Dolphin

소프트웨어 스크린 샷:
Dolphin
소프트웨어 정보:
버전: 4.0
업로드 날짜: 17 Feb 15
라이센스: 무료
인기: 34

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

돌고래는 오픈 소스와 100 %의 Wii와 게임 큐브 소프트웨어 및 게임을 에뮬레이트 무료 응용 프로그램입니다. 이 게임 큐브 게임을 압축하고 게임 큐브 메모리 카드를 관리하는 등의 것들에 대한 기본 제공 도구와 함께 제공됩니다.
돌핀 에뮬레이터 응용 프로그램은 실제로 게임 큐브 액션 재생 엔진을 에뮬레이트합니다. 언급 한 바와 같이, 닌텐도 게임 호환성은 또한 방대한 대한 지원을 제공하지만, 게임 큐브 에뮬레이션보다 조금 더 많은 컴퓨팅 파워를 요구한다. 트리 포스 호환성 실제로 아직 알려져 있지 않지만, 적어도 하나의 게임 typesCurrently 마이너 glitches.Supports 함께, 게임의 다양한 실행 돌핀 에뮬레이터 소프트웨어는 게임 큐브 게임 디스크, 닌텐도 게임 디스크, 닌텐도 다운로드 포함한 게임 타입의 광범위를 지원 게임 / 가상 콘솔뿐만 아니라 트리 포스 아케이드 게임. X 박스 360 컨트롤러와 풀 HD (1080P) 해상도 지원, 돌고래는 돌고래가 지원하는 게임의 하드 코어와 구식 게이머 alike.Supported Gamesa는 방대한 양을위한 완벽한 선택입니다. 가장 중요한 것들 중, 우리는 제임스 본드 007 시리즈를 언급 할 수 2010 FIFA 남아공 월드컵, 전체 해리 포터 시리즈, 매든 NFL 시리즈, 마리오 파티 시리즈, 명예의 메달 시리즈, 록맨 시리즈, 메트로이드 프라임 시리즈는 전체 소닉 시리즈, 스파이더 맨 시리즈뿐만 아니라, 스타 워즈 series.Supported 운영체제 및 하드웨어 requirementsDolphin는 GNU / 리눅스, 맥 OS X 및 Microsoft Windows 운영 체제를 지원하고, 플랫폼에 독립적 인 응용 프로그램입니다. 모두 64 비트 (x86_64에) 및 32 비트 (86) 하드웨어 플랫폼은 현재 지원되고 있지만 64 비트 DEB & NBSP로 배포되며, 우분투 / 데비안 기반 시스템 용 파일입니다.
당신이 SSE2 명령어를 지원하는 빠르고 현대 CPU와 컴퓨터에 돌고래를 설치해야합니다주의하시기 바랍니다. 속도 향상을 위해 듀얼 코어 프로세서를 사용합니다. 또한, 픽셀 쉐이더 2.0 이상으로 합리적인 현대 GPU (그래픽 처리 장치) 만 지원됩니다

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :합니다.

