Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris

소프트웨어 스크린 샷:
Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris
소프트웨어 정보:
버전: 358.09 Beta 업데이트
업로드 날짜: 9 Dec 15
개발자: NVIDIA Corporation
라이센스: 무료
인기: 63

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Solaris 용 엔비디아는 OpenGL 디스플레이 드라이버는 Solaris 운영 시스템에서의 OpenGL과 GLSL 기술을 모두 지원하기 위해 엔비디아가 개발 한 네이티브 독점, 아직 완전 무료 그래픽 드라이버입니다. 이 버전은 했음이 & 있다는 사실에도 불구하고, 32 비트 (x86) 및 솔라리스 64 비트 (x86_64의) 버전과 호환이다.을 다운로드 할 수 있습니다 하나의 파일 만이야


무엇 엔비디아의 GPU는 OpenGL 4 및 OpenGL 3 지원합니까?

OpenGL을 4 기술은 지포스 700, 600, 500 및 400 시리즈에서 여러 개의 엔비디아 그래픽 카드를 지원하지만, 그것은 또한 K6000, K5000, K4000, K2000, K2000D과 K600을 포함한 강력한 쿼드로 시리즈에서 많은 엔비디아 하드웨어를 지원합니다.

OpenGL은 3 기술은 지포스 9, 8 시리즈, 이온 및 ION LE 시리즈뿐만 아니라, 지포스에서 엔비디아의 GPU를 실행하는 데스크톱 컴퓨터에서 지원되는 300, 200 및 100 시리즈입니다.

또한이, OpenGL은 3는 쿼드로 NVS 시리즈, 쿼드로 FX 시리즈, 쿼드로 플렉스 시리즈, NVS 시리즈, 쿼드로 G-동기화 시리즈 및 쿼드 블레이드 / 임베디드 그래픽 보드 시리즈에서 엔비디아의 GPU를 실행하는 워크 스테이션에서 지원됩니다. M 클래스와 C 클래스 프로세서뿐만 아니라 S- 클래스 시스템도 지원됩니다.


FreeBSD를위한 엔비디아의 OpenGL 디스플레이 드라이버 설치

Solaris 운영 시스템에 엔비디아의 OpenGL 디스플레이 드라이버를 설치하려면, 먼저 위의 다운로드 섹션에서 자동 압축 풀림 설치 프로그램을 다운로드하여 홈 디렉토리에 저장해야합니다. 그런 다음, 콘솔 모드를 입력하고 실행 & ldquo; SH ./NVIDIA-Solaris-x86-xxx.xx.xx.run&rdquo을; xxx.xx.xx 버전 번호 또는 드라이버입니다 루트로 명령을 실행합니다.


어떤 리눅스와 FreeBSD는 어떻습니까?

GNU / 리눅스와 FreeBSD 운영 체제는 또한 엔비디아는 OpenGL 디스플레이 드라이버 제품이 지원됩니다. 우리는 검색하고 바로 FreeBSD를위한 엔비디아는 OpenGL 디스플레이 드라이버 나 엔비디아의 OpenGL 디스플레이 드라이버에 대한 웹 사이트를 검색하여, Softoware의 리눅스 섹션에서 다운로드 당신을 초대합니다.

을이 릴리스의 새로운 기능 무엇 :

