RTSP는 제어 프로토콜로서 기능 실시간 스트리밍 프로토콜이며, 이러한 RTP, 멀티 캐스트 및 유니 캐스트, 및 파일 포맷에 의존하지 않고 서버 오프 코덱 협상 같은 협상 전송에 대한 점프 오프 점으로서.
RTSP는 공동으로 리얼 네트웍스와는 Netscape Communications Corporation이 40 이상 주요 미디어 기업의 지원을 10 월, 1996 년 IETF에 제출했다. 초안은 리얼 네트웍스, 넷스케이프, 컬럼비아 대학, 그리고 IETF MMUSIC 워킹 그룹에 의해 광범위한 공동 개발을 통해 왔으며, 1998 년 월에 표준 제안 된 IETF으로 출판되었다.
RTSP (RFC 2326)는 IP 네트워크를 통한 멀티미디어 스트림의 효율적인 전달을위한 요구를 해결하기위한 클라이언트 - 서버 멀티미디어 프리젠 테이션 제어 프로토콜이다. 그것은 (HTTP에서 인증 및 사진을 상속, 예를 들어) 웹 인프라를 기존의 잘 모두 큰 관객뿐만 아니라 단일 뷰어 미디어 주문형 작동 활용합니다.
리얼 네트웍스, 넷스케이프 커뮤니케이션 및 컬럼비아 대학은 공동으로 인터넷 엔지니어링 태스크 포스 (IETF)의 MMUSIC 워킹 그룹 내에서 RTSP를 개발했다. 1998 년 4 월에서, IETF에서 제안 된 표준으로 출판되었다.
RTSP는 상호 운용성 퍼즐에서 하나의 매우 중요한 부분입니다. 스트리밍 미디어 시스템에 대한 상호 운용성은 많은 구성 요소 공통 메커니즘을 공유해야합니다 (플레이어, 서버, 인코더 / 도구)를 포함한다.
인코더 및 콘텐츠 제작 툴 서버가 읽을 수있는 파일의 콘텐츠를 저장할 수 있어야한다. 서버는 플레이어가 이해할 수있는 프로토콜을 사용하여 콘텐츠를 스트리밍 할 수 있어야합니다. 인코더 및 도구는 결국 선수에 의해 이해 될 것이다 포맷 파일의 데이터 유형을 저장한다.
RTSP와 같은 프로토콜은 종단 간 상호 운용성을 달성하기 위해 필요하지만 충분하지 않다. 리얼 오디오, RealVideo, H.263 및 MPEG 오디오 및 비디오와 같은 ASF 및 멀티미디어 데이터의 컨테이너로 퀵타임 FF 행위 및 데이터 유형과 같은 파일 형식은 이러한 시스템을 통해 전달 될 수있는 모든 데이터 유형입니다.
여기에 "rtspd"의 일부 주요 기능은 다음과 같습니다
· 향상된 지원 RTSP 프록시의 모듈 형, 객체 지향 구현입니다.
· SETUP 법에 의해 교환되는 모든 전송 정보의 정확한 처리.
· Windows 플랫폼을 지원합니다.
· 명령 줄 매개 변수에 대한 수정.
