플래시의 API에 의해 영감을.
하지만 모든 악재없이, HTML에게 그들이 플래시와 함께했던 같은 방법으로 웹 게임을 만들 수있는 5 개발자 도움이 될 것입니다
특징 : 있습니다.
& quot; 기본 & quot; 프로그래밍
작은 크기
모바일 장치 지원
영원한 코드
믿을 수없는 속도
이 릴리스의 새로운 기능 :
마우스 이벤트 관련 3D 변환 제대로 작동
DisplayObject.getRect 및 도로 getBounds는 3D에 대한 제대로 작동
DisplayObject.width 높이 - 액세스 및 경계 사각형의 크기를 편집
오래 형식화 된 배열 사양 (NO Uint8ClampedArray) 지원 - IvanK.js는 IE 11에서 완벽하게 작동
버그 수정 - 키보드 이벤트는 IFRAME 내부 지원
버전 1.0의 새로운 기능 :
텍스트 필드는 이제 선택 및 편집 - 데모를 확인
ivank.text.TextField.selectable, 유형, 배경, 테두리 속성 구현
ivank.display.BitmapData.setPixel는, setPixel32은 getPixel와는 getPixel32는 (매우 빠르게 작동)하여 구현
당신은,로드 단계를 작성하지 않고 읽고 그것으로 쓸 수 있습니다 -의 BitmapData 최적화
청소 및 다시 그리기는 이제 빠른 - (재활용 삼각형으로) 최적화 ivank.display.Graphics
버그 수정 - 제거 비트 맵 및 텍스트에 검은 countours
를 Graphics.drawTriangles 정점의 수와 drawTriangles3D 지금은 무제한이다 (이것은 216로 사용)
버전 0.9의 새로운 기능
(; 포인트 & quot; & quot하지) - 높은 DPI 표시에 대한 지원은 지금 픽셀은 실제 픽셀을 의미
이 플래시의 모든 기능을 가지고 있습니다, 그래서 ivank.geom.Point과 직사각형, 확장
ivank.events.TouchEvent 구현 - 이제 다수의 터치에 액세스 할 수 있습니다
버전 0.8의 새로운 기능 :
3D 기능 - DisplayObject.z, scaleZ,의 rotationX,의 rotationY, rotationZ를
복잡한 3D 오브젝트를 그리기위한 Graphics.drawTriangles3D ()
DisplayObject.transform이 행렬로 변환에 액세스 할 수 + ivank.geom.Transform
계층 적 차원 아핀 기하 변환
계층 아핀 4D 색상 변환
0.7.2 버전의 새로운 기능 :
MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK 및 구현 다른 마우스 이벤트.
라인의 대규모 최적화 (의 moveTo /에 lineTo), 라인 렌더링 지금 약 30 배 빠른 속도입니다.
버전 0.7의 새로운 기능 :
DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject는 () 구현
IvanK 지금 세터 / 게터를 사용합니다. 많은 & quot; 역설 & quot; 사라졌다
TextField.setText ()를 텍스트로 변경 setArea ()은 높이 대 폭 변경
Graphics.drawEllipse (W, X, Y, H) 구현
Graphics.drawRoundRect (H, W, X, Y, 어, EW) 구현
BitmapData.getPixels (RECT, 버프) - 버프 매개 변수는 이제 선택 사항입니다
버전 0.69의 새로운 기능 :
이 것은 Stage.focus 구현 - KeyboardEvents은 초점에 전달됩니다.
BitmapData.frames 제거 - 클래스는 더욱 투명합니다.
MBitmap 재 구현 - 이제 캔으로, 조각 & quot을; 의 BitmapData 수평 및 수직.
사소한 최적화 - 렌더링은 이제 15 % 더 빠르다.
의 BitmapData 지금해서 Event.COMPLETE를 전달 로더 속성이 있습니다 때로드 :
버전 0.67의 새로운 기능
인해 BitmapData.draw (O)를 구현 - 지금 당신의 BitmapData에 어떤 DisplayObject를 그릴 수 있습니다
텍스트 필드보다 플래시 동작을주기. 단어를 포장하는 것은 지금 가능하다.
정렬 문자열 상수를 저장 나타내는 TextFormatAlign 클래스를 추가했습니다.
은 TextFormat의 새로운 속성 - & quot; 정렬 & quot; 및 quot; 최고의 & quot ;.
버전 0.65의 새로운 기능 :
그래픽 (& quot; 재활용 & quot; 객체와 GPU 버퍼)의 모든 그리기 방법의 최적화
EventDispatcher.addEventListener2 (T, F, O를) - 객체를 지정하는에 마련된 액추에이터이다 F & quot; 호출됩니다
의 BitmapData 낮은 수준의 액세스
요구 사항 :
자바 스크립트는 클라이언트 측에서 사용 가능
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