Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

소프트웨어 스크린 샷:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
소프트웨어 정보:
버전: 390.77 업데이트
업로드 날짜: 17 Aug 18
개발자: NVIDIA Corporation
라이센스: 무료
인기: 36

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Nvidia Linux ARM 디스플레이 드라이버는 ARM 하드웨어에서 실행되는 Linux 운영 체제에서 Nvidia 그래픽 카드를 지원하기위한 독점적 3D OpenGL 기본 비디오 드라이버입니다. Short Lived (단기 지원) 또는 Long Lived (장기 지원)와 같이 32 비트 (x86) & nbsp; 명령어 세트 아키텍처.


Nvidia Linux ARM 디스플레이 드라이버 설치

Nvidia Linux ARM 디스플레이 드라이버를 설치하려면 다운로드 섹션에서 이진 패키지를 다운로드하고 Linux 터미널에서 sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run 명령을 루트로 실행하십시오. 여기서 xxx.xx는 버전 번호입니다).

설치하는 동안 X 구성 파일을 수동으로 편집할지 또는 설치 프로그램이 모든 작업을 수행할지 묻는 메시지가 나타납니다. 또는 설치 후 Linux 터미널을 통해 nvidia-xconfig 명령을 실행하여 새 드라이버를 기본값으로 설정할 수 있습니다.

내 ARM 하드웨어가 지원됩니까?

예, 아마도! 모든 ARM 하드웨어에 Nvidia Linux ARM 디스플레이 드라이버를 설치할 수 있지만이 드라이브는 32 비트 명령어 세트 아키텍처 만 지원합니다. 따라서 64 비트 ARM 컴퓨터에서 실행중인 경우에는 작동하지 않습니다. Nvidia가 64 비트 아키텍처를 지원하는 업데이트 된 ARM 비디오 드라이버를 출시하자마자이 정보를 업데이트 할 예정입니다.


오래된 Nvidia 그래픽 카드는 어떻습니까!

그것들은 어떻습니까? 이것은 지난 몇 년 동안 Nvidia에서 제작 한 비교적 새로운 그래픽 카드만을 지원하도록 설계된 최신 드라이버입니다. 즉,이 드라이버는 레거시 비디오 카드를 지원하지 않습니다. GPU에 문제가 발생하면 이전 버전을 제거한 후 Short Lived 지점과 Long Lived 지점을 설치하십시오.

이 릴리스의 새로운 기능 :

최근 Linux 커널과의 호환성 향상.
반전이 허용 될 때 전체 화면으로 실행되는 Vulkan 응용 프로그램의 일시적인 중단을 수정했습니다.
GPU 장치가 할당되거나 해제 될 때마다 nvidia-modeset.ko에서 인쇄 한 정보 메시지가 제거되었습니다.
특정 OpenGL 응용 프로그램을 시작할 때 kwin OpenGL 합성이 중단되는 버그가 수정되었습니다.

버전 390.67의 새로운 기능 :

Quadro SDI Capture 하드웨어를 사용할 때 커널 패닉을 일으킬 수있는 버그가 수정되었습니다.
특정 OpenGL 응용 프로그램을 시작할 때 kwin OpenGL 합성이 중단되는 버그가 수정되었습니다.
Vulkan 응용 프로그램을 시작할 때 간헐적 인 충돌이 수정되었습니다.
Wine을 통해 응용 프로그램을 시작할 때 간헐적 인 충돌이 수정되었습니다.
일부 저 대역폭 디스플레이 포트 구성에서 드라이버가 암시 적으로 디스플레이 디더링을 사용하지 않도록하는 버그가 수정되었습니다. 이로 인해 눈에 띄는 밴딩이 발생했습니다.
X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20)에 대한 지원이 추가되었습니다.
많은 Debian 기반 Linux 배포판의 기본 커널 로그 파일 위치 인 kern.log를 확인하기 위해 nvidia-bug-report.sh를 개선했습니다.
XRenderAddTraps ()를 호출하는 X11 응용 프로그램을 실행할 때 비디오 드라이버 ABI를 0.8보다 먼저 내보내는 X 서버가 충돌 할 수있는 버그가 수정되었습니다.

