Real3d Renderer는 3D 점 구름 및 삼각형 메쉬 처리 소프트웨어입니다. 포인트 클라우드 및 삼각형 메쉬의 고품질 3D 시각화, 처리 및 편집에 사용할 수 있습니다. 3D 디지타이징 도구 / 장치로 생성 된 포인트 클라우드 및 메쉬를 처리하고 모델을 준비하는 데 필요한 많은 기능 (예 : 삼각 측량, 스무딩, 클리닝, 필터링, 데시 메이션, 재구성, 등록, 병합 및 구멍 채우기 등)을 제공합니다 3D 인쇄용. PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH 등 60 개 이상의 잘 알려진 3D 지오메트리 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
풍모:
셰이더의 유무에 관계없이 알파 블렌딩을 구현하는 다양한 기능을 제공합니다. 정점 및 조각 쉐이더는 원하는 결과를 얻기 위해 실행 또는 실시간으로 작성 될 수 있습니다.
(스캔 된) 점 클라우드 데이터를 삼각형 메쉬로 변환하거나 동일한 모양과 피처를 가지지 만 더 작거나 높은 삼각형 (또는 점)을 갖는 지오메트리를 생성 할 때 공통적으로 필요합니다.
기하학적 인 디테일과 텍스처 맵핑을 보존 할 수있는 삼각형을 그리는 표면을 데시 메이트 (decimate)하는 다른 알고리즘을 제공합니다.
다른 경우, 사용자가 삼각형 (또는 점)의 수를 늘리려는 경우 Real3d Renderer는 다른 하위 분할 스키마를 제공합니다.
3D 모델의 독특한 특성을 그래픽으로 표현하는 데 도움이되는 다양한 시각화 기능 (Decorators 및 Shaders 포함)을 제공합니다.
수밀 메쉬를 얻기위한 구멍 채우기 알고리즘을 제공합니다. 또한 3D 포인트 클라우드 및 메쉬의 청소, 다듬기, 세분화 및 정렬을위한 다양한 알고리즘을 제공합니다.
두 개의 선택된 점 사이의 거리, 선택한 세 점 사이의 각도 및 임의의 점에서의 3D 좌표를 측정하는 다양한 방법을 제공합니다. 색상, 글꼴 크기, 위젯 스타일 및 마우스 상호 작용을 변경하는 다양한 옵션을 제공합니다.
3D 모델의 크기, 위치 및 방향을 조작하는 다양한 기능을 제공합니다.
이번 출시의 새로운 기능 :
포인트 클라우드와 메시 모두에 ICP 등록 알고리즘이 추가되었습니다.
포인트 클라우드와 메쉬 모두에 Coherent Point Drift 등록 알고리즘이 추가되었습니다.
메쉬의 가까운 꼭지점을 용접하는 알고리즘을 추가했습니다. 메쉬의 조밀 한 삼각형 영역은이 알고리즘을 사용하여 정제 할 수 있습니다.
Fineclosure에서 벌금 등록을 시도 할 때 충돌을 일으키는 버그를 수정했습니다.
버그는 2D 텍스처링을 수정합니다.
마이너 GUI 수정 및 변경.
요구 사항 :
.NET Framework 4.6
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