MeshLab는 비정형 3D 삼각 메쉬의 사용자 보조 처리를위한 확장 가능한 시스템입니다.
시스템은 세척 및 메쉬 이런 종류의 치료를위한 툴의 세트를 제공하는, 3 차원 스캐닝에 일어나는 전형적인 그리 작은 구조적 모델을 처리하기 위해 목표로한다.
모든 코어 메쉬 처리 작업, CNR -이 시스템은 크게 ISTI의 비주얼 컴퓨팅 연구소에서 개발 된 VCG 라이브러리를 기반으로한다.
Meshlab 시스템은 피사 대학의 컴퓨터 과학 부서의 FGT 과정의 일환으로 시작
특징 :. 다양한 형식 (에서
입력 / 출력 PLY, STL, OFF, OBJ)
다른 파일 형식에 대한 새로운 메쉬 처리 기능, 색상 화 필터 및 지원을 작성하는 확장 가능한 플러그인 기반 아키텍처는 매우 쉽습니다.
청소 필터
중복, 참조되지 않은 정점, 널 얼굴의 제거
세분 필터 (루프와 나비)
OpenGL을 쉐이더 기반 렌더링
안녕하세요 품질의 인쇄를위한 대형 스냅 샷
다양한 색상 화 필터
가우스 곡률
테두리 가장자리
비 두 매니 폴드 얼굴
이 릴리스의 새로운 기능 :
이 많은 새로운 중요한 기능을 소개 주요 릴리스입니다. 특히, 점 구름의 관리는 크게 개선되었다.
photosynth 데이터 세트에서 가져 오기 함께 래스터 데이터의 통합 관리와 함께 추가되었습니다.
새로운 기능 :
버전 1.2.1의 새로운 기능 :
U3D 및 IDTF 파일 형식으로 지원 색상 정점 당과 색상 당 얼굴 추가
추가 볼록 선체, 알파 모양, 보로 노이 필터링, 눈에 보이는 점 필터
추가 장식 필터는 카메라의 위치를 표시합니다
추가 된 반사 라인 셰이더는 단순히 메시 곡률을 알아보고자 하였다. 주목할만한 버그 수정 (1.2.0 이후)
마칭 큐브 알고리즘을 기반으로 모든 필터를 피할 충돌
마이클 Vidiassov에서 제공하는 새 레오파드 이전 IDTFConverter 교체 (감사합니다!)
Windows 설치에 IDTFConverter의 DLL 파일이 없습니다 추가되었습니다.
카메라의 매개 변수는 실제로 매개 변수 '값을 절약 할 수 있습니다 때 SaveMaskExporter 대화 상자에서 상자 만 볼 수 확인.
개선 :
다른 필터 이오처럼 지금 U3D 플러그인은, 그것의 자동 생성 된 양식을 가지고
입출력 매개 변수 '도움말 정보를 시각화하는 SaveMaskExporter 대화 상자에서 추가 도움말 옵션을 선택합니다.
새로운 기능 쉬운 분할 도구 :
버전 1.2.0의 새로운 기능입니다. 도구는 쉽게 간단하게 대화 형으로 그 위에 스케치하여 메쉬의 부분을 선택합니다. 품질 매핑 도구. 편집 도구, 메시에 대해 정의 방법 스칼라 값의 미세 조정을위한 필터는 색상에 매핑됩니다. 과학 출판물에 대한 올바른 이미지를 만들기위한 필수. * .TRI 메시의 X3D 가져 오기 및 내보내기 및 VRML 수입 지원 지원 (데파트 망 TSI 신호 - 이미지의 그룹에서 메쉬). *는 .asc 파일을 지원하는 향상된 페인팅 도구 텍스처 파라미터 설정 도구 (알 수없는 비율의 격자 배열 XYZ 트리플 간단한 ASCII 목록). 도구는 검사 및 텍스처 매개 변수화 교정기를 수정하려면 쉬운 (무작위 지향 메쉬를 펴거나 다른 말로) 도구 대화 형 참조 프레임을 설정을 사용합니다. 최적화 필터 메쉬; 삼각형의 가로 세로 비율 / 곡률 (에지 반전과 휴식을 통해) 개선하여 메쉬를 최적화하기위한 도구를 제공합니다. 