누가 게임을 잘하려면 몇 시간의 콘텐츠가 필요하다고 말합니까? 짧은 인디 게임 인 Gravity Bone은 한 시간도 안 걸리지 만 우물니까 시간이 많이 걸리지 않을 것이라고 보장합니다.
오래된 Quake 엔진을 기반으로하여 PC가 너무 많아서 두 개의 에피소드 3D 퍼즐 플랫폼 게임입니다. FPS 게임에 익숙한 사람은 컨트롤이 자연스럽지 만 게임은 환경에 도움이되는 기호를 통해 서서히 제어 시스템을 도입합니다. 정말 잘하고 어리석은 느낌도 들지 않습니다.
너무 많은 것을 제공하지 않고 이야기를 설명하기는 어렵지만 분명히 어떤 종류의 에이전트를 미션 임파서블 스타일로 사용하고 Nuevos Aires라고하는 장소. 시각적으로 볼 때, 기본이지만 눈에 띄지 만, 블록으로 향한 캐릭터와 50 년대의 느낌이 있습니다. 환경에는 분명히 많은 작업이 있었고 매우 대기했습니다. 음향 효과는 실제로 효과적이며 음악은 작업에 완벽하게 들어 맞습니다. 총을 가지고 있지는 않지만 게임 중에 사용할 아이템이 몇 가지 있습니다.
Gravity Bone은 비디오 게임의 최근 경향에 대한 가장 좋은 예입니다. 예술이 때때로하는 것처럼 생각하게 만듭니다. 그러나 '예술'태그가 당신을 탓하지 않도록하십시오! 폭발물, 총기류, 피도 있습니다!
중력 뼈는 유머러스하고 자극적이며 실제로 재미 있다고 생각합니다. 완료하는 데 많은 시간을 소비하지 않고 모든 것을 즐길 수 있습니다!
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