ENET은 C #을위한 라이브러리를 네트워킹 C 언어 ENET는 랩합니다. 게임 및 TCP를 사용하는 경우 다른 실시간 애플리케이션의 경우, 이전 데이터는 더 이상 관련이 경우에도 새로운 데이터 (이전 위치)를 보유 할 수 있습니다. 당신의 선수는 "지연 버스트"로 손실 된 패킷을 인식합니다. ENET 여러 데이터의 순서 스트림을 지원, 당신은 패킷별로 신뢰성을 결정할 수 있습니다. 라이브러리는 클라이언트 - 서버 모두 피어 - 투 - 피어 아키텍쳐에서 유용하게 사용될 수있다.
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