기하학적 침식 필터; 메시 노화 표면의 노출 된 부분에 가장 움푹 작은 피트를 만들기위한 도구. RGB-삼각 측량을 사용하여 상호 작용하는 선택적 정제]. 스무딩 및 언샵 마스크는 사진 텍스처링 도구를 필터링합니다. 하나 이상의 이미지를 사용하여 보정 카메라에 대응하는 메쉬 질감 수 있습니다. (필터의 매개 변수를 제거, 재 배열, 변경) 필터 스크립트 대화 상자에서 필터 스크립트를 편집 할 수있는 기능. 포인트 도구를 따기 : 도구를 메쉬를 라벨 및 XML 파일로 그 레이블을 저장하기 위해. 변신 도구 : 만약 정점 수가 동일 두 메쉬 사이 모프 할 수있는 툴. 색상 처리 필터 : 자동 (설정된 밝기, 대비, 감마 등) 메쉬에 정점 색상 당 처리 필터. 이 메쉬의 자동 거친 정렬 : 필터가 자동으로 중복의 추정을 제공하여이 메시의 거친 정렬을 찾을 수 있습니다. 원래 고해상도 모델과 간단한부터 새로운 메쉬를 구축하기위한 플러그인 : 리 토폴로지 도구없이 종이 기초하여 견고한 표면 등록 인 Dror AIGER, Niloy 제이 미트라, 다니엘 코헨 - 또는 ACM시 그래프 2008 년 4 포인트 합동 세트] 사용자 정의 토폴로지 렌더 쉐이더 지원이 쉬워 보여 메시에 대한 새로운 렌더링 모드를 추가한다. 다중 경로 쉐이더가 지원됩니다. 기능 필터 : 메쉬를 통해 일반적인 함수를 계산하기 위해 사용되는 필터의 컬렉션입니다. 그것은 muParser, 빠른 수학 파서 라이브러리를 기반으로합니다. 사용자는 간단한 방법으로 함수를 정의하고 메쉬 요소 (필터)에 따라 액세스를 가질 수있다; 메시의 많은 수의 일괄 처리를위한 MeshLab의 부분적 구현 명령 행 버전은 샘플링 및 하우스 도르프 거리 측정 플러그인을 표면. 우리의 사랑하는 지하철 프레임 워크 리팩토링을 편집 두 메쉬 사이 메트릭 차이를 계산하는 meshlab 내부 통합. 주목할만한 버그 수정 (1.1.1 이후) 여러 메쉬 작품을 따기 정보. 버그 1926865 : & quot 무한 루프, 쇼 상자 & quot를 인용; 평면 메쉬 버그에 1,806,887와 1,865,951 : OFF 컬러 파일의 잘못을 지원합니다. 비 매니 폴드에 대한 개선 된 견고 함은 정제 및 곡률 필터의 메시. 버그 1904897, 1988148 및 1989015은 : 레이어 시각화로 메시를 분할 할 수 있습니다 OBJ 파일을 개선 정렬 도구의 지원 '프로세스의 오류에 대한 훨씬 적은 충돌 ... 기본 및 특정 아크 매개 변수 작은 필터 메쉬 분할 필터에 대한 별도의 버튼을 향상 질감 불연속 (텍스처 테두리) GUI를 정점으로 보여주는 첨가 장식에 툴팁을 추가 (범위지도 청소에 유용) 시야각을 기반으로 정점 색 변환 선택에 질감 (정점과 viceversa에에 얼굴) 도구 색상 변환을 따기의 정보면 인덱스를 추가 저장으로 & quot; (! 디버깅에 유용) 얼굴 인덱스는 표시면 법선 더 나은 구조에 대한 직접 (자동 덮어 쓰기로) 및 저장 & quot 추가 필터의 적 성장 목록을 필터에 대한 새로운 클래스를 추가 추가; 지금 시점 모드에서 렌더링 포인트의 기본 ... 추가 제어 크기 (Alt + 휠)로 이전 파일 이름을 제안한다. 팬 (중간 마우스 드래그)는 항상 편집 도구에서 활성화됩니다. 마찬가지로 Alt + 중간 드래그 지금 회전 연결되어
요구 사항 :
모질라 파이어 폭스
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