Ozapell 기본이 충분히 강력 복고풍 스타일의 게임을 개발하는 동안 어린이들에게 프로그래밍의 기초를 가르 칠 수있을만큼 간단한 프로그래밍 언어입니다.
그래픽 환경과 인터페이스가 느슨하게 1980 년대 초 컬러 가정용 컴퓨터를 기준으로합니다.
제공되는 라이브러리는 간단한 게임과 그래픽 데모를 만들 수있는 충분한 기능을 제공합니다.
언어 기능은 수학에 중점을 최소화하도록 설계되었습니다. 소스 코드를 작성할 때 세 개의 수학 기호가 사용된다.
Ozapell 기본이 다양한 기능을 제공하면서 최대한 단순하게 설계되었습니다. 프로그래밍의 기본을 가르치는 교육 학습 장난감으로하도록되어 있습니다. 또한 프로그램 원하지만 복잡한 현대적인 언어를 배우고 싶어하지 않는 사람을위한 재미 일 수있다.
특수 기능은 다음과 같습니다 :
꾸준한 60fps로 실적
내장 된 속도 제한하는 프로그램이 빠르거나 느린 CPU에서 같은 속도로 실행할 수 있도록
Ozapell 기본 프로그램 (대부분) 미리 컴파일에 해석되지 런타임입니다
전체 화면과 와이드 스크린
24 비트 컬러
기가 바이트 메모리 제한 (사용자 데이터)
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