고, iOS 장치 염두에두고 모든 플랫폼에서 동일하게 작동했다. 우리의 모든 제품과 마찬가지로, 토크 2D 엔진과 많은 예를 들어 장난감의 전체 C ++ 소스 코드가 포함되어 있습니다. 또한 TorqueScript, 개발자는 Windows 또는 OS X에서 동일한 게임 플레이 로직을 작성하고 다른 플랫폼에서 작동 가질 수 있도록 우리의 스크립트 언어에 대한 액세스를 포함!
그래픽
토크 차원의 강력한 렌더링 멋져 보이는 예술적 스타일을 달성하기 위해 완벽하게 적합하다. 토크 2D의 그래픽 API는 모든 게이머 하드웨어 (스팀 하드웨어 설문 조사)의 99 % 이상에서 수행 하드웨어 및 운영 체제의 모든 종류의 구현을 포함한다.
동작
토크 2D 사용자가 쉽게 행동과 모듈을 사용하여 코드의 조각을 공유 할 수 있습니다. 단순히 동작을 만들고 친구에게 행동 파일을 보낼 수 있습니다. 개발자가 개발에 다리를 가질 수 있도록 기본적인 행동과 장난감의 수는 엔진에 포함되어 있습니다!
스크립팅
Torquescript 빠르고 함께 프로젝트의 다양한 요소를 모두 묶어 스크립트 언어처럼 C ++를 사용하기 쉬운 것입니다. 그것은 수학, 객체 조작, 파일 입출력 등을 포함하여 많은 기능 보완을 지원합니다. Torquescript 기능 :
객체 지향 프로그래밍
외부 C ++ 객체와 투명 상호 연결
내장 빠른 2D 수학 (모든 해당 기능을 가진 벡터, 행렬 및 사원 수)
잘 문서화 된 표준 라이브러리 (함수의 수백 개의 아웃 - 오브 - 박스)
대부분의 게임 기능을 Torquescript에서 프로그래밍 할 수 있으며, 이러한 C ++ 코딩 물리학이나 강한 인공 지능과 같은 엔진 추가는 스크립트에서 호출됩니다.
물리학
토크 2D는 물리 시스템으로 Box2D의를 사용합니다. Box2D의는 2D에서 강체 시뮬레이션을위한 오픈 소스의 C ++ 엔진입니다. 그것은 에린 CATTO에 의해 개발되고, 우리는 완벽하게 토크 2D로 통합했다.
소리
토크 2D는 기본적으로를 OpenAL 사운드 라이브러리를 사용하고 다양한 기능을 지원합니다. 이들은 다음을 포함한다 :
스테레오, 스트리밍 사운드
SFX / 음악 드라이버
패닝, 볼륨, 도플러, 콘 용 2D 사운드 지원
멀티 채널 우선 매니저
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