닌텐도 공식 온라인 멀티 플레이어 베타 지원 ( 문서) :
이것은 장시간 오는 한 기능이다. 2 년 이상 전에, 마태 복음 Parlane 숀 호프만 돌고래 내부 Wii의 온라인 멀티 플레이어 게임을 실행하기 위해 닌텐도 와이파이 네트워킹 API를 에뮬레이트하는 작업을 시작했다. 그 자체로 쉽게 변경 아니었지만, 또한 (비동기 IPC HLE 예) 제대로 구현 및 디버깅을 많이 할 에뮬레이터의 핵심 구성 요소에 많은 수정이 필요했다. 작업에 이르기까지 모든 것을 기대하지 않지만, 마리오 카트 Wii과 또는 슈퍼 스매쉬 브라더스 말다툼 같은 인기있는 게임은 지금 온라인으로 재생할 수 있습니다 : 그것은 지금 우리가 베타로 대중에 공개되는 것을 충분히 노력하고 있습니다.
ARM / 안드로이드에 대한 알파 지원 :
약 2 년 전, 라이언 Houdek 강력한 휴대 전화와 미래에 다른 ARM 디바이스에서 실행되도록 설계 돌고래의 ARM 포트의 구현을 시작했다. 돌고래는 ARM 및 x86 모두에서 잘 작동하고 소비 오랜 시간 후, 돌고래는 이제 최근의 안드로이드 폰에 게임 큐브와 Wii의 게임을 에뮬레이션 할 수 있습니다. 이 지원은 초기 개발 단계에 아직도있다 : 충돌이 발생, 그것 때문에 그래픽 드라이버 문제로 퀄컴 하드웨어에 천​​천히, 그리고 여전히 기능의 톤이 없습니다. 요즘 안드로이드에 돌고래 두 사람이 프로젝트는 다음과 같습니다 매튜 매 이드먼트는 UI와 라이언을 돕고 안드로이드 버전이 실제로 사용할 수하고있다.
윈도우 (문서)에 글로벌 사용자 디렉토리 :
이 정확히 주요 기능은 아니지만, 돌고래 윈도우에서 작동하는 방식에 큰 변화이며, 새에 이전 구성 시스템에서 이동하는 사용자 상호 작용을 필요로한다. 4.0 전에 돌고래 구성은 돌고래의 새 버전으로 업그레이드 할 때 자주 문제를 일으키는 Dolphin.exe 옆에 보관 하였다. 모두가 일반적으로, 내 문서 돌핀 에뮬레이터를 구축을위한 돌고래 새 버전의 구성을 저장하는 중앙 위치를 사용합니다. 위의 링크 된 문서의 문서에서는이 움직임의 세부 사항뿐만 아니라, 당신이 (당신이 전에 돌고래를 사용한 경우) 새로운 시스템으로 이전 구성을 이주하기 위해 수행해야 할 무엇으로 설명합니다.
새로운 AX의 DSP HL​​E 에뮬레이션 코드 :
DSP HL​​E 돌고래에 사용 된 메인 오디오 에뮬레이션 기술이다. 4.0 전에 매우 부정확하고 대부분 때문에이 구현 방법, 버그로 가득했다. 돌고래 4.0 돌고래 오디오 관련 버그 수백 고정 게임의 99 %에 사용되는 오디오 에뮬레이션의 전체 재 작성을 소개합니다. 플립 측면에서, 그것은 지금이 버그를 수정의 직접적인 결과이다 그것에서 최고 속도로 오디오를 얻기 위해 최고 속도로 게임을 실행하는 데 필요합니다.
새로운 모습 :
새로운 모습은 돌고래 주요 (새 아이콘, 새 아이콘 테마)에 의해 설계 및 피에르 부르 의해 돌고래 웹 사이트의 새 버전에 구현되었습니다.
Wii 밸런스 보드와 GC의 스티어링 휠 지원
이 두 장치에 대한 지원은 마태 복음 Parlane과 skidau에 의해 각각 추가되었습니다. Wii 밸런스 보드는 에뮬레이션 사용하는 실제 장치를 필요로하지 않습니다.
Wii 리모콘 지원 개선 :
Wii 리모콘 백그라운드 검색이 -tr (Wii의 모션 플러스 내부) 리모컨에 대해 더 자세히 진짜 Wii과 리모컨을 감지하는 방법과 일치하도록 구현 및 지원 하였다는 주요 의해 작성되었습니다 돌고래의 Wii 리모트에 대한 맥 OS X의 새로운 문서 가이드 구현 Wiimote의 문제와 Windows 사용자를 도와줍니다.
리눅스와 OS X에 대한 Fastmem 지원 :
Fastmem 이전 Windows에서만 구현 된 돌고래의 CPU 에뮬레이션에 대한 최적화이다. 리눅스와 OS X에 추가 Fastmem 지원은 이러한 플랫폼에 15~20%하여 성능을 제공해드립니다.
새를 OpenAL 오디오 백엔드 :
구성 가능한 오디오 지연, 사운드를 서라운드 대부분의 게임 큐브와 Wii의 게임에서 사용하는 돌비 프로 로직 II 인코딩에 포함 된 정보를 사용하여 소리 및 지원 : skidau에 의해 쓰여진이 ​​오디오 백엔드는 아직 다른 백엔드에서 구현되지 않은 세 가지 중요한 기능을 지원합니다 오디오 게임이 최고 속도로 실행되지 않을 때 느리게 만드는 스트레칭.
OpenGL은 비디오 백엔드 재 작성 :
돌고래의 OpenGL 비디오 백엔드는 OpenGL을의 새로운 기능을 사용하고 GLES3 호환하기 위해 마르쿠스 위크에 의해 다시 작성했다. 그 결과, OpenGL을 백엔드는 NVIDIA 카드에서 가장 빠른 돌핀 비디오 백엔드은 지금이다.
넷 플레이의 안정성과 유용성 개선 사항 :
돌고래 4.0 전에, 게임 큐브 넷 플레이는 기껏 호기심이었다. 4.0하지만 때로는 성능 문제와 대부분의 게임이 실제로 사용할 수 NETPLAY 관련된 많은 변화를 추가했다. 슈퍼 스매쉬 브라더스 근접 전투 플레이어는 이제 일반 온라인 NETPLAY 경기 대회를 위해 돌고래를 사용하고 그냥 작동합니다. 자세한 내용은 공식 넷 플레이 가이드를 참조하십시오.
맥 OS X 지원 향상;
이 릴리스는 또한 몇 가지 작은 OS X의 개선을 추가 돌고래 DMG 번들은 이제 유효한 개발자 ID가 서명하고 사용하는 게이트 키퍼를 사용하지 않도록 할 필요가 없습니다. 에뮬레이터는 레티 나 디스플레이를 인식하고 논리적 스케일링 더 나은이 화면에 처리합니다.
아이콘 테마를 지원합니다
새 기본 아이콘 테마로 배송뿐만 아니라, 돌고래는 지금 자신의 테마를 만들어 다른 사람과 공유 할 수 있습니다.

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