전술 불량 게임이 매우 흥미로운 개념의 가장을 함께 병합하는 것을 목표로, 즉, 다양성과 악성의 endlessness과 전술 오우거 / 파이널 판타지 전술의 전략적 요소.
기본적으로 이것은 우리가, 아이템, 무기와 갑옷의 방대한 양을로 자동으로 생성 던전 미로를로 자동으로 생성하고 설정 프로필을 기반으로 몬스터로 자동으로 생성 할 수 있습니다 의미합니다. 그런 다음, 우리는 이러한 자동 생성 세계를 사용하여 단순히 속도, 운동, 민첩성, 힘, 민첩성, 지혜, 지능, HP, MP, 레벨, 클래스와 경험으로 많은 속성을 기반으로 전략적 / 전술적 엔진을 적용합니다. 이 게임은 누군가의 대기 시간이 그들에게 그것은 문자의 특성과 속성을 기반으로 최대 값은의에 그들의 대기 시간을 재설정 / 행동을 이동할 수 있도록 제로에 도달 할 때까지 의미에서 그 시간이 진행, 반 실시간으로 실행됩니다.
이 게임은 스프라이트와 aminations 및 음향 효과와 음악의 저장 오그 (보비스)의 그래픽 저장 .png를 사용하여, + + SDL과 C를 사용하여 리눅스에서 개발 될 것이다. 모든 파일은, 그것은 코드, 음악이나 스프라이트는 GPL 하에서 대부분 GPL과 호환 라이센스에 라이센스 할 예정입니다.
요구 사항 :
· OpenGL을
이 릴리스의 새로운 기능 :
· 새로운 웹 사이트
· 추가 클래스
· 일부 작품 (호수, 새로운 캐릭터를) 추가
· XML 파일로 하드 코딩 된 값을 많이 움직였다.
· 추가 지형
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