고도 (Godot) 엔진은 모든 주요 운영 체제에서 작동 2D 및 3D 게임 (모바일 및 데스크톱)를 만들기 위해 또는 웹에서 사용되는 오프셋에서 디자인 된 오픈 소스, 크로스 플랫폼과 100 % 무료 그래픽 소프트웨어 프로젝트입니다.
그것은 강력한 기능의 넓은 범위뿐만 아니라 게임 개발자들이 너무 많은 hassle.Features없이 놀라운 게임을 만들기에 집중할 수있는 도구의 훌륭한 컬렉션와 함께 제공되는 게임 엔진, featuresKey 기능을 많이는 직관적이고 깔끔한 그래픽을 포함 외모와 (자세한 내용은 다음 섹션을 참조) 지원되는 모든 운영 체제에서 같은 역할을 사용자 인터페이스, 상황에 맞는 도구, 내장 된 포괄적 인 문서, 코드 편집기, 2D 및 3D 요소를 애니메이션에 대한 지원, 전용 3D 및 2D 물리 엔진뿐만 아니라, 소스 레벨 디버거.
또한,이 블렌더, 마야 나 맥스 응용 프로그램에서 3D 모델을 가져 오기위한 지원이 제공, 모양과 골격 변형을 혼합 지원 자료 모델, 유연한 쉐이더를 포함, 강력한 후 처리 필터를 제공합니다.
이 게임 프로그래머을 지향한다는 사실에도 불구하고, 응용 프로그램은 또한 게임 디자이너, 그래픽 디자이너, 레벨 디자이너, 애니메이터 또는 wheelWith 고도 (Godot) 엔진을 재발없이 artists.Create의 멀티 플랫폼 게임의 다른 종류를 사용할 수 있습니다, 게임 개발자는 수있을 것입니다 시간 만에 생산적으로뿐만 아니라 바퀴를 재발없이 멀티 플랫폼 게임을 만들 수 있습니다. 고도 (Godot)로 만든 게임은 플레이 스테이션 3, 플레이 스테이션 비타 게임 콘솔에서, 웹에서, 안드로이드, 윈도우 폰과 아이폰 OS 모바일 플랫폼에서 작동하고, 리눅스, 맥 OS X 및 Microsoft Windows 컴퓨터 운영에 리눅스에 systems.Supported 것 크로스 플랫폼 애플리케이션으로 바닥부터 설계 Mac과 WindowsBeing은 고도 (Godot) 엔진뿐만 아니라 Microsoft Windows 및 Mac OS X 운영 체제에서 모든 GNU / Linux 배포판에서 잘 작동합니다. 그것은 64 비트 (x86_64에) 및 32 비트 (86) 하드웨어 플랫폼을 모두 지원합니다.
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