  • 헤드리스 X 서버 구성에서의 OpenGL 성능을 감소 회귀가 수정되었습니다.
  • 아직에 부착 된 현재의 상황이 GLXWindow를 파괴 이후에 발생한 메모리 누수가 수정되었습니다.
  • EGL 필요로, EGL의 pbuffers에가 전면 및 후면 버퍼를 모두 작성되는 원인이 버그, 대신의 백 버퍼가 수정되었습니다.
    <리> 새로운 커널 모듈, NVIDIA-modeset.ko을 추가했습니다. 이 새로운 드라이버 컴포넌트는 GPU의 디스플레이 엔진을 프로그래밍 nvidia.ko 커널 모듈과 함께 작동한다.
  • NVIDIA-modeset.ko는 타사 응용 프로그램에 새로운 사용자가 볼 수있는 기능이나 인터페이스를 제공하지 않습니다. 그러나, 이후의 릴리스, NVIDIA-modeset.ko 커널의 직접 묘화 관리자 (DRM)에 의해 제공되는 모드 설정 인터페이스를위한 기초로 사용된다.
  • 감소 깜박임과로 또는 G-SYNC 모드에서 전환 지연. 이러한 변화의 일환으로 자신의 온 스크린 디스플레이에서 G-SYNC 지표를 모니터는 이제 항상은 G-SYNC 모드에 있음을보고합니다. G-SYNC가 실제로 사용될 때 OpenGL은 G-SYNC 시각적 표시가 결정하는 NVIDIA - 설정에서 활성화 할 수 있습니다.
  • GLX는 OpenGL 3.0에서 다음의 OpenGL 확장을위한 프로토콜은 ARB에 비공식에서 추진 된 공식 지위를 승인
  • GL_EXT_draw_buffers2
  • GLX 다음의 OpenGL 3.0 명령에 대한 프로토콜 :
  • BindBufferRangeNV
  • BindBufferBaseNV
  • BeginTransformFeedbackNV
  • EndTransformFeedbackNV
  • GetTransformFeedbackVaryingEXT
  • TransformFeedbackVaryingsEXT
    다음 확장의 일부
  • GL_NV_transform_feedback
  • GL_EXT_transform_feedback
  • 가 공식 상태를 승인 ARB에 비공식에서 추진되고있다.
  • 위의 변경으로, OpenGL을 3.0 GLX 프로토콜은 ARB에 비공식에서 추진 된 공식 지위를 승인했다.
    <리> OpenGL 드라이버에서 큰 할당을위한 새로운 시스템 메모리 할당 메커니즘을 추가했습니다. 이 메커니즘을 사용하지 않을 때 가능한 애플리케이션 이상의 가상 주소 공간을 만드는 과정에서 할당을 매핑 해제 할 수있다. 그것은 리눅스 3.11+과 glibc에 2.19+와 32 비트의 OpenGL 응용 프로그램에 기본적으로 활성화되어 있습니다. 의는 / dev / SHM 공간을 사용합니다 이런 식으로 할당 된 메모리. 이 기능을 사용하지 않습니다 2 환경을 변수 __GL_DevShmPageableAllocations 설정

버전에서 새로운 무엇 352.09 베타


    <리> 쿼드 버퍼 스테레오 영상의 교환 동작을 구성 할 수있는 기능을 추가했습니다. 드라이버가 준비됨에 따라 독립적으로 각각의 눈을 교환하는 스와핑 전에 렌더링을 완료 양안 기다릴 또는 애플리케이션 스왑 간격을 설정하여 바람직하다 두 행동을 지정할 수 있도록 구성 될 수있다. 이 설정은 NVIDIA - 설정 제어판에서 조정, 또는 NV-CONTROL API를 통해. 할 수있다
  • NVIDIA - 설정 제어판에서 사라 GPU 팬 상태 표시를 발생 회귀가 수정되었습니다.
  • ECC 오류의 추가보고는 NVIDIA - 설정 제어판을 계산합니다.
  • 때때로는 OpenGL 컨텍스트를 파괴 할 때 제대로 해제되는 OpenGL을 샘플러 객체​​를 방지 버그가 수정되었습니다.
  • GLX_EXT_framebuffer_sRGB 잘못 30 비트 당 픽셀 프레임 버퍼 구성에서의 sRGB 지원을보고하는 원인이되었던 버그가 수정되었습니다.
  • 동기화 - 투 - vblank 비활성화와 G-SYNC에 대한 지원이 추가되었습니다. 이 응용 프로그램은 모니터의 최대 화면 주사율 아래 프레임 속도에 대한 찢어 제거하지만 대기 시간을 최소화하기 위해 최대 화면 주사율 위에 찢어 수 있도록 G-Sync를 사용할 수 있습니다.
    G-SYNC가 활성화되어 활성 및 동기화 - 투 - vblank 경우
  • 가, 프레임 레이트가 모니터의 최대 화면 주사율로 제한된다.
  • gl_Fog.end이 gl_Fog.start 같을 때 GLSL의 gl_Fog.scale 지금 무한대 +된다. 이전에는 0 값을 사용했지만,이 같은 와인 (와인 버그 # 37068)에 게임 XIII 실행과 같은 특정 응용 프로그램을 끊었다.
    <리> 백 버퍼 (UBB)를 통합 기본적으로 활성화 G-SYNC를 사용할 수 없습니다.
  • Vesafb를 이미 사용하고 비디오 메모리를 사용하지 않도록하기 위해 엔비디아 GPU 드라이버를 업데이트되었습니다.
  • 특정 쿼드로 동기화 프레임 록 구성에서 스테레오 동기화의 손실을 야기하는 버그가 수정되었습니다.
  • 고정 쿼드로 GPU에서 여러 스레드에서의 OpenGL을 사용하는 응용 프로그램을 실행하는 드문 교착 상태.
  • 64 비트 시스템에서 eglQueryDeviceAttribEXT ()에 의해 반환되는 EGLAttribEXT 값의 절단의 원인이되었던 버그가 수정되었습니다.

