Anti-Grain Geometry

소프트웨어 스크린 샷:
Anti-Grain Geometry
소프트웨어 정보:
버전: 2.5
업로드 날짜: 2 Jun 15
개발자: Maxim Shemanarev
라이센스: 무료
인기: 13

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

안티 - 곡물 기하학 (AGG)는 + + 산업 표준 C로 작성 무료 그래픽 라이브러리의 무료 오픈 소스,이다. 용어 사용 AGG의 조건은 라이센스 페이지에 설명 & NBSP된다. 반대로 곡물 형상은 어떤 그래픽 API 또는 기술에 의존하지 않는다. 기본적으로, 당신은 몇 가지의 vectorial 데이터에서 메모리에 픽셀 이미지를 생성하는 렌더링 엔진의 AGG로 생각할 수 있습니다. 그러나 물론, AGG는 그보다 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다. 아이디어와 AGG의 철학은 다음과 같습니다 :
& NBSP; * 안티 - 앨리어싱.
& NBSP; * 서브 픽셀 정밀도.
& NBSP; * 최고의 품질.
& NBSP; * 높은 성능을 제공합니다.
& NBSP; * 플랫폼 독립성과 호환성.
& NBSP; * 유연성 및 확장 성.
& NBSP; * 경량 설계.
& NBSP; * (숫자 안정성 포함) 신뢰성과 안정성.
안티 곡물 기하학 독립 너무 플랫폼, 그리고 현재의 Win32 API와 X11 (NO motiff들, 다른 종속 단지 기본 X11)에 대한 두 가지 구현을 가지고 간단한 platform_support 클래스를 사용하는 많은 대화 형 데모 exemples가 포함되어 있습니다.

< P> 특징 : 안티 앨리어싱 및 서브 픽셀 정밀도와 임의의 다각형의

렌더링.
그라디언트 및 라우드 쉐이딩.
빠른 많은 보간 ​​필​​터 (이중 선형, 바이 큐빅, spline16, spline36, 싱크, 블랙맨)을 포함한 이미지 아핀 변환, 필터링.
라인 조인 및 라인 캡의 종류와 스트로크.
점선 발생.
이러한 화살촉 / arrowtails으로 마커,.
사각형에 고속의 vectorial 다각형 클리핑.
여러 사각형 영역을 낮은 수준의 클리핑.
알파 마스킹.
새로운, 빠른 앤티 앨리어싱 라인 알고리즘.
라인 패턴으로 임의의 이미지를 사용하여.
별도의 색상 채널에 렌더링.
벡터 및 이미지 데이터의 관점과 선형 변환.
앨런 Murta의 일반 다각형 클리퍼를 기반으로 부울 폴리곤 연산 (AND, OR, XOR, 하위).

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