빛의 느린 속도는 단위로 빛의 속도를 감소 오브 따기 동안 플레이어가 3 차원 공간을 이동하는 일인칭 게임 프로토 타입이다. 맞춤식는, 오픈 - 소스 상대 그래픽 코드는 플레이어 자신의 최대 보행 속도에 접근하는 게임에 빛의 속도를 허용한다. 특수 상대성 이론의 시각 효과는 점차적으로 게임 플레이의 도전을 증가, 플레이어에게 명백. 정확도 버텍스 실시간 렌더링 이러한 효과는, 도플러 (적목 가시광의 청색 시프 팅, 및 가시 스펙트럼으로 적외선 및 자외선의 이동) 효과를 포함한다; 탐조등 효과 (여행의 방향으로 증가 밝기); 시간 팽창 (플레이어와 외부 세계에서 시간의 인식 통로의 차이) 로렌츠 변환 (거의 빛의 속도로 공간의 뒤틀림); 및 런타임 효과 (그들은 인해 광의 이동 시간에, 과거에 있었던 것에 물체를 볼 수있는 능력). 플레이어는 자신의 숙달과 트위터를 통해 게임의 경험을 공유 할 수 있습니다. 빛의 느린 속도로 액세스 할 게임 플레이와 매력적이고 교육적으로 풍부한 경험을 제공하기 위해 이론 및 전산 물리학 연구를 설정 환상을 결합한다.
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