버전의 새로운 기능 :

다음 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
타이탄 브이
GTX 1070 Ti
Vulkan X11 스왑 체인이 GPU에서 실패하지 않는 버그가 수정되었습니다.
일부 테슬라 브랜드 그래픽 카드 및 옵티 머스 (Optimus) 노트북과 같은 디스플레이 엔진.
전체 화면 Vulkan 응용 프로그램이 일부 응용 프로그램을 멈추게하는 버그가 수정되었습니다.
GeForce GTX 680과 같은 Kepler GPU.
G-SYNC 표시기가 & quot; 정상 & quot;을보고하는 버그가 수정되었습니다. 대신에
"G-SYNC" G-SYNC가 활성화 된 경우 Vulkan 응용 프로그램에서.

387.22 버전의 새로운 기능 :

다음 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
GTX 1070Ti
DisplayPort 다중 스트림 전송 장치가 포함 된 모드를 설정할 때 드라이버 오류를 일으킬 수있는 회귀 현상이 수정되었습니다.
/ sys / class / backlight /를 통해 랩탑 백라이트 밝기를 실험적으로 처리하는 데 사용할 수있는 NVreg_EnableBacklightHandler라는 nvidia.ko 커널 모듈 매개 변수가 추가되었습니다. 이 처리기는 video.ko 커널 모듈에서 제공하는 ACPI 기반 프로그램을 무시합니다.
NVreg_EnableBacklightHandler는 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
맥스웰 이상 지원되는 모든 Vulkan 스왑 체인에 G-SYNC를 추가했습니다. G-SYNC 준비 모니터를 사용할 때 G-SYNC가 기본적으로 활성화됩니다. 직접 디스플레이 스왑 체인의 경우 "GLGSYNCAllowed"설정이 'false'로 설정된 응용 프로그램 프로파일을 사용하여이 기능을 비활성화 할 수 있습니다.
{ "규칙": [
{ "패턴": [], "프로필": [ "GLGSYNCAllowed", false]}
연결된 모니터가 오디오를 지원하더라도 일부 GPU의 일부 디스플레이 커넥터가 연결된 HDMI 또는 DisplayPort 오디오 장치를보고하지 않는 문제를 수정했습니다.ECC 구성이 기본이 아닌 상태로 설정되었을 때 NVIDIA 설정 ​​"ECC Settings"페이지의 "Reset Default Configuration"버튼을 사용할 수없는 버그가 수정되었습니다.
상황에 따라 nvidia-settings에서 "X Server Display Configuration"페이지의 표시 위치에 지나치게 공격적인 제한을 두는 버그가 수정되었습니다.
"X Server Display Configuration (X 서버 디스플레이 구성)"페이지에서 디스플레이가 아닌 X 화면이 선택되면 nvidia 설정에서 "Enable Base Mosaic (Surround)"확인란이 사라질 수있는 버그가 수정되었습니다.
OpenGL 프로그램이 여러 스레드에서 정점 버퍼 객체를 동시에 조작 할 때 충돌을 일으킬 수있는 경쟁 조건이 수정되었습니다.
nvidia 설정 제어판이 적용되었지만 확인되지 않은 일부 설정을 유지하게하는 버그가 수정되었습니다. 이로 인해 후속 설정 변경에 원하지 않는 설정이 적용되었습니다.X11 스왑 체인을 사용하여 전체 화면 Vulkan 응용 프로그램의 성능이 향상되었습니다. 이 최적화는 전체 화면 모드로 들어가거나 나갈 때와 같이 오래된 스왑 체인을 트리거하는 이벤트를 더 많이 발생시킵니다. 예를 들어 alt-tab 키 조합을 사용할 때 일반적으로 발생합니다. VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR 반환 코드에 올바르게 응답하지 않는 응용 프로그램은 이러한 이벤트가 발생할 때 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. Vulkan 사양의 30.8 절을 참조하십시오.
디스플레이 또는 GPU가 RGB 4 : 4 : 4에서 현재 모드를 구동 할 수없는 구성에서 DisplayPort를 통해 연결된 모니터의 YUV 4 : 2 : 0 압축 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 "프로그래밍 모드"부록의 설명을 참조하십시오.
nvidia-modeet에 프레임 버퍼 콘솔 핫 플러그 ​​처리를 추가했습니다.
핫 플러깅은 nvidia-modeet이 초기화 될 때만 처리됩니다. 예를 들어, Xorg 또는 nvidia-persistenced가 실행 중이거나 nvidia-drm에 "modeset = 1"매개 변수가로드되어있는 경우.
G-SYNC를 완전히 비활성화하는 데 사용할 수있는 "AllowGSYNC"MetaMode 속성이 추가되었습니다. 이것은 매우 낮은 동작 흐림 또는 프레임 잠금과 같이 G-SYNC와 호환되지 않는 기능을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다.NVIDIA 커널 모듈을 만들 때 "cc_version_check"온 전성 테스트가 올바르게 실행되지 못하게하는 몇 가지 문제가 수정되었습니다. 이러한 문제로 인해 커널을 빌드하는 데 사용 된 컴파일러 버전과 NVIDIA 커널 모듈 간의 오랜 시간이 일치하지 않아 nvidia-installer는 기본적으로 CC 버전이 일치하지 않을 경우이를 무시하도록 업데이트되었습니다.
libkmod / insmod 대신에로드 커널 모듈을 직접 테스트하기 위해 init_module syscall을 직접 사용하도록 nvidia-installer를 업데이트했습니다. 이렇게하면 libkmod가 nvidia-installer의 빌드 종속성으로 제거되고 insmod가 런타임 종속성으로 제거됩니다.
이전에는 바둑판 식 모니터로 인해 각 타일에 대해 별도의 Xinerama 화면이보고되었습니다. 이제는 기본적으로 하나의 큰 Xinerama 화면으로 결합됩니다.
타일링 된 모니터의 개별 패널은 이제 모니터의 EDID에 제공된 레이아웃 정보를 기반으로 정렬됩니다. 이는 수동으로 오프셋을 지정하거나 "MetaModeOrientation"옵션을 사용하여 무시할 수 있습니다.

