마천루는 완벽한 기능을 갖춘 모듈 형 3D 실시간 건물 시뮬레이터, 확장 가능한 건물 시뮬레이터에 의해 구동 (SBS) 엔진이 될 것을 목표로하고있다. SBS가 제공하는 주요 기능은 매우 견고 엘리베이터 시뮬레이터뿐만 아니라, 벽, 바닥, 계단, shaftwork 등과 같은 일반적인 건물 기능을 시뮬레이션한다. 더 많은 것들이 게임 지원 (단일 및 네트워크 멀티) 및 그래픽 건물 디자이너를 포함하여 계획되어있다. 마천루는 C ++로 작성 크리스탈 스페이스 1.4 그래픽 엔진, wxWidgets에 GUI 라이브러리를 사용하며, 멀티 플랫폼입니다. 현재 버전은 향후 2.0 릴리스를 목표로
이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 :합니다.
제어판의 메인 및 카메라 제어 창에 현재 바닥 ID가 자동 크기 강제에 대한 지원을 추가 추가 또는 pertexture 기준으로 떨어져 바닥 도착에 대한 지원 F6 추가 엘리베이터 모터 사운드 객체에 의해 트리거 더 카메라 속도 설정 매개 변수는 전체 카메라 리셋 (부활)을 추가 추가 추가 perdoor 엘리베이터 바닥 징후에 대한 지원을 추가 메인 화면으로 돌아 종료에 대한 지원이 추가 소리 추가 새로운 시뮬레이터 / 건물 통계 대화 상자가 별도의 제어 클래스에 버튼 코드를 이동 엘리베이터 버튼 조명 고정 문제에 대한 지원이 취소 버튼을 많은 엘리베이터 큐 수정 고정 전화 투명성 고정 바닥 기호 자동 크기 문제를 지원 해주기 개체 texttotexture 스크립트 콘솔 추가 nonserviced 문을 위해 연주 엘리베이터 문 사운드를 포함하는 추가 건물 사용자 지정 사운드 객체 쉰들러 MT 텍스처를 추가 해주기라는 이름 호출 버튼은 이제 그룹으로 점등 할 수있는 간단한 건물 엘리베이터에 추가 지하실 더 의견 새로운 간단한 건물을 추가하고 추가 소리 추가로드에 실패 할 경우 응용 프로그램은 제대로 주 메뉴로 종료 자세한 모드 제어 패널은 지금 현재 스크립트와 고정 INI 파일을 건물에서 설정할 수 있습니다 맥 엘리베이터 모드에 F12 고정 빈 캔버스 문제를 눌러 다시 열 수 있습니다 ACP 추가 SetTextureMapping2 명령은 새로운 평면 질감 매퍼가 GetWallExtents 및 인쇄를 추가 생성 모드 고정 다른 서비스 모드 명령은 InterfloorOnTop 글로벌 매개 변수 및 기본 변수가 스크립트 함수에 대한 새로운 평면 질감 매퍼 이제 기본 추가 객체 정보 대화 상자가 파일에 대한 지원이 추가 포함 첨가되어 지원 - 정의 엘리베이터에 대한 지원을 추가하고 명령 이전 ReverseExtents의 확장 버전 인 새로운 SetPlanarMapping 명령을 만들어 추가 샤프트 문이 자동 엘리베이터 주차 지원이 지금 버튼 패널의 무제한 CutAll 명령이 방향 표시기가 활성화 보여줄 수있는 내부 엘리베이터 방향 지표에 대한 지원이 추가 지원이 추가 지금 엘리베이터의 속도의 엘리베이터를 기반으로 위치에서 시작 소리 버튼 사운드 지원 엘리베이터 및 모터를 추가 추가 (실행) 엘리베이터 방향 모두 기능을 지원 라인을 수평 엘리베이터의 움직임 추가 엘리베이터가 몇 가지 단점을 고정하고 문이 이제 IF 문 첫 번째 문 절단을 처리 할 경우 지금은 외부 등 텍스처는 이제 작동 내리고 계단, 샤프트, 절단하게 CutAll 기능을 사용 제대로 제로 TW로 / 제 값은 주어진 엘리베이터의 피크 모드 실험 임의 엘리베이터 트래픽을 추가로 함께 작동 이제 바닥 ACP 모드를 제공하는 경우 버튼이 이제 생성 된 호출
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