PyORPG는 ORPG 엔진 오픈 소스, 크로스 플랫폼과 완전 무료 그래픽 클라이언트, 미라지 기준 자료와 GNU / Linux와 UNIX와 유사한 운영 systems.Lets 자신을 생성하기위한 파이썬 프로그래밍 언어로 작성입니다 ORPG adventureWhile PyORPG 무거운 개발에, 그것은 당신이 쉽고 빠르게 자신의 ORPG (온라인 롤 플레잉 게임) 모험을 만들 수 있습니다. 모든 구성 파일이 아직 공식 출시가없는 PyORPGWhile PyORPG 시작 쉽게 game.Getting의 디자인을 수정 할 수 있다는 것을 의미하는 텍스트 파일 또는 단순 이미지에 일반에 저장됩니다, 당신은 최신의 소스 코드를 잡을 수 있습니다 그 GitHub의 페이지에서. 이 코드의 아카이브는 바로 위의 다운로드 버튼을 클릭하고 홈 디렉토리에 아카이브를 저장, 바로 여기 Softoware에 무료로 배포됩니다.
(아카이브 파일을 추출했습니다 예를 들어 CD / 집 / softoware / pyorpg-, 당신 및 다른 URL이있는 위치로 이동, 터미널 응용 프로그램을 열고, 자사의 런타임 종속성이 모두 설치되어 있는지 확인합니다 (자세한 내용은 다음 섹션을 참조), 압축 파일을 풀고 클라이언트 마스터)과 & lsquo을 실행, SH launcher.sh 및 다른 URL; PyORPG 프로젝트의 후드 아래 빠른 살펴 보았다했습니다, 우리는 파이썬, 파이 게임, 트위스트, 그리고 PGU (파이썬 게임 유틸리티) 기술이 소프트웨어를 만드는 데 사용 된 것으로 나타났습니다; 명령은 software.Under hoodWe 시작 & rsquo합니다 .
파이썬 / 파이 게임에 기록되고, PyORPG 맥 OS X 및 Microsoft Windows를 포함하여 상기 기술을 사용할 수있는 다른 POSIX 운영 체제에뿐만 아니라, 모든 GNU / Linux 배포판에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 응용 프로그램입니다.
PyORPG의 소스는 MIT 라이센스하에 배포되는 동안, 사용되는 도구 및 라이브러리는 소스 패키지 내부의 COPYING 파일에서 찾을 수 있습니다 개별 라이센스를 가지고 있음을 유의하시기 바랍니다
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :.
이 더 많은지도 레이어가 추가되었습니다.
지상 1-3 프린지 층 : 4 개의 층은 지금이 있습니다.
프린지 층 위에 플레이어 렌더링되는 동안 접지 층 아래 플레이어 렌더링된다.
새로운 층이 훨씬 좋네요 찾고 맵 편집 할 수 있습니다.
이 버전 0.3.2의 새로운 기능 :
이 철자! 모든 주문은 애니메이션의 애니메이션과 사용 spritesheets 있습니다. 예는 스프라이트 애니메이션은 현재 원래 미라지 소스 프로젝트에서 빌려왔다. 게임 마법 편집기에서 자신의 주문을 만드는 데 사용할 수있는 마법의 다섯 종류가 현재있다. 이들은 : HP를 추가 - MP를 추가 대상에 HP의 지정된 양을 추가 - HP를 제거 대상에 MP (마나)의 규정 량을 추가 - MP를 제거 대상에서 HP의 지정된 양을 제거 - 지정된 양을 제거 대상 기브 항목에서 MP는 - 캐스터에게 지정된 항목을 제공합니다. 이것은 빵 등 (마법사처럼 월드 오브 워크 래프트의 철자) [B] 타겟팅 [/ B]의 또 다른 초점은 타겟팅 된 같은 항목을 요술을위한 유용 할 것이다. 이제 플레이어 마우스를 사용하여 클릭하여 NPC의 다른 플레이어를 대상으로 할 수있다. 이 / NPC가 현재 목표로하는 선수 강조 유혹 화살표를 추가합니다.
이 버전 0.3.1의 새로운 기능 :
이 해방 픽셀 컵 항목에 새로운 32x64 픽셀 캐릭터 스프라이트 감사합니다.
이 버전 0.3.0의 새로운 기능 :
이 NPC들과 NPC 편집기.
이 버전 0.2.4의 새로운 기능 :
이 Spawnable 항목 새 항목 스프라이트 새로운 tilesheet을. 관리자는 지금 바로지도에 항목을 산란 할 수 있으며 이러한 항목은 RETURN 키를 사용하여 플레이어에 의해 얻을 수 있습니다.
이 성능 향상 :
이 버전 0.2.3의 새로운 기능입니다.
NPC들과 NPC 편집기에서 작업을 시작했다.
pyInstaller 중에를 사용하여 자동 실행 발전기를 추가했습니다.
이 버전 0.2.2의 새로운 기능 :
이 PVP 지금 PyORPG에서 일하고있다. 플레이어는 공격하고 서로를 죽이고, 그러나 그들은 그들의 재고 (아직)를 드롭하지 않습니다 수 있습니다. 손상은 플레이어의 통계 및 무기의 보너스 속성을 기반으로합니다. 후 플레이어 respawns 살해된다.
이 버전 0.2.0의 새로운 기능 :
이 많은 새로운 기능과 0.1 이후 개선.
가장 큰 중 일부는 (통계 포함) 품목이다, 재고 및 아이템 에디터를 지원합니다.
다음 단계는 플레이어의 통계 및 장비입니다.
이 버전 0.1.1의 새로운 기능 :
이 여기 저기에 개선의 많은,하지만 전부는 훨씬 더 안정적이고 지금 적은 성능을 필요로한다. 나는 또한 PyORPG을 테스트하기 쉬운이기 때문에 희망, 사람들을 도움이 될 것 GitHub의 위키를 설정했습니다. 당신은 여기에서 찾을 수 있습니다 https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki
이 요구 사항 :
이 파이썬
파이 게임
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