(이) 객체 사이의 중력 효과의 시각화를위한 소프트웨어.
한 시간의 초기의 순간에 초기 위치와 속도를해야합니다. / 예측 (계산의 범위 내에서) 미래의 시간에 개체 속성을 계산하기 위해 < . / p>
위치 및 속도 계산을위한 미분 방정식을 해결하기위한 수치 적 방법이 사용된다
는는 파라미터에는 제한이 없다 - 객체들은 현실 세계에서 작동하는 것처럼 동작한다. '진짜'없는 유일한 것은 물리적 의미를 넘어 개체 구 (비현실적인 작은 밀도)를 증가하는 옵션입니다. 그래서, 초기 데이터와주의 - 당신이 진짜 개체와 현실 세계에서와 동일한 동작을 볼 수 있습니다 -. 다시, 변수, 계산 및 표시 제한 내를
이 입력 할 수 있습니다 소프트웨어를 통해 오브젝트의 특성 간단한 TXT 파일의 인터페이스 또는 직접
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :
* 변경 시간 표시 형식 - 999.999까지 과학적 표기법으로 표시되지 않습니다.
* 추가 변경 FPS 버튼 - 지금은 디스플레이의 업데이트 속도를 변경할 수 있습니다 - 가능한 값은 0 (해제 표시) 1, 2, 5, 10 및 20 개의 FPS (프레임 / 초마다 업데이트)
* 변경 LOOK 행동을 객체에 - 지금 '트랙'선택한 개체 모든 시간을
* 수정 동작을 최소화 - 지금은 최소화하고 작업 표시 줄에서 복원
* 3D WORLD 대화 상자에서 개선 된 마우스 회전 기능
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