Stratagus

소프트웨어 스크린 샷:
Stratagus
소프트웨어 정보:
버전: 2.2.7
업로드 날짜: 20 Feb 15
개발자: Stratagus Team
라이센스: 무료
인기: 14

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stratagus는 무료 크로스 플랫폼 실시간 전략 게임 엔진입니다. Stratagus 인터넷 / LAN을 통해 재생하거나 컴퓨터 상대를 재생에 대한 지원이 포함되어 있습니다.
엔진은 구성 할 수 있으며 필요에 특정 기능의 넓은 범위의 게임을 만드는 데 사용할 수 있습니다. stratagus 엔진을 사용하여 현재 게임의 목록은 데이터 세트 페이지를 참조하십시오.

이 릴리스의 새로운 기능입니다 :

이 추가 CclCreateMissile 함수는 루아 코드에서 미사일을 만들 수 있습니다. ) Cyber​​mind에서
추가 MissileType :: SmokeParticle (SmokeMissile 동일 사용). (Cyber​​mind에서)
업그레이드-에 한 번의 클릭으로 얻을 같은 단위를 Alllow. (Cyber​​mind에서)
CclGetUnitVariable 및 CclSetUnitVariable 지금 얻고 최대 증가를 설정하고 필드를 활성화 할 수 있습니다. (Cyber​​mind에서)
장치가 충돌하는 경우 UnitType에 대한 추가 OnHit 루아 콜백 매개 변수는 일부 효과를 만들 수 있습니다. (Cyber​​mind에서)
더 많은 유연성을 달성하기위한 버튼의 팝업 시스템 재 작업 (Cyber​​mind부터)
추가 Preference.ShowNameDelay 및 Preference.ShowNameTime가 커서 아래 단위에 대한 팝업을 표시하려면 (Cyber​​mind에서)
코드 (리스의 황태자에서) 루아 5.2 지금 컴파일합니다.
수정 버그 # 901393 : 항상 & quot; 동기 & quot 중 네트워크; 멀티 모드 (Cyber​​mind에서)
수정 버그 # 710187가 : OpenGL은 OpenGL을하지 않고보다 느린 (Cyber​​mind에서)
수정 버그 # 909454 : 오픈 BSD에 오류를 컴파일합니다. (팔리어 Rohar에서)
Maemo 용 컴파일을 수정합니다. (팔리어 Rohar에서)
수정 버그 # 910078 : 구조를 구축 한 후 아무것도 할 수없는 노동자. (닐 탄에서 패치)
버그 # 912904 수정 : 목표의 근처 유닛 pathfinfing의 문제를 해결합니다. (닐 탄에서 패치)
버그 # 911062 수정 : 세그먼트 폴트를 수정합니다. (닐 탄에서 패치)
버그 # 841133 수정 : 액션 자원과 DeassignWorkerFromMine을 수정합니다. (리스의 황태자에서)
길 찾기의 일부 회귀를 수정합니다. (리스의 황태자에서)
레코더 및 CAnimation의 Rearchitecturing. (리스의 황태자에서)
DefineDefaultResourceMaxAmounts ()을 (C & C 타이베리움 등) 자원 당 최대 값을 정의하는 추가합니다. 추가 & quot; 보관 & quot을; UnitType에 (Cyber​​mind에서) MaxResourceAmount을 증가
새로운 unitType 플래그 : & quot; 벽 & quot; 이는 생성 & quot; 연결 & quot; 그 neighboors와. (Cyber​​mind에서)
새로운 unitType 플래그 : & quot; NonSolid & quot; 단위 같은 장소에 다른 기기를 금지하지 않는. (Cyber​​mind에서)
새로운 미사일 클래스 & quot; 미사일 클래스 treacer & quot; 어떤 목표를 향해 노력한다. (Cyber​​mind에서)
새로운 미사일 클래스 & quot; 미사일 수준의 클립에서 목표 & quot; 대상에 클리핑되는, 한 번 전에 damege 거래 애니메이션. (Cyber​​mind에서)
매개 변수를 추가 & quot; - 사용 단위 VAR & quot; 를 & quot; 산란 미사일 & quot을; 시전자의 손상을 사용하는 철자. (Cyber​​mind에서)
일부 변수에 대한 액세스를 갖도록 애니메이션 파서 재 작업. (Cyber​​mind에서)
종류에 따라 영향을 추가합니다. (Cyber​​mind에서)
추가 & quot; AlwaysFire & quot을; 미사일에 플래그가 대상이 죽은 경우에도 촬영합니다. (Cyber​​mind에서)
일부 저장 문제를 해결합니다. (리스의 황태자에서)
비 이동 수단에 대한 AutocastSpell을 활성화합니다. (Cyber​​mind에서)
버그 멀티 스레딩 지원을 사용하지 않습니다. (팔리어 Rohar에서)
고정 마우스 스크롤 속도 (팔리어 Rohar에서)
unitType를 알 수없는 경우 (리스의 황태자에서) lua_Error에 의해 중단 및 코어 덤프를 교체 : 버그 # 913621 수정
수정 버그 # 976937 (리스의 황태자에서) 3 개 이상 AI-​​힘으로 게임을 loadnig 문제를 충돌 수정했습니다
버그 # 993364 수정 : (리스의 황태자에서) 루아 5.2을 사용하는 경우 컴파일 수정
(hasufell에서) 구성 설치 경로를 확인 CMAKE_CXX_FLAGS을 덮어 쓰지 않음과 변수를 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS : 버그 # 1001999를 수정
수정 버그 # 1013694 : MNG 지원이 활성화되면 컴파일을 수정 (리스의 황태자에서)
수정 버그 # 1020858 : Action_Attack에 어설 수정 (리스의 황태자에서)
수정 버그 # 1022272 : 길 찾기에 어설 수정 (리스의 황태자에서)

이 요구 사항 :

이 SDL
libpng의
ZLIB
루아
libogg
libmikmod
FLAC
MAD
의 bzip2

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