여기에 알려진 RTSP 구현의 목록입니다 :
· 시스코 IP / TV - 비디오 서버와 RTSP, RTP, H.261를 구현 뷰어, 및 MPEG 비디오. [클라이언트 및 서버]
· 컬럼비아 대학 rtspd - Windows NT 및 Solaris 용 RTSP / RTP를 통해 .AU 파일의 역할을 지원하는 [서버, 소스 가능]
· 다윈 스트리밍 서버 - 애플의 오픈 소스 스트리밍 서버 및 프록시. RTSP / RTP는 MOV 파일의 역할을 지원합니다. [서버 및 프록시, 소스를 포함한다]
· 헬릭스 - 멀티미디어 제작 스트리밍 미디어 전송 플랫폼입니다. AVI, WAV, MP3 및 MOV 파일뿐만 아니라, 리얼 오디오 및 RealVideo [서버, 프록시의 RTSP 전달, 및 SDK의 RTSP / RTP 전송을 지원합니다; 소스 가능]
· IBM RTSP 툴킷 - IBM의 툴킷은 1,995에서 1,996 사이에서 비디오 및 다른 응용 프로그램 개발 도구를 기반으로합니다. 그들의 툴킷은 포탄, 프로세스 및 일반 도구의 유닉스 철학을 반영하고, 쉘 기반 프로토콜의 구현 및 비 멀티미디어 응용 프로그램에 대한 유용성을 보여줍니다. [클라이언트 소스를 포함한다]
· Kasenna MediaBase - MPEG-1과 통합 콘텐츠 관리 및 콘텐츠 분배 기술을 비디오 서버, MPEG-2, MP3, 퀵타임 미디어 스트리밍. [서버]
· Komssys - 프로토콜과 운영 체제 문제를 조사 할 멀티미디어 시스템 연구자를위한 RTSP / RTP 구현 [서버, 클라이언트, 프록시; 포함 소스]
· Live.com 스트리밍 미디어 - RTSP / RTP를 구현하기위한 C ++ 라이브러리. 여러 packetizations 구현 : MP3 (RFC 2250, RFC 3119)를, MPEG 비디오 (RFC 2250), 및 H.263 + (RFC 2429). 렌더러는 포함되어 있지 않습니다. [클라이언트 및 서버는 LGPL 소스를 포함한다]
· MediaTechnik의 RTP / RTSP 라이브러리 - 다른 형식을 처리 할 확장 RFC 2190에 규정 된 H.263 포맷의 비디오 스트림을 지원하는 ANSI C 라이브러리. 응용 프로그램에 이동성과 통합을 위해 설계되었습니다.
· MPEG4IP - 시스코에 의해 생성 된 MPEG-4 / ISMA 상호 운용성 스위트. 지원 MPEG-4 오디오 (AAC), MPEG-4 비디오, RTP, RTSP, MP3 (사용 RFC 2250). 클라이언트, 서버 (다윈), 및 인코딩 도구가 포함되어 있습니다. [클라이언트 및 서버는 소스를 포함한다]
· 된 On2 TrueCast - Windows NT 및 2000 스트림 VP4 압축 된 비디오 파일 서버.
· 오픈 매시 - 열려는 매시는 인터넷 MBONE 툴과 프로토콜을 기반으로 매시 스트리밍 미디어 툴킷 및 분산 협업 애플리케이션을 지원합니다. [클라이언트 소스를 포함한다]
· 팝콘 - EPROCESS에 의해 생성 된 Linux 용 MPEG-1 스트리밍 플레이어. [클라이언트 소스를 포함한다]
· 퀵타임 - 애플의 멀티 플랫폼 멀티미디어 소프트웨어 아키텍처. H.261, H.263, MPEG 1 비디오, 레이어 1, 2 오디오, DVI, MU-법 - 법 및 다른 사람과 RTSP / RTP는 지원합니다. [클라이언트 소스를 포함한다]
· 리얼 플레이어 - 리얼 네트웍스 크로스 플랫폼 멀티미디어 플레이어. H.261, U-법률, 사위, MP3, DVI와 RTSP / RTP는 지원합니다. [고객]
· RTSP 모니터 - 시간 기반의 미디어 파일 및 실시간 미디어 스트림의 가용성을 확인하는 툴. 자바 활용 JMF로 작성.
· RTSP 프록시 키트 (리얼 네트웍스) - UNIX 용 응용 프로그램 수준의 방화벽 프록시의 오픈 소스 참조 구현. 이 키트는 건물과 RTSP 프록시를 설치하기위한 프록시 및 문서에 대한 모든 소스 코드가 포함되어 있습니다. [프록시, 소스를 포함한다]
· Sentivision RTSP / RTP 스트리밍 서버 - IP 기반 셋톱 박스 하드웨어로 실시간 비디오 스트리밍 콘텐츠를 제공한다. 특징은 다음과 같습니다 : 멀티 캐스트, UDP 유니 캐스트, 트릭 플레이, 다양한 코덱 지원.
· 썬 자바 미디어 프레임 워크 - 자바 응용 프로그램 및 