Performous

소프트웨어 스크린 샷:
Performous
소프트웨어 정보:
버전: 0.7.0
업로드 날짜: 20 Feb 15
라이센스: 무료
인기: 19

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Performous Linux 운영 시스템을위한 오픈 소스 노래방 소프트웨어 솔루션입니다.
대신 가사를 표시하는, 메모도 표시하고 성능은 실제로 노트를 칠 얼마나 잘을 기준으로 채점됩니다.
.

이 기능 또한 원래의 보컬을 포함하고 실제 노래방 버전이 드문 사용할 수있는 노래의 대부분 :

는 거의 모든 플랫폼에서 작동해야
매우 정확한 노래 피치 검출
OpenGL을 기반 그래픽 렌더링
배경으로 뮤직 비디오
는 FFmpeg을 바탕으로 (거의 모든 포맷을 지원합니다)
2 이상 GNU GPL의 버전의 라이센스하에 무료 소프트웨어,

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :

이이 듀엣 모드 지원, 현대 렌더링 (스테레오, 쉐이더), 비동기 텍스처로드, 컨트롤러, MIDI 개선을 특징으로하는 주요 업데이트입니다 및 웹 캠 및 수정.
게임 내 토런트 다운로드 지원은 다음 릴리스가 생략되었습니다.

이 버전 0.6.1의 새로운 기능 :

이 장치 이름의 문자 인코딩 버그 수정
Windows 설치 개선
Joinmenu 유용성 비틀기
메뉴 성능 최적화
스페인어 번역 업데이트

이 버전 0.6.0의 새로운 기능 :

이 오디오 코드를 다시 작성했다.
새 구성 화면 및 컨트롤러 구성이 있습니다.
악기 필터링을 허용하는 노래 브라우저에 새로운 기능이 있습니다.
웹캠을 지원합니다. MIDI 지원을 드럼.
대부분의 게임 플레이 개선.
더 고현진의 DVD 디코딩을 지원합니다.
성능 향상.

이 버전 0.5.1의 새로운 기능 :

고급 경련을 감소시키기위한 코드 타이밍 (올바르게 아직 조정되지 않고 있기 때문에 몇 가지 더 경련의 원인)
댄스 게임 플레이 개선
많은 컨트롤러 검출 및 수정 매핑
노래 노트 문제를 깜박 수정
Windows에서 작동하지 않는 수정 댄스 게임 (누락 된 파일)
참고 선을 노래에 규모에 대한 Windows 글꼴 수정
네덜란드어 번역
간단한 조이스틱 버튼 식별 유틸리티를 추가 (--jstest)
다른 작은 비틀기

이 버전 0.5.0의 새로운 기능 :

이뿐만 아니라 Windows 및 Mac 바이너리를 포함하는 첫 번째 릴리스입니다. 많은 작업이 가능하도록 Xaldyz, 자르, 루터와 다른 사람에 의해 수행되었습니다. 한편 개선 및 새로운 기능의 많은 수는 물론 포함, 추가 된 Aave, JNikkola 및 KEMPPI 12 월 중에 개발 된 모든 새로운 댄스 시뮬레이터, 누구로부터 Aave 이미 이미 약 200 커밋을 증폭 핵심 개발자가되었다. 이 릴리스에서 매우 적극적으로 또 다른 새로운 개발자는 새로운 메인 메뉴를 만들어 다른 것들 사이에, 기본 테마에 대한 몇 가지 성형 수술을했다 Peque입니다. 새로운 기능은 다음과 같습니다 :
댄스 모드
StepMania .sm 형식
각 dancepad에 4-8 패널
멀티 플레이어 (하지만 함께 밴드와 함께 아직)
광산, 보류 및 여러 가지 게임 모드에서 일반 노트
키보드 및 USB dancepad 지원
엉터리 그래픽, 아니 ITG 색상과 (​​지금은) 어떤 사용자 지정
대역 모드 개선
기타 하나님 모드 (StarPower 유사)
더 많은 그래픽 효과 (빛, ​​화재, ...)
게임 죽은 생활로 돌아 오는 동안 가입
와미 바 게임 플레이
연속 킬 카운터 팝업
기타 히어로 X0 기타 지원 (테스트하지)
잘 메모를 노래 스타
주 메뉴는 완전히 재 작업
지역화 : 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어
새로운 노래 폴더 [Performous 데이터] / 노래
데이터 폴더는 게임을 포함하여 실행되는 OS에 의존 :
UNIX의 경우 거치지 만 ~ / .local / share / 게임 / performous
Windows에서 [응용 프로그램 데이터] / performous
모든 시스템에서 데이터 설치 경로 (상대 실행 파일)
오래된 ~ / .ultrastar / 노래 및 기타 폴더는 계속.
사용성
노래 금연에 대한 확인
USB 컨트롤러 나은 탐색 (예 드럼 / dancepads 사용할 수있다)
FOF 노래와 함께 노래를 위해 건너 뛰는 경음악 부
미리보기는 노래의 추가에서 시작
게임 내 볼륨 조절
키보드 키를 반복 (일반 컨트롤러 반복을 준비) 비활성화
내부의
대신 마법 (magick)의, libpng의 / libjpeg 직접 사용 ++
탐색 추상화
윈도우 수정
새 버전을 얻을 수있는 다운로드 페이지로 향해 라. 때문에 새로운 기능의 매우 많은 수의 인해 두 개의 새로운 플랫폼으로 포팅에 우리는 릴리스는 버그가 될 것으로 기대합니다. 당신이 어떤 문제를 발견하면 알려 주시기 바랍니다. 우리는 가능한 수정과 더 많은 새로운 기능과 함께 곧 0.5.1을 해제하려고합니다. Windows 버전이 여러 가지 문제가 알려져있다 그러나 우리는 그들 모두 0.5.1 더 잘 할 수 있도록보고 필요 (놀랍게도 우리는 심각하게 윈도우 테스터 부족).

