Gimpel3D 전통적인 접근법과 독점적 사영 모델링 시스템의 조합을 이용하여 3D 입체 영상으로 하나의 이미지 또는 프레임의 시퀀스로 변환한다.
사용자는 장면이 어떤 위치에서 볼 수있는 진정한 비례 공간에서 작동한다. 장면 공간 구체적 화상의 투시 투영에서 작동하도록 설계 툴을 사용하여 기하학적으로 편집된다.
이것은 사용자와 비례 정확한 직관적 인 가상 작업 공간을 만듭니다.
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