3Delight

소프트웨어 스크린 샷:
3Delight
소프트웨어 정보:
버전: 10.0.50
업로드 날짜: 20 Feb 15
라이센스: 무료
인기: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3Delight 소프트웨어는 성숙한 생산 환경에 대한 사실적인 이미지를 생성하기위한 매우 빠른 렌더맨 호환 렌더러입니다.
3Delight 선택의 RSP의 렌더맨 렌더러이며, 그것은 단지 우리는 슈퍼맨과 샬롯의 거미줄을 완료하는 데 사용 렌더링되었다. 우리에게 우리가 우리의 쇼를 완료 할 수 없습니다 이러한 수준의 서비스를 제공 할 수있는 DNA 않고, 버그 수정 또는 기능 요청 그냥 일반 암석 개월 기다릴 필요가 없습니다. 3Delight는 주석에 말하는 않습니다

이 특징!

이 선은 추적
글로벌 조명
모션 블러
피사계 심도
세분 표면
프로그래머블 쉐이더
품질의 안티 앨리어싱
안티 앨리어싱 멀티 깊이 그림자 맵

이 릴리스의 새로운 기능입니다 :

이 음영 인터프리터 (& quot; 쉐이더의 책임이다 가상 머신 & quot
평가)는 이제 적시 컴파일 기술을 propetary 사용되는
렌더맨 RSL에게 SSE2 기계 코드로 2.0 쉐이더를 변환합니다. 이렇게하면
세 배 빠른 최대 셰이더 해석과는 30 %의 속도를 제공
전형적인 아름다움에 개선 렌더링합니다.
폐색 및 전송 광선의 광선 추적이 크게 향상되었습니다.
속도 향상은 10 %와 300 % 사이 어디든 갈 수 있습니다.
광선 추적 변위가 최적화 된, 최대 300 %의 속도 향상이 기대된다.
(예를 들어, 유리) 고 반사 / 굴절 표면에 성능 향상을 위해 추가 된 자동 선 임계.
'조도'샘플링을 사용하여 영역 등의 성능 향상
모드. 가속 높은 샘플 카운트와 배 정도에 도달 할
깊은 선 수준.
특징 :
새로운 포인트 기반의 글로벌 조명 알고리즘은 알고리즘이 클래스의 첫 번째, 매우 높은 품질의 결과를 제공하고 투명성을 지원합니다.
Ptextures에 대한 지원이 추가되었습니다.
멀티 채널 EXR들에 대한 지원이 추가되었습니다. 이러한 파일을 작성하는 것은 필요하지 않습니다
더 이상 추가 라이브러리의 설치.
다중 세그먼트 모션 블러를위한 프레임 당 음영 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
포인트 클라우드 베이킹 과정이 포인트 더 균일 한 분포를 생산하고
IO (읽기, 쓰기 PTC 파일) 멀티 스레드있다.
포인트 기반의 폐색 ()와 (indirectdiffuse)는 입력의 목록을받을 수 있습니다
파일. 예시적인 사용은보다 효율적인 소성 처리에 대해 정적 및 동적 요소를 분리하는 것.
() 새로운 outputchannel를 사용하여 동적 출력 변수를 (소개
shadeop). 이 고유 한 기능은 출력을 생성하는 쉐이더 작가 수 있습니다
온 - 더 - 플라이 쉐이더, 조명 및 공동 쉐이더 내부 변수. 와 함께
이전에 사용할 수 & quot; 표시 부분 집합 & quot ;,는이 기능은 타의 추종을 불허 추가
계층 중심의 렌더링 할 수있는 유연성을 제공합니다.
텍스처로 직접하면 OpenEXR 이미지 파일을 사용할 수있는 기능을 추가했습니다. 또한,
임의 & quot; 태그 & quot; OpenEXR을 디스플레이 드라이버에 전달 될 수 있습니다.
