소프트웨어 정보:
관점 DigiPen 학생들에 의해 개발 된 실험 첫 번째 사람이 퍼즐 게임이다.
3 차원 공간에서 이동 일인칭 카메라 및 2 차원 세계로 구속 아바타 :
는 관점에서, 플레이어는 두 제어 모드를 가진다. 레벨의 끝에서 목표로 2 차원 아바타를 얻기 위해서, 플레이어는 3D 차원 아바타를위한 경로를 작성하는 3 차원 공간 내에서 이동이 필요하다.
는 호감 또는 페즈 등의 2D / 3D를 사용합니다 다른 퍼즐 게임과는 달리, 관점 플레이어가 자유롭게 3D 공간에서 이동 할 수 있습니다. 이 차원에서 새로운 길을 만들 수있는 퍼즐 정비사로 인식을 사용하는 새로운 방법을 많이 열어
이 요구 사항 :..
는 다이렉트 X 11이 필요
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