이 버전 0.4.0의 새로운 기능 :

이 기타,베이스와 드럼
초기 최고 점수 지원 (노래 브라우저 언론 끝)
각 줄 끝에서 가수에 대한 텍스트 피드백
(노래 파일에 지정되지 않은 경우) 파일 이름으로 배경 / 표지 이미지 및 비디오를 추측
SVG 그래픽과 화재에 프렛에서 샘플을 실패 (승리를 위해 GPL!)
완전히 새로운 오디오 믹서를 포함하여 내부의 주요 변경 사항,
구성 시스템 개선, 제대로 시스템 및 사용자의 conf 지원
항상 전체 화면 모드 바탕 화면 해상도를 사용 (대신 모드 전환)
많은 사소한 버그가 수정
/ 빌드 변경 및 정리를 설치

이 버전 0.3.2의 새로운 기능 : FFMPEG 버그에 대한

이 해결이는 i386에서 충돌하고 있었다
고현진 추출 도구는 이제 이름에 ss_ 접두어를 사용
(비 표준 설치 경로에 사용) performous.sh 래퍼 이제 제대로 매개 변수를 전달
우리의 바이너리 패키지에서 사용할 수있는 GStreamer와 PortAudio 드라이버 (당신이 그들을 필요로하는 경우에 저희에게 알려)
다른 것들의 무리

이 버전 0.3.0의 새로운 기능 :

이 고현진 마이크 또는 기타 스테레오 입력과 멀티 플레이어
획기적으로 향상된 성능, 지금은 매우 느린 시스템에서 잘 실행
완벽한 OpenGL베이스 (3D 가속 어떤 종류의 지금은 필수이지만, 심지어 인텔은 잘 작동)
노래 화면에서 심하게 포주 그래픽
자동으로 노래 화면에서 notelines을 확대
리얼 와이드 스크린 지원 (적응 레이아웃 대신 스트레칭 또는 자르기)
노래 폴더는 이제 UI를 차단하지 않고 백그라운드에서 반복적으로 스캔
인게임 및 미리보기 볼륨이 조절 될 수있다
오디오 왕복 대기 시간 및 오디오 / 비디오 동기화 제어가 추가
새로운 점수 창 (아직없는 최고 기록)
새로운 메뉴 테마 곡
별도의 게임 엔진 스레드, 그래서 느리고 그래픽 렌더링은 더 이상 피치 검출에 영향을 미치지한다
ALSA, 펄스 오디오 잭 등을 지원하는 우리 자신의 오디오 라이브러리 libda,
FFMPEG 기반의 비디오 및 오디오 디코딩 (함께 libda와 함께 Xine하고있는 GStreamer를 대체)
CMake 기반 구축 (Autotools가 영원히 사라)

이 요구 사항 :

이 OpenGL을 가속 그래픽 칩 (예 : GF2 MX400)
펜티엄 III 700 MHz 또는 유사한 CPU
마이크

스크린 샷

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