애국의 마지막 영화 스크립트에 기초하여 개발 프로세스보다는 전통적인 게임 설계 문서를 이용하여 게임의 새로운 스타일이며, 팀 게임에 영화 느낌과 테마를 가지고이 방법을 사용하고있다. 이 게임은 줄거리, 캐릭터를 중심으로 돌고 미래 게임에 대한 프로토 타입, 그리고 깊은 기본 의미에 중점을두고, 행동에 덜. 게임의 주요 전제는 이전 게임에서 본 적이 현실적인 방법으로 전쟁을 보여주는 것입니다
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