Glnemo2는 여러 플랫폼, 대화 형 및 오픈 소스 3D 시각화 응용 프로그램으로 간단한 작업을 유지하고 암흑 물질 후광, 별, 가스, 디스크 또는 N 몸체 스냅 샷과 같은 다양한 구성 요소의 입자 위치를 볼 수 있습니다. .
기능 요약
이 응용 프로그램은 매우 단순하며 격리 된 은하계에서 우주 시뮬레이션에 이르기까지 N 몸체 시뮬레이션을 실행하는 사용자를 위해 특히 단순함을 염두에두고 설계되었습니다.
다른 주요 기능으로는 OpenGL 및 GLSL로 구동되는 빠른 3D 엔진, 다양한 파일 지원 (자세한 내용은 다음 단락 참조), 밀도가 높은 영역, 모양 또는 구조체를 표시하여 데이터에 대한 자세한 정보를 표시하는 기능이 있습니다 , 바, 나선 팔, 은하 또는 은하의 땅콩과 같은.
대화식 그래픽 사용자 인터페이스는 매우 기본적이고 NEMO 파일, 가젯 1 및 2 (Little Endian 및 Big Endian) 파일, FTM 파일 (Clayton Heller의 sph / nbody 코드), RAMSES 파일, phiGRAPE 파일 만 표시하는 데 사용할 수 있습니다 로컬 네트워크에서 실시간 gyrfalcON 시뮬레이션에 연결할 수 있습니다.
내부, 지원되는 OS 및 가용성
간단한 살펴보면 응용 프로그램이 전적으로 C ++ 프로그래밍 언어로 작성되었으며 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)는 크로스 플랫폼 Qt GUI 툴킷을 사용하여 설계된 것으로 나타났습니다. GNU / Linux, Microsoft Windows 및 Mac OS X 운영 체제에서 성공적으로 사용할 수 있습니다.
Linux의 경우 소스 아카이브로만 애플리케이션을 다운로드 할 수 있으므로 설치하기 전에 사용자가 프로그램을 구성하고 컴파일해야합니다. Arch Linux 사용자는 사용자 저장소에서 직접 설치할 수 있습니다.
대화 형 3D 시각화를위한 더 나은 도구를 찾지 못했습니다.
Glnemo2는 Linux 데스크톱의 편안함에서 NEMO, RAMSES, phiGRAPE, FTM, 가젯 1 및 2 파일 또는 실시간 gyrfalcON 시뮬레이션을 읽을 수있는 무료 도구를 찾는 경우 훌륭한 응용 프로그램입니다. 대화 형 3D 시각화를위한 더 나은 도구를 찾지 못했습니다.
이번 출시의 새로운 기능 :
(신규) 파티클 패밀리와 함께 새로운 RAMSES 파일 포맷 지원
(신규) RAMSES에 대한 xyz / min 최대 지원 (GUI 및 CLI)
(신규) 카메라 모듈 개선
(new) NVIDIA GPU에서 속도 벡터 렌더링 향상
입자 범위가 & lt; 1
osd를 비활성화 할 때 매트릭스 재설정을 수정하십시오.
phiGrape 형식이 다시 지원됨
새로운 버전의 기능 :
시험용 FITS 파일 플러그인 판독기
GUI에서 객체 생성 기능
속도를 표시하는 새로운 셰이더, 향상된 대화 형 기능
부동 소수점 형식의 속도 계수
입자는 속도 표준에 의해 착색 될 수있다.
GUI에서 속도를로드하는 옵션 추가
배경 및 텍스트 색상은 CLI에서 설정할 수 있습니다.
화면에 모든 입자를 선택하는 버튼 추가
osd는 대신 전송 센터를 인쇄
zoom / rot / center는 GUI에서 수정할 수 있습니다.
원근감 / 직교도보기 개선
또한 콜로 노 그래프는 밀도가없는 입자들과 함께 작동합니다.
qt 5.2.1 이상에서 느린 렌더링 문제 수정 (linux)
처리 중 바쁜 커서 추가
버전 1.8.1의 새로운 기능 :
드래그 앤 드롭 파일 지원 개선
회귀 # 1594 수정
사용자 지정 해상도의 자동 스크린 샷 수정 및 폴란드어 처리
cmake를 통한 Linux / Win / Mac 바이너리 패키지 빌드
버전 1.8.0의 새로운 기능 :
파일 끌어서 놓기 지원
MacOSX에서 파일을 더블 클릭하십시오.
ramses 2D 지원
추가 된 가스 입자에 대한 ramses 속도 벡터
최고 밀도 점에 대한 잘못된 렌더링 수정
선택한 경우 컬러 바가 정확한 온도를 표시합니다.
명령 줄의 스크린 샷이 다시 작동합니다.
Mac OS X Maverick / QT5 컴파일 성공
버전 1.7.1의 새로운 내용 :
가스 입자의 크기와 관련된 문제 # 1460 수정 (버전 1.7.0에 대한 회귀)
Windows 대상에 대한 지루한 지원 제거
버전 1.7.0의 새로운 기능 :
주요 출시
유용한 파일 지원 추가
자동 텍스처 크기 계산 개선
스페이스 바를 사용하여 대안 플레이 액션 추가
버전 1.6.0의 새로운 기능 :
이제 QT4와 QT5로 컴파일됩니다.
버전 1.53의 새로운 기능 :
버그 수정 릴리즈
phiGrape snasphots를 다시로드 할 수 있습니다 (문제 # 443 참조).
