KLines 프로젝트는 올가 Demina, 이고르 Ivkin 다시 1992 년에 겐 나디 데니 소프가 쓴 컬러 라인의 잘 알려진 게임에서 영감을하고있다 KDE 4 KLines에 대한 간단한 논리 게임이다.
어떻게 :
목표 : 다섯하여 같은 색의 선으로 그들을 수집, 게임 보드 주변의 색깔 볼을 이동합니다.
Klines는 81 사각형으로 게임 보드 분할되게됩니다 시작되면 (게임 보드는 9 × 9 사각형이다), 바로 세 가지 새로운 컬러 볼은 보드에 나타납니다. 같은 색상의 라인으로 그룹을에 셀 세포에서 볼을 이동 마우스를 사용합니다. 그러나, 당신의 움직임의 각 후 컴퓨터는 보드 위에 세 이상의 볼을 삭제합니다. 보드를 느끼고 피하려면 5 개 이상의 볼을 라인으로 볼을 수집해야합니다. 같은 라인이 완료되면, 공은 현장에서 제거하고 당신의 점수는 성장한다.
주 : 새로운 공 선 제거 후 필드에 추가되지 않을 것이다. 대신 당신은 공의 새로운 삼중가 추가되기 전에 또 다른 이동 되실 수 있습니다.
점수의 증가만을 소거 볼의 양에 의존한다.
참고 : 당신이 재생하는 경우 '보기 다음'기능 점수의 증가이다 활성화 '보기 다음'기능이 비활성화 된 후 작은 경우.
KLines 원은 될 수없고, 단독 최고 점수에 대해 재생된다. 전체 게임 보드가 볼을 채워된다하면 게임은 끝납니다.
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