광선 추적 히더는 지금 프로그레시브 모드에서 렌더링 할 수 있습니다. 이 그것을 더하게
빠른 조명 작업에 적합합니다.
멀티 카메라 렌더링 할 수있는 한 번 카메라 당 지금 그늘 그리드에 제대로
이러한 반사 및 반사 하이라이트로보기 의존 조명을 렌더링합니다. 3Delight에 고유 한이 기능은, 속성을 사용하여 프리미티브 당 기준으로 사용할 수 있습니다.
* 렌더러는 카메라의 목록으로 & quot 역할을하도록 허용; 카메라 & quot 다이 싱 ;. 일부
특정한 형상, 3Delight는 다이 싱을 수행하기에 가장 적합한 카메라를 사용한다. 이 기능은 (플라이 스루 패스를 따라 다이 싱 카메라의 번호를 제공함으로써) 플라이 스루에 대비하여 제대로 구워 구조에 사용할 수 있습니다.
지하 산란 알고리즘은 상당히 향상되었습니다 변화
흡수 및 산란 특성은 이제 유물 결과, 허용됩니다
낮은 점 밀도에서 고정 및 메모리 사용량은 절반으로 잘라왔다.
또한 전처리 단계가 감소되었다 멀티 스레드
& quot; 제 1 화소 하 '시간 ;.
광선 추적의 구축 단계는 다중 스레드왔다. 또한, 레이트 레이서는 지금과 같은 AOVs 매트 개체로 레이어스에서만 사용할 수 있었던 기능을 지원합니다.
광자 매핑 품질이 크게 향상되었으며 광자지도 해주기 50 % 작다. 광자 주조 공정은 멀티 스레드있다. 속도 향상은 코어의 수에 선형 적이다.
(텍스처 중 ()를 호출) 텍스처 매핑 흐림 품질이 향상되었습니다.
추가 개선 세분을위한 더 나은 테셀레이션 품질을 포함합니다
메시, 더 나은 비 래스터 중심의 다이 싱에 대한 광선의 더 나은 분포
기능을 레이 트레이싱.
읽고 4GB 이상의 TIFF 텍스처가 큰 쓰기 기능이 추가되었습니다.
쉐이더 컴파​​일러
쉐이더 컴파​​일 속도는 큰 쉐이더 향상되었습니다.
개선 RSL 2.0 지원. 이것은, 동적 구조에 대한 더 나은 지원을 포함
배열, 등 ....
파이프 라인 및 API를 :
임의 형상의 평가를 위해 3Delight GX API를 소개하고
원시 변수를 부착. 이는 매우 간단한 API는 사용자가 평가할 수있다
(하부 표면 포함) 3Delight에서 지원하는 모든 형상.
기하 :
평가 될 수 모두 진행하는 동안은 어떤 별도로 렌더링 또는
컨텍스트를 렌더링. 이 범용 구조 평가 라이브러리로 3Delight이 가능합니다.

이 버전 9.0.84의 새로운 기능 :

이 모듬 버그 수정 및 코드 정리.

이 어떤 버전 8.5의 새로운 기능 :

이 릴리스는 렌더링 할 때 상당한 성능 향상을 제공한다 RSL 2.0에 대한 지원 (쉐이더 객체와 공동 쉐이더)과 더 광선 추적 최적화를 포함 변위와 모션 블러. 마야에 대한 3Delight 신속하게 탐구하고 쉐이더를 할당하는 새로운 관계 편집기를 포함하고 새로운 바와 같이뿐만 아니라 속성, 가장자리 라운딩 & quot; 기능은 쉽게 다각형 형상에 모서리를 베벨합니다.

이 자료는 광선 추적 최적화, 멀티 스레딩 최적화, 개선 된 점을 기반으로 글로벌 조명, 개선 된 광자 매핑을 포함, 새로운 변위 :

이 버전 8.0.1의 새로운 기능 쉐이딩 언어 기능 및 확장.
모듬 버그 수정이 있습니다.

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