버전 1.52의 새로운 내용 :
버그 수정 릴리즈
가제트 파일로 온도에 대한 버그 수정
물리적 값이있을 때 데이터 크기 재조정에 대한 수정
버전 1.51의 새로운 기능 :
버그 수정 릴리즈
고정 밀도 임계 값이 프레임간에 올바르게 설정되지 않음 (문제 # 125 참조)
축적 블렌딩 렌더링 (키 누름 "m")에 대한 버그 수정
버전 1.50의 새로운 기능 :
타임 라인을 제어하고 스냅 샷 목록에서 정방향 및 역방향을 재생하는 GUI 옵션을 추가합니다.
SUN과 같이 불투명 한 영역을 렌더링하는 옵션 추가
중심 집중 옵션을위한 GUI 및 CLI 추가
버전 1.42의 새로운 내용 :
Happy qt4.6 컴파일
버전 1.41의 새로운 기능 :
cli의 최소 / 최대 설정시 컬러 바에 잘못된 농도 값이 표시되도록 수정합니다.
gyrfalcON 조작자로 컴파일 문제 수정
버전 1.40의 새로운 기능 :
회전 인터페이스가 완전히 다시 작성되었습니다. 이제 고정 된 SCREEN 축 x, y, z 주변에서 회전이 적용됩니다. 사용자에게 더 직관적입니다.
새 탭 추가 옵션을 사용하여 자동 회전 관리
화면 축 표시 추가
직교 투영 추가
마우스 중간 버튼으로 제어되는 밀도 임계 값
ramses 파일로드시 버그 # 58 충돌 문제 수정
ATI / Intel 하드웨어에서 버그 # 61 colorbar가 사라지는 문제를 수정하십시오.
행복한 qt4.8 편집
버전 1.30의 새로운 기능 :
3D보기에 색상 막대 표시 추가 ( "색상 막대"탭 참조)
물리적 값이 한계를 벗어 났을 때 버그를 수정하십시오.
파일 목록에 빈 줄이 들어있을 때 버그 수정
실험적 객체 생성
버전 1.20의 새로운 기능 :
새로운 쉐이더에 기반한 새로운 렌더링 파이프 라인
밀도 임계 값과의보다 효과적인 상호 작용
밀도 임계 값에 따른 빠른 렌더링
밀도로 분류 된 실험적 온도 표시
cli로부터 select = "all"을 선택하면 모든 컴포넌트가 선택된다.
단축키를 추가하여 x, y, z 축을 시계 반대 방향으로 자동 회전
ramses amr 파일에 lmin 값 추가
phys 값 glnemo2가 $ NEMOBIN에 설치되면 히스토그램 표시에 버그 수정)
glnemo2 매뉴얼 추가 (man glnemo2)
많은 버그 수정
버전 1.11의 새로운 기능 :
happy gcc 4.5.x
인텔 gpu에서 세그멘테이션 오류 수정
phiGRAPE 스냅 샷 로딩을위한 엄청난 스피드 업 (x5!)
MacOs gyrfalcON 플러그인 업데이트 및 수정
ID로 저장 한 선택한 입자
1.1 버전의 새로운 기능 :
이제 PLIB를 기반으로하는 텍스트 렌더링 엔진을 변경하고 화면 외부 렌더링 중에 OSD를 올바르게 표시 할 수 있습니다 (PLIB : http://plib.sourceforge.net/ 참조).
NVIDIA 260.19.12 드라이버를 사용하여 셰이더 프로그램의 문제를 해결하십시오. (glPointsize는 더 이상 사용되지 않으며 균일 한 텍스처 요소 변수로 대체되었습니다)
옵션 대화 상자에서 새 탭을 추가하여 화면 표시를 제어하십시오.
색상을 설정하고 플랫폼에 독립적 인 widget- & gt; setStyleSheet 사용
여러 가제트 파일을 읽을 때 버그 수정
버전 미리보기 -2009-Oct-23의 새로운 기능 :
새로운 입력 매개 변수는 스크린 샷을 명령 줄에서 향상시킵니다.
mindens : 최소 밀도 임계 값 설정
maxdens : 최대 밀도 임계 값 설정
com : 질량 중심에 따라 중심에 부울
cmapindex : 색상 맵 인덱스를 지정합니다.
컬러 맵은 사용자 인터페이스에서 직접 선택할 수 있습니다.
실험 온도 표시
버그 수정
버전 미리보기 -2009-7-16의 새로운 기능 :
Glnemo2가 가속화됩니다 !!!
렌더링 엔진의 속도가 최대 1000 % 향상되었습니다. 덕분에 :
정점 버퍼 오브젝트
정점 및 픽셀 쉐이더 (glsl을 통해)
GL_POINT_SPRITE_ARB 및 GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
밀도 렌더링 엔진을 사용하여 입자를 표시하고 색상을
밀도 및 그들의 K 번째 이웃 거리. gadget2와 작동합니다.
가스 구성 요소가있는 스냅 샷, 밀도 필드가있는 NEMO 스냅 샷이 포함됩니다.
오프 스크린 렌더링, 프레임 버퍼 객체 사용, 명령 줄 및 GUI에서 스크린 샷 찍기
새로운 입력 파일 형식 phiGRAPE
궤도 기록 및 표시 가능성
파일 목록에 헤더가 더 이상 필요하지 않습니다.
B- 스플라인을 사용하는 카메라 경로, 시뮬레이션 위로 날아 가기
** 수정 된 TONS **
요구 사항 :
Qt
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