GPU의 불완전한 지원으로 인해 기본적으로 DisplayPort를 통한 인터레이스 된 모드는 사용 중지되었습니다. "AllowDpInterlaced"모드 검증 토큰을 추가하여이 기본 동작을 무시하고 DisplayPort 프로토콜을 통한 인터레이스 모드를 허용합니다.
낮은 재생률에서 일부 eDP G-SYNC 디스플레이가 깜박 거릴 수있는 버그가 수정되었습니다.
PRIME Sync로 구동되는 모니터에서 DPMS 절전 상태가 오래되어 OpenGL 응용 프로그램이 충돌 할 수있는 버그가 수정되었습니다.
더 많은 기능을 갖춘 DisplayPort 대 HDMI 어댑터를 사용할 때 인위적으로 최대 픽셀 클럭을 300MHz로 제한하는 버그가 수정되었습니다.
NVIDIA 커널 모듈이 비 SMP Linux 커널을 빌드하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
보고 NVLink 속도를 포함하도록`nvidia-smi nvlink --status`의 출력을 업데이트했습니다.
Intel Skylake 시스템의 nvidia-smi에서 잘못된 PCI 토폴로지보고가 발생하는 버그가 수정되었습니다.

버전 381.22의 새로운 기능 :

패시브 스테레오 모드 5에서 9를 사용하는 경우 GLX_EXT_buffer_age 버퍼 보존 기간 연장으로 인해 스테레오 드로어 블에 대해 잘못된 값이 반환되는 버그가 수정되었습니다.
Vulkan에서 DP1.2 모니터가 열거되지 않은 위치를 직접 표시하는 버그가 수정되었습니다.
최신 커널과의 호환성 향상.
"nvidia-settings --query all"이 많은 중복 항목을 인쇄하게하는 버그가 수정되었습니다.
OpenGL 스레드 최적화가 활성화 된 동안 glXMakeCurrent를 호출 할 때 응용 프로그램이 충돌하는 버그가 수정되었습니다. 이것은 Steam이 비디오를 전체 화면으로 표시하려고 할 때 자주 발생했습니다.
이전 VDPAU 응용 프로그램이 완전히 종료되지 않은 경우 VDPAU 응용 프로그램이 blit 프레젠테이션 대기열을 사용하게하는 버그가 수정되었습니다.
시스템의 사용 가능한 메모리가 부족한 상태에서 OpenGL 컨텍스트를 만들 때 발생할 수있는 중단 및 충돌을 수정했습니다.
OpenGL 창이 이동하거나 크기가 변경되었을 때 손상을 일으킨 버그가 수정되었습니다.
"xrandr -s"를 사용하여 화면 구성을 변경할 때 Option "UseDisplayDevice" "none"을 사용하는 X 화면이 640x480 크기로 조정되는 버그가 수정되었습니다.

대규모 사용자 메모리 할당을 CUDA에 매핑하려고 할 때 발생했던 커널 충돌 문제가 수정되었습니다.
불안정성에 대한 다양한 보고서로 인해 기본적으로 378.09에서 활성화 된 OpenGL 스레드 최적화가 비활성화되었습니다.
다음과 같은 Vulkan 확장 기능에 대한 지원이 추가되었습니다.
VK_EXT_acquire_xlib_display
VK_EXT_display_control
VK_EXT_display_surface_counter
VK_EXT_direct_mode_display
VK_KHX_external_memory
VK_KHX_external_memory_fd
VK_KHX_external_semaphore
VK_KHX_external_semaphore_fd
이러한 확장 프로그램은 Vulkan 로더 버전이 1.0.42 이상이어야합니다.
