스트리트 파이터 II는 1990 년대 격투 게임 붐을 시작하기 위해 신용된다. 성공은 각각의 추가적인 특징들 및 이전 버전 위에 문자뿐만 아니라, 다수의 홈을 제공하는 여러 버전의 업데이트 된 버전의 생성되었다.
각 라운드의 목적은 타이머가 다 떨어지기 전에 상대의 생명력을 소모하는 것입니다. 모두 상대가 동시에 서로를 노크 또는 타이머가 두 선수는 신고하고 라운드가 갑자기 죽을 때까지 재생됩니다 "더블 KO"또는 "게임을 그립니다", 왼쪽 활력 동일한 양의를 갖는 밖으로 실행하는 경우. 명확한 승자가 없었다 경우 첫 번째 스트리트 파이터 II에서, 경기 10 라운드까지 지속될 수있다; 이이 버전 (챔피언 판)에 네 개의 라운드로 감소했다.
싱글 플레이어 모드의 모든 세번째 경기 후, 플레이어는 추가 포인트에 대해 "보너스 게임 '에 참여한다. 보너스 게임 차 갱신 이벤트 (순서대로)를 포함한다; 배럴 플레이어 위의 컨베이어 벨트에서 떨어져 삭제됩니다 배럴 깨고 보너스 게임; 드럼 가연성 서로 위에 쌓여있는 드럼을 깨는 보너스 게임.
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