에 대한
ASTRO는 다른 사람의 사이에서 물리적 충돌, 애니메이션과 2D 게임을 만들 수있는 능력을 가지고 Windows 용 플랫폼입니다,이 규칙이 깨진 할 수있는 미래에, 윈도우 전용으로 개발 된, 천체은 모든 2D 게임 개발에 필요한 것이있다 있습니다.
특징
천체는 레이아웃을 가지고, 완전히 유연, 사용자 정의, 사용하기 쉽고, 자신의 도구, 당신은 더 나은 당신이 당신의 개발이 모든 탭과 같은뿐만 아니라 카메라를 작동 할 수 있도록, 당신이 특정 지역으로 이동, 카메라를 만들 수 있습니다 사용하기 쉬운 공간.
언어
천체가되고있는, 또는 C #으로 프로그램되어 있습니다. NET 및 C + +, 그러나 그것은 "97 %"가 C # C # 착륙 자원이 C에에 즉, 모든 경험 + +입니다. NET 또는 그가 자신의 물리적 특성, 그것의 인터페이스, 시스템 자체의 준 스튜디오 익스프레스 2013, 비주얼.
특징
깨끗하고 쉬운 인터페이스
C 번호를 프로그래밍
효과
소리
RigidBody 물리적 충돌
재료, 텍스처 및 비트 맵 픽셀
RigidBody 편집기
간단한 2D 렌더링 교과서
가져 오기 (드래그 앤 드롭)
ASSISTANT 정보를 인터페이스를 가자
기술 조명 되세요
개념 애니메이션 스프라이트를 부드럽게
픽셀 동적 조명 기법들이 2D 세계를 흥얼
특별한 쉐이더 임계 값 콧노래를 사용하여 선명한 텍스트를 렌더링
물리학 플랫폼
사용자 정의 레이아웃, 단락 드래그 다른 CRP
이 요구 사항 :있다.
NET 프레임 워크 4.0 +; 비주얼 스튜디오 C의 # 2008 (무료 또는 프로) +; 다이렉트 X 9.0 +
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