X 드라이버의 로고 시작 화면과 해당 NoLogoand LogoPathxorg.conf 옵션을 제거했습니다.
"ResamplingMethod"MetaMode 옵션을 추가하여 화면 변환 스케일링을 사용할 때 bicubic 리샘플링 메서드에 대한 지원을 추가했습니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오.

버전 375.20의 새로운 기능 :

다음 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050 Ti
쿼드로 M620
Quadro M5000 SE
쿼드로 M3000 SE
변형 행렬을 적용 할 때 SLI Mosaic의 표시가 공백이 될 수있는 버그가 수정되었습니다.
GL Vendor Neutral Dispatch Library (libGLVND)에 EGL 지원을 추가했습니다. 설치 프로그램 패키지에는 이제 GLVND 및 EGL 라이브러리의 비 GLVND 버전이 모두 포함됩니다. nvidia-installer의 --glvnd-egl-client 및 --no-glvnd-egl-client 옵션을 사용하여 설치할 항목을 선택할 수 있습니다.
노트북 디스플레이에서 G-SYNC가 작동하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
콘솔이 복원 된 후 DisplayPort 멀티 스트림 장치가 비어있는 버그가 수정되었습니다.
둘 이상의 DisplayPort 멀티 스트림 장치가 분기 장치를 통해 단일 DisplayPort 커넥터에 연결된 경우 X를 두 번째로 시작할 때 커널 충돌을 일으키는 버그가 수정되었습니다.
업데이트 된 nvidia-settings은 외부 nvml 개발 패키지 (375.10에서 소개 된 회귀)에 대한 빌드 타임 의존성을 갖지 않도록 업데이트되었습니다.
응용 프로그램 프로파일 규칙 및 프로필 항목을 추가 할 때 nvidia 설정에서 충돌이 수정되었습니다.GTK 2 인터페이스의 nvidia-settings에서 "Enable Tooltip"옵션을 제거했습니다.
새로운 X 구성 옵션 추가 :
ForceCompositionPipeline
ForceFullCompositionPipeline
MetaMode 토큰을 동일한 이름으로 겹쳐 씁니다.
PRIME 기반 디스플레이와 기본 구동 디스플레이를 혼합 할 때 패닝 및 커서 제한과 관련된 문제를 수정했습니다.
OpenGL 응용 프로그램이 실행 중일 때 VT를 떠나거나 디스플레이 장치를 사용 중지 할 때 오랜 지연을 초래하는 버그가 수정되었습니다.
UEFI 그래픽 출력 프로토콜 및 대부분의 vesafb 모드를 사용하는 시스템에서 향상된 콘솔 복원 동작.
RandR 1.5에 추가 된 RandR TILE 속성에 대한 지원이 추가되었습니다.
디스크상의 OpenGL 쉐이더 캐시 크기를 64MB에서 128MB로 올렸습니다. 위치를 선택하거나 비활성화하는 방법에 대한 자세한 내용은 드라이버 README의 "OpenGL 환경 변수 설정 지정"절을 참조하십시오.
X와 OpenGL간에 공유되는 동기화 프리미티브의 버그가 수정되었습니다.
X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)에 대한 추가 지원
nvidia-installer에서 비 실행 커널에 대해 빌드 된 커널 모듈로드를 시도 할 수있는 버그가 수정되었습니다.

