비주얼 C ++ 2005 최적화 기술 및 코드 생성 모델의 강력한 새로운 세트를 소개합니다. GDC 2007 : 건물 고성능 게임, 링크 타임 코드 생성을 포함하여 게임 코드를 간소화하기위한 비주얼 C에서 사용할 수있는 많은 옵션을 ++ 논의 활용 최적화 (PGO), 부동 소수점 최적화, 다른 컴파일러와 링커를 프로파일 것이다 비주얼 C ++ 2005를 사용하여 도움이 될 것 플래그 당신은 타겟 하드웨어를 최대한 짜내.
또한, 그것은 또한 핀 포인트 게임 병목 현상을 도움과 성능 열반에 궤도에 당신을 얻을하는 데 사용할 수있는 비주얼 스튜디오 프로파일 및 기타 도구에 대해 설명합니다.
요구 사항 :
윈도우 XP / Vista P>
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