Panda3D를 무료 3D 엔진이다.
Panda3D를이 게임 개발의 비용과 시간을 줄일 수 있도록 설계되어있다. 그것은 사용자 오류로 비정상적으로 짧은 학습 곡선, 매우 간단 API, 강한 복원력을 갖추고 있습니다.
그것은 특히 빠르게 게임을 생산, 또는 학생들이 몇 주에 게임을 완료 할 수 있도록하려면 강사해야 게임 개발 주택 시간의 양이 제한되어 프로젝트에 이상적입니다.
특징 :
짧은 학습 곡선
신속한 개발
++ 또는 파이썬 C에서 호출 라이브러리
고체 안정성을 락
무료 소프트웨어 라이센스
Windows 및 Linux 지원
간단한 설치
무료 모델과 아트 워크의 컬렉션
여러 활성 개발 팀
디즈니 이매
엔터테인먼트 테크놀로지 센터
문서의 많은
광범위한 설명서
코드 샘플 컬렉션
API 참조 자료
이 릴리스의 새로운 기능입니다 :
웹 플러그인, 그림자 매핑
지오메트리 쉐이더
SSAO
시차지도
1.7.0 버전의 새로운 기능 :
웹 플러그인을 통해 브라우저에서 Panda3D를 응용 프로그램을 실행 지원
완전 자동 그림자 매핑
유통 및 포장 프레임 워크를 사용하기 쉬운
엔비디아 PhysX를위한 통합 지원
GLSL 쉐이더 지원
의 Cg와 GLSL에서 지오메트리 쉐이더,
개선의 Cg 지원
하드웨어 지오메트리 인스 턴싱 지원
런타임 전체 화면 전환
유닉스 / X11 해상도 질의 / 전환 지원
실험 유닉스 / (xf86dga를 통해) 상대 마우스 모드 X11 지원
새로운, 청소기 수입 규칙, 교체 PandaModules
시차 매핑
는 OpenGL ES 1과 2에 대한 지원
실험 화면 공간 앰비언트 오 클루
고체 새로운 충돌 : 상자
작업의 FreeBSD 지원
흐림 / 선명 후 처리 필터
쉐이더 발전기에 많은 개선
DistributedObject 네트워크 시스템에 대한 수정 및 개선
새로운 인공 지능 라이브러리
추가 MeshDrawer2D
대부분의 팬더는 이제 피클 /의 cPickle 작업과 모듈을 복사 객체.
윈도우는 이제 파이썬 2.6 컴파일 빌드
새로운 기능과 버그 수정의 톤
1.6.2 버전의 새로운 기능 :
Windows에서 ptloader에 정전기 초기화 문제를 해결
고정 텍스처 스케일링 문제 버퍼를 사용하여
x2egg는 더 이상 파괴되지 않습니다
OSX에서 스레딩 고정 빌드
쉐이더 발전기에서 깜박이는 색상으로 문제가 해결
Eggcacher 이제 적은 RAM을 사용
packpanda 게임에서 '모델'DIRS 고정 누락
Panda3D를 설치에 Eggcacher 단계는 이제 선택 사항입니다
Windows의 시작 메뉴에서 수정 깨진 바로 가기 링크
쉐이더 발전기는 이제 클립 평면을 지원합니다
와 버그 쉐이더 발전기의 모드가 고정 결합
텍스처와 조정 버그 :: make_copy ()
배우 LOD와 버그 수정
콜라다 계산기에 누락 된 형상과 버그 수정
OdeUtil.collide 불안정 고정
OdeBody 사항 setData / GetData의 방법은 파이썬에 노출
1.6.1 버전의 새로운 기능 :
스레딩 층은 이제 기본적으로 활성화되어 있습니다
cTrav.showCollisions 고정
고정 깨진 MovieTexture와
OpenAL에도 이제 리눅스에 안정
OpenAL에 이제 동적 재생률의 변화를 지원
MayaPandaTool이 올바르게 NURBS를 처리
고정 입자 패널과 directtools 버그
Windows에서 COLLADA 수출과 충돌 수정
ARToolkit 터링 고정
쉐이더 정점 / 조각 프로파일을 무시하는 것이 가능
마야 수출 OSX에 고정
패딩 텍스처에 대한 고정 깊이 텍스처 충돌
OdeUtil.collide을 만든 조정 버그는 빈 기하 구조를 반환
render.flattenStrong와 고정 충돌 () 트랙볼을 사용하는 경우
ODE 층에 몇 가지 개선
GeoMipTerrain에 성능 향상
지형 사이의 솔기를 해결하기 위해 GeoMipTerrain.setBorderStitching
뎁 / RPM없이 리눅스에서 팬더를 설치 installpanda.py
다른 몇몇 사소한 버그 수정
를 수정 packpanda 충돌 :
버전 1.5.4의 새로운 기능
리눅스는 실수를 OpenAL 위해 구성되었다 빌드
EggTexture이 올바르게 랩 모드와 유형을 기록합니다.
TextureAttrib에 가끔 충돌 수정
전체 상자에 커서를 이동할 때 DirectEntry 더 이상 충돌하지 않습니다
RigidBodyCombiner에서 몇 가지 오류가 수정
GeoMipTerrain에 의해 생성 된 법선은 지금 올바른
버그 DirectGrid 고정
리눅스 사용자는 이제 WindowProperties.setParentWindow을 사용할 수 있습니다
FMOD는 이제 64 비트에 컴파일
API 레퍼런스 발생기에 고정 몇 가지 오류
EggNurbsSurface 이제 파이썬에 노출
PGButton의 버그 수정
GeoMipTerrain 고정 set_heightfield
최대 수출에서 몇 가지 오류가 수정
다른 몇몇 버그가 위에 나열되지 않은
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