버전 370.28의 새로운 기능 :

libnvidia-glcore.so에서 정의되지 않은 심볼 참조가 수정되었습니다.
현재 동기화에 vkFence를 사용하는 vkQuake 및 DOTA2와 같은 Vulkan 응용 프로그램의 잠재적 인 응답이 수정되었습니다.
드라이버가 VIZIO D40u-D1과 같은 일부 TV에서 HDMI YUV 420 4K 모드를 올바르게 설정하지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
현재 MetaMode에 ForceCompositionPipeline 또는 ForceFullCompositionPipeline이 설정되어 있는지 여부를 반영하여 NV-CONTROL API를 통해 CurrentMetaMode보고를 업데이트했습니다.
GeForce GTX 1000 시리즈 및 이후 버전에서 특정 GeForce GPU를 초과 및 미달하는 기능이 추가되었습니다. 이를 허용하는 GPU의 경우 모든 성능 수준의 일부 클록 도메인에서 클록 값에 오프셋을 적용 할 수 있습니다. 이 시계 조작은 사용자 자신의 위험 부담으로 수행됩니다. 자세한 내용은 "CoolBits"X 구성 옵션의 README 문서를 참조하십시오.
PRIME Synchronization에 대한 초기 지원을 구현하여 NVIDIA PRIME 디스플레이 소스와 별도의 PRIME 디스플레이 싱크 사이에서 뒤집기를 동기화합니다. 이 지원은 실험적이며 현재 X.org X 서버 시험판을 요구합니다.
Vulkan 응용 프로그램이 여러 대기열에서 동일한 X11 스왑 체인으로 표시되지 않도록하는 버그가 수정되었습니다.

"PixelShiftMode"MetaMode 옵션을 추가하여 4K 및 8K 픽셀 시프트 디스플레이를 지원합니다. 자세한 내용은 README를 참조하십시오.

버전 346.72의 새로운 기능 :



특정 Quadro Sync 프레임 록 구성에서 스테레오 동기화 손실을 유발하는 버그가 수정되었습니다.
고정 픽셀 버퍼 행의 길이가 폭보다 작은 경우의 객체 조작입니다. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH는 수행되는 작업 너비보다 낮은 값으로 설정할 수 있습니다. OpenGL 사양은 이것을 허용합니다 (소스 또는 대상 라인이 겹칠 것임). 이전에는 Pixel Buffer Objects 구현이이 경우를 지원하지 않았으므로 오류가 발생합니다.
Quadro GPU의 다중 스레드에서 OpenGL을 사용하는 응용 프로그램을 실행할 때 드문 교착 상태가 수정되었습니다.

