종자는 3D 사수 및 전통적인 플랫폼 게임의 요소의 관점 퓨즈. 그것은 플레이어와 함께 무슨 일이 일어나고 있는지에 그 ""내부 ""첫번째 사람 전망을 제공합니다,하지만 트위스트와 함께 : 그것은 살아있는 그림자를 캐스팅하기 때문에 종자에, 몸 전체는 볼 수 있습니다.
플랫폼 게임에서 또는 다른 가까운 전투 게임에서, 당신은 당신의 위치를 확인 할 수 있어야합니다. 이 없다면, 당신은 펀치가 착륙 것 또는 느리게 움직이는 사물 경우, 플랫폼 게임 습관이 몸의 어떤 부분을 강타했다 아무 생각이 없을 것이다. 당신이 플랫폼의 가장자리를 알 필요로 점프하는 동안 특히 중요합니다 어디에 정확히 알고. 플레이어의 그림자가 씨앗에서 볼 수 있기 때문에, 모든 기준은 멀리 방향에 관한 한 만족, 아직 당신은 당신이 활용할 수있는 첫번째 사람 볼 수 있습니다. 등이, 당신은 당신에 작용 "등의 전류와 같은 자연의 모든 힘을,"느낌 ","더 나은 수와 같은 첫번째 사람 전망; 당신이 당신의 자신의 눈의 움직임을 따라 같은 플랫폼의 갑작스러운 충격이나 스핀보다 현실적인 효과가
요구 사항 : 있습니다.
펜티엄 II, 윈도우 95/98, OpenGL을 지원하는
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