SDL-공 Arkanoid의 / dxball / 브레이크 아웃 클론입니다. 그것은 꽤 그래픽을 가지고 있으며, 그것은 OpenGL을하고 SDL을 사용하여, C로 리눅스를 위해 작성되었다.
게임의 목적은, 패들과 공을 제어하기 위해 공을 벽돌을 공격하기 위해, 모든 벽돌은, 레벨이 완료 명중 된 수준에있는 모든 벽돌을 칠 것입니다.
무엇 인 이 릴리스의 새로운 기능 :
시도하고 해상도 변경에는 segfault (즉 무효 현재 해상도를보고 SDL에 의해 발생 될 수 있습니다) 처리 할 수있는 몇 가지 코드를 추가했습니다. 해상도 변경이 실패하면, 게임은 종료 및 구성에 대한 잘못된 해상도를 쓰지 않습니다.
버전 1.0의 새로운 기능 :
더 많은 수준. (총 50 단계).
옵션 사운드 주제로 DIO-사운드 테마를 추가, 그것을 밖으로 시도하고 게임이 일시 정지 된 경우 이제 완전히 중지 sf.net 포럼 공에 대한 피드백을 제공합니다.
가 실행중인 프로그램에 윈도우 매니저 아이콘을 추가했습니다.
인트로 화면에 추가 HTTP 주소.
올바르게 장착되지 않은 경우 배경을 해제 (GFX의 얼굴을 너무 큽니다 / 찾을 수 없음).
발견 된 경우 $ 홈 달러 XDG_CONFIG_HOME 변수 환경 변수를 사용합니다.
따라서 기독교를 소등 조언 메이크 업데이트, idl0r & quot; 루퍼트.
제거 및 Vclick 스트림 INC & quot; 한다 levels.txt (808)에 의해 표현 된 바와에서 옵션; 한다 & quot ;, & quot까지; 왼쪽 & quot; 및 Vclick 스트림 우측 quot; levels.txt에서
버전 0.13의 새로운 기능 :
새 텍스트 렌더링 시스템 (적은 메모리 사용).
여러 가지 측면에서 광택 게임 플레이
버그 수정
시계 옵션 (보도 C)
완전 GPL 소리.
더 많은 수준.
혼란 / 버그 중력 파워 업을 제거하고 추가 & quot; 현금 & quot; 대신.
버전 0.12 RC4의 새로운 기능 :
3 새로운 수준.
스크린 샷 기능
고정 사소한 버그
관련있는 SourceFiles에 GPL 헤더를 추가했습니다.
업데이트 추가 정보
빠른 시간 제한 (현재 20초 대신 30)
파워 업이 조금 더 크다.
전원을 켤 때의 설명과 함께 소개 화면.
savegamefile하는 헤더를 추가
쇼핑 시스템 (균형이 필요)
테마는 그래픽, 사운드 및 수준, 정보에 대한 추가 정보를 참조하십시오 지원합니다.
그들은 주제를 변경할 수 있도록 외부 파일에 질감 속성을 이전
버전 0.11의 새로운 기능 :
사운드
Wiimote의, 조이스틱, 키보드 제어 지원
버그 수정 (충돌 응답, 메뉴에서 마우스 위치)
더 많은 수준
일부 폴란드어 및 미세 조정
요구 사항 :
SDL
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