버전 346.59의 새로운 기능 :


다음 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
쿼드로 K1200
쿼드로 M6000
GeForce 920M
지포스 930A
GeForce 930M
GeForce 940M
GeForce GTX 950M
GeForce GTX 960M
지포스 GTX TITAN X
변환 피드백을 사용하는 일부 응용 프로그램에서 디스플레이 모드를 전환 할 때 손상을 일으킨 버그가 수정되었습니다.
glClearTexImage ()를 사용하여 프레임 버퍼 깊이 첨부 파일의 텍스처 손상을 제거한 버그가 수정되었습니다.
일부 SLI 모자이크 구성에서 인위적으로 디스플레이의 최대 픽셀 클록을 제한하는 버그가 수정되었습니다.
Maxell 기반 GPU에서 하드웨어 가속 비디오 디코딩을 VDPAU로 반복 할 때 발생하는 커널 메모리 누수 문제를 수정했습니다.
32 비트 Linux 시스템에서 종료 할 때 nvidia 설정이 중단 될 수있는 버그가 수정되었습니다.

버전 346.35의 새로운 기능 :

다음 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
GeForce 800A
GeForce 800M
GeForce GTX 970M
GeForce GTX 980M
X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17)에 대한 지원이 추가되었습니다.
최근 Linux 커널과의 호환성 향상.
일부 랩톱의 내부 4K 패널이 기본 해상도를 지원하기에 충분한 대역폭으로 구동되지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
NVIDIA 커널 모듈이 Amazon Web Services와 같은 가상화 된 환경에서로드되지 않도록하는 회귀 현상이 수정되었습니다.
일부 노트북 시스템에서 디스플레이가 잘못 감지되는 회귀 현상이 수정되었습니다.
Base Mosaic을 사용할 때 X가 멈출 수있는 버그가 수정되었습니다.
NVIDIA X 드라이버가 nvidia-settings 제어판에서 생성 된 기본 모자이크 레이아웃을 인식하지 못하게하는 문제를 수정했습니다.
NVIDIA X 드라이버가 모드 유효성 검사 중에 프레임으로 채워진 인터레이스 HDMI 3D 모드를 거부하도록 업데이트되었습니다. 이 모드는 지원되지 않았음에도 불구하고 운전자에 의해 검증되었습니다.여러 개의 DisplayPort 모니터가 연결된 일부 GPU에서 X를 강제 종료 한 후 콘솔이 복원되지 않는 버그가 수정되었습니다. 또한이 버그로 인해 콘솔 복원 실패 후 X가 시작되지 못했습니다.
드라이버와 함께 제공된 libvdpau 버전을 0.9로 업데이트했습니다. 이 버전은 VDPAU_DRIVER_PATH 환경 변수를 준수하고 여러 스레드가 동시에 VdpDeviceCreateX11을 호출하는 경합 조건을 수정합니다. 자세한 내용은 http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html을 참조하십시오.
사용자는 NVIDIA 그래픽 드라이버와 함께 제공되는 것보다는 배포본의 libvdpau 패키지를 사용하는 것이 좋습니다.
EnableACPIHotkeys 옵션이 비활성화 된 경우에도 ACPI 핫키 마스크가 일부 랩톱에서 잘못 설정되는 버그가 수정되었습니다.기본적으로 EnableACPIHotkeys 옵션을 비활성화했습니다. 이 옵션은 이제 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주되며 향후 드라이버 릴리스에서 제거 될 예정입니다. 최신 Linux 시스템에서 디스플레이 변경 단축키 이벤트는 키 누름 이벤트로 데스크탑 환경에 전달되고 데스크탑 환경은 X 크기 조정 및 회전 확장 (RandR)을 통해 요청을 발행하여 디스플레이 변경 사항을 처리합니다.
Kepler 기반 GPU에 연결된 G-SYNC 디스플레이에서 화면 변환 (예 : 회전 또는 반사)이 활성화되었을 때 화면 이미지가 이동되는 버그가 수정되었습니다.
YUV 4 : 2 : 0 압축이 필요한 모드를 설정할 때 빈 화면이 표시되는 버그가 수정되었습니다. 이 모드는 현재 지원되지 않습니다.
핫 플러그 ​​또는 플러그를 뽑은 후 올바르지 않은 DisplayPort 링크 구성이 표시되는 버그가 수정되었습니다.
