Gabedit는 가우스, Molcas, Molpro 및 MPQC 계산 화학 패키지에 그래픽 사용자 인터페이스입니다.
Gabedit는 Gabedit은 고급 분자 빌더를 포함 심지어 가장 진보 된 계산의 유형에 대한 키워드 및 옵션, 분자 사양 아플리케 입력 섹션을 생성하기위한 그래픽 기능을 포함한다.
당신은 빠르게 입체적 이들을 분자 스케치하고 검사하는 데 사용할 수있다. 당신은 원자, 반지, 그룹, 아미노산과 뉴 클레오 시드에 의해 분자를 구축 할 수 있습니다. 또한 파일에서 형상을 읽을 수 있습니다. 대부분의 주요 분자 파일 형식이 지원됩니다.
Gabedit는 단순하고 간단한 방식으로 가우스, Molcas, Molpro 및 MPQC 작업을 설정할 수 있습니다 가우스, Molcas, Molpro 및 MPQC 계산 설정 창을 포함한다.
Gabedit는 Molcas, Molpro, 가우스와 MPQC 입력 파일을 편집 할 수있는 텍스트 편집기가 포함되어 있습니다.
Gabedit 그래픽 가우스, Molcas, Molpro, MPQC 및 다음을 포함 (일부) ADF 계산 결과, 다양한 표시 할 수
ย ท 분자 오비탈.
ย ท 전자 밀도, 정전기 전위, NMR 차폐 밀도 및 기타 속성에서 표면.
ย ท 표면이 고체 반투명 및 와이어 메쉬 모드에서 표시 될 수 있습니다.
ย ท 표면은 별도의 속성에 의해 착색 될 수있다.
ย ท 윤곽 (색상 코드).
ย ท 비행기 (색상 코드).
ย ท 쌍극자
ย ท XYZ 축과 분자의 주축.
ย ท 진동 주파수에 해당하는 일반 모드의 애니메이션.
ย ท 형상, 표면, 다이폴, XYZ와 분자의 주축의 회전의 애니메이션.
ย ท 윤곽의 애니메이션.
ย ท 색상 코드 비행기의 애니메이션.
Gabedit는 IR 및 라만 스펙트럼을 계산 표시 할 수 있습니다. Gabedit는 구조 (원자 + 수소 채권을 포함한 채권), (색상 코드 표면 포함)면, 등고선, 색상 코드면에 대한 POVRAY 파일을 생성 할 수 있습니다.
Gabedit는 PPM, BMP, (JPEG) 및 PS 형식으로 사진을 저장할 수 있습니다. Gabedit가 자동으로 애니메이션 (진동, 구조 컨버전스, 회전, 등고선, 색상 코드면)에 대한 일련의 사진을 생성 할 수 있습니다
이 릴리스의 새로운 기능입니다 :
사소한 버그가 수정되었습니다.
NWChem이 지원됩니다.
기본 Windows 게임이 지원됩니다.
2.3.5 버전의 새로운 기능 :
사소한 버그가 수정되었습니다.
원자는 분자 역학 시뮬레이션 동안 고정 할 수 있습니다.
카이로에서 마이그레이션 기하 창을 그리기위한 OpenGL과.
gtkglarea에서 GtkGLExt에 마이그레이션.
병렬화의 OpenMP를 사용.
2.3.0 버전의 새로운 기능 :
사소한 버그가 수정되었습니다.
사용자는 fchk 가우스 파일의 궤도, 형상과 정상 모드를 읽을 수 있습니다.
하나는 (압축 형식을 포함) 새로운 MOPAC 보조 파일 형식의 궤도를 읽을 수 있습니다.
여러 가지 새로운 XYPlot과 ContoursPlot 창에서 옵션 (삽입 텍스트, 선, 화살표, 이미지, 새로운 테마 ...).
결합 길이는 MD 시뮬레이션 동안 고정 될 수있다.
부분 최적화는 MM 잠재력이 가능하게되었습니다.
도구의 구현은 주어진 분자의 질량과 동위 원소 존재비를 예측합니다. 도구의 구현은 분자, 전자 성 친 핵성 급진적 인 감수성을 계산합니다.
2.2.0 버전의 새로운 기능 :
사소한 버그가 수정되었습니다
모든 형상 변경 취소 및 실행 취소 및 다시 실행하여 재실행 할 수있다 (U / U 또는 Ctrl Z를 / Ctrl 키의 Y)
사용자는 도면에 표시 채권을 완벽하게 제어 할 수 있습니다.
원자 분자 원자의 그림은 단순화되었다.
조각에 의해 분자 조각의 그림은 단순화되었다.
gabedit, 힌, PDB, mol2과 몰 파일에서 connectivities을 읽을 Gabedit.
사용자는 거리, 결합 각 및 면각 각도의 값을 설정할 수있다.
구조적 검색 MM 잠재력을 사용하여 구현 분자 역학 (황색 99).
분자 역학 구조적인 검색은 (오픈 MOPAC 또는 PCGamess에서) 반 경험적 방법을 사용하여 구현된다.
벡터 그래픽 렌더링 크로스 장치 : GDK 그리기 기능에서 카이로로 이주.
카이로는 지금 (무승부 스펙트럼에 대한 gabedit에서 사용) XYplot의 gabedit 위젯에 사용됩니다.
카이로는 이제 형상 도면 창에 사용됩니다.
기하학은 EPS, PS, PDF 또는 SVG 파일로 내보낼 수 있습니다.
XYplot 윈도우의 곡선은 EPS, PS, PDF 또는 SVG 파일로 내보낼 수 있습니다.
XYPlot 창에서 두 점 사이의 거리 계산을위한 새로운 도구입니다. & quot; 컨트롤 + 시프트 버튼을 & quot; 사용될 수있는 것은 XYPlot 창 크게 할.
PCGamess (반딧불)의 새 버전이 지원됩니다
버전 2.1.13의 새로운 기능 :
사소한 버그는 관념이었다
구조적 검색 MM 잠재력을 사용하여 구현 분자 역학 (황색 99).
분자 역학 구조적 검색이 반 경험적 전위 (MOPAC 또는 PCGAMESS를 사용)를 사용하여 구현된다.
하나는 드로우 기하학 창에서, 대화식 MOPAC PCGamess 또는 반 경험적 방법을 이용하여 형상을 최적화 할
벡터 그래픽 렌더링 크로스 장치 : GDK 그리기 기능에서 카이로로 이주. 카이로는 지금 (무승부 스펙트럼에 대한 gabedit에서 사용) XYplot의 gabedit 위젯에 사용됩니다. 카이로는 이제 형상 도면 창에 사용됩니다.
기하학은 EPS, PS, PDF 또는 SVG 파일로 내보낼 수 있습니다. XYplot 윈도우의 곡선은 EPS, PS, PDF 또는 SVG 파일로 내보낼 수 있습니다.
XYPlot 창에서 두 점 사이의 거리 계산을위한 새로운 도구입니다. & quot; 컨트롤 + 왼쪽 버튼을 & quot; 사용될 수있는 것은 XYPlot 창 크게 할.
PC Gamess / 반딧불의 새로운 버전이 지원됩니다
요구 사항 :
GTK +
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