이 새로운 버전 340.23.03 베타 무엇 :


    <리> 모든는 OpenGL 4.5과 GLSL 4.50 기능에 대한 액세스를 얻기 위해 다음과 같은 페르미, 케플러 또는 맥스웰 기반의 GPU 중 하나를해야합니다 :
  • 쿼드로 시리즈 : 쿼드로 K6000, 쿼드로 K5000, 쿼드로 K4000, 쿼드로 K2000, 쿼드로 K2000D, 쿼드로 K600, 쿼드로 6000, 쿼드로 5000, 쿼드로 4000, 쿼드로 2000, 쿼드로 2000D, 쿼드로 (600), 쿼드로 (410)
  • 지포스 700 시리즈 : 지포스 GTX TITAN Z, 지포스 GTX 타이탄 블랙, 지포스 GTX TITAN, 지포스 GTX 780 티, 지포스 GTX 780, 지포스 GTX 770, 지포스 GTX 760, 지포스 GTX 760 티 (OEM), 지포스 GTX 750 티 , 지포스 GTX 750, 지포스 GTX 745, 지포스 GT 740, 지포스 GT 730
  • 지포스 600 시리즈 : 지포스 GTX 690, 지포스 GTX 680, 지포스 GTX 670, 지포스 GTX 660 티, 지포스 GTX 660, 지포스 GTX 650 티 부스트, 지포스 GTX 650 티, 지포스 GTX 650, 지포스 GTX 645, 지포스 GT 645 지포스 GT 640, 지포스 GT 630, 지포스 GT 620, 지포스 GT 610, 지포스 605
  • 지포스 500 시리즈 : 지포스 GTX 590, 지포스 GTX 580, 지포스 GTX 570, 지포스 GTX 560 티, 지포스 GTX 560 SE, 지포스 GTX 560, 지포스 GTX 555, 지포스 GTX 550 티, 지포스 GT 545, 지포스 GT 530, 지포스 GT 520, 지포스 510
  • 지포스 400 시리즈 : 지포스 GTX 480, 지포스 GTX 470, 지포스 GTX 465, 지포스 GTX 460 SE v2를, 지포스 GTX 460 SE, 지포스 GTX 460, 지포스 GTS 450, 지포스 GT 440, 지포스 GT 430, 지포스 GT 420, 지포스 405
  • 아래에 나열된 확장은 OpenGL을 4.5 핵심 사양의 일부이지만, 그들은 또한 지원되는 하드웨어에 OpenGL을 4.5 아래의 상황에서 사용할 수 있습니다 :
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivati​​ve_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • 가이 새로운 ARB 확장도 제공된다 :
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • 가 이러한 추가 확장도 제공된다 :
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

이 새로운 버전 325.05.14 베타 무엇 :

  • 쿼드로 시리즈 : K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • 지포스 700 시리즈 : GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • 지포스 600 시리즈 : GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660의 Ti, GTX 660, GTX 650 티 부스트, GTX 650의 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • 지포스 500 시리즈 : GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560의 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550의 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • 지포스 400 시리즈 : GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 V2, GTX 460 SE v2를, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • 아래에 나열된 확장은 OpenGL을 4.4 핵심 사양의 일부이지만, 그들은 또한 지원되는 하드웨어에 OpenGL을 4.4 아래의 상황에서 사용할 수 있습니다 :
    OpenGL은 4 할 수있는 하드웨어를 들어
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
    OpenGL은 3 할 수있는 하드웨어를 들어
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • 가이 새로운 ARB 확장이 제공된다 :
    지포스 6XX 및 지원 하드웨어 위
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
    OpenGL은 4 할 수있는 하드웨어를 들어
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • 가이 새로운 네바다 확장이 제공된다 :
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

버전 를 새로운 기능 325.05.13 :

  • 이 릴리스의 OpenGL 4.4 지원 하드웨어에 GLSL 4.40 베타 지원을 제공한다.

버전 를 새로운 기능 325.05.03 :

  • 쿼드로 시리즈 : K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • 지포스 700 시리즈 : GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • 지포스 600 시리즈 : GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660의 Ti, GTX 660, GTX 650 티 부스트, GTX 650의 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • 지포스 500 시리즈 : GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560의 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550의 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • 지포스 400 시리즈 : GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 V2, GTX 460 SE v2를, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

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