VP8 하드웨어 디코딩을 지원하는 GPU에서 NVCUVID API를 사용하여 VP8 비디오 스트림을 디코딩하는 기능을 추가했습니다.
다음 EGL 확장에 대한 지원이 추가되었습니다.
EGL_EXT_device_base
EGL_EXT_platform_device
EGL_EXT_output_baseGeForce GTX 400 시리즈 이상에서 특정 GeForce GPU의 작동 전압을 높이는 기능이 추가되었습니다. 전압 조정은 사용자 자신의 위험 부담으로 수행됩니다. 자세한 내용은 README의 "CoolBits"X 구성 옵션에 대한 설명서를 참조하십시오.
GeForce GPU에 NVENC 지원이 추가되었습니다. NVENC SDK에 대한 자세한 내용은 https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk를 참조하십시오.
POSIX 공유 메모리의 가용성을 테스트 한 nvidia-installer의 온 전성 검사를 제거했습니다. NVIDIA GPU 드라이버는 릴리스 270.xx 이후로 POSIX 공유 메모리를 요구하지 않았습니다.
32 비트 아키텍처의 드라이버 패키지에서 NVIDIA Unified Memory 커널 모듈 인 nvidia-uvm.ko를 제거했습니다.
r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 및 b8g8r8x8 RENDER 형식에 대한 가속화 된 지원이 추가되었습니다.
사용 가능한 경우 GTK + 3를 활용하도록 nvidia 설정을 업데이트했습니다. 이는 nvidia 설정 사용자 인터페이스를 별도의 공유 라이브러리 (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so)에 빌드하고 런타임에 올바른 라이브러리를로드하여 구현됩니다.
nvidia-settings 옵션 --gtk-library를 추가하여 사용자 인터페이스 라이브러리가 포함 된 디렉토리의 경로 또는 사용할 특정 라이브러리의 경로와 파일 이름을 지정할 수 있습니다.x86 및 x86_64의 GTK + 3 사용자 인터페이스에 대한 nvidia-settings 지원이 추가되었습니다.
GTK + 2 UI 라이브러리를 사용하도록 nvidia-settings 옵션 --use-gtk2를 추가했습니다.
충분히 새로운 X 서버가 감지 될 때 시스템의 xorg.conf.d 디렉토리에 파일을 설치하도록 nvidia-installer를 업데이트하여 NVIDIA 커널 모듈이 시작된 후 X 서버가 "nvidia"X 드라이버를 자동으로로드하도록합니다 로드되었습니다.
이 기능은 CONFIG_DRM이 활성화 된 Linux 3.9 이상에서 실행될 때 X.Org xserver 1.16 이상에서 지원됩니다.
NVIDIA 커널 모듈을 만들 때 병렬 make를 사용하여 nvidia-installer의 성능을 향상 시켰습니다. 동시성 수준은 --concurrency-level 옵션을 사용하여 설정할 수 있으며 기본값은 감지 된 CPU 수입니다.
하드 코드 된 배포판 별 경로가 아닌 ldconfig (8) 캐시 및 파일 시스템의 알려진 경로가 있는지 여부에 따라 라이브러리의 기본 설치 위치를 결정하기 위해 nvidia-installer를 업데이트했습니다.
Wine에서 Far Cry 3와 같은 게임을 실행할 때 부패를 일으킬 수있는 GLSL 컴파일러 버그가 수정되었습니다.
EGL_KHR_stream_cross_process_fd 확장을 수정했습니다.DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () 또는 DrawArraysInstancedBaseInstance ()를 호출 할 때 때때로 발생하는 고정 된 렌더링 손상.
OpenGL 프레임 버퍼 객체 생성 성능이 획기적으로 향상되었습니다.
OpenGL 프레임 버퍼 개체의 최대 수에 대한 제한을 제거했습니다.
GL 셰이더 디스크 캐시를 저장하기위한 기본 위치로 $ HOME보다 $ XDG_CACHE_HOME을 선호하도록 NVIDIA OpenGL 드라이버를 업데이트했습니다.

개발자의 기타 소프트웨어 NVIDIA Corporation

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