심 레이싱은 유령 자동차 상대에 대한 경주의 실생활의 자동차하지만 너무 현실적이지 물리학 드래그 레이싱 게임이다. 목표는 정말 간단하다; 단지 상대가 체커 플래그를 교차하기 전에 A 지점에서 B 지점에서 경주로 경주를 승리.
이것은 또한 내가 쓴 최초의 3D 게임이다. 게임은 다이렉트 X API를 사용하여 C ++로 처음부터 작성되었으며 모델은 구글 스케치 업에서 만든. 모델 중 일부는 구글 3D웨어 하우스에서 촬영되었다. 사운드 들어 XAudio2 사용 하였다.
게임은 지금 4 차와 3 트랙을 가지고 있지만 더 많은 자동차와 트랙 수 있도록 자동차와 트랙을 추가 할 수 있습니다
. 가능한 빨리
요구 사항 :
다이렉트 X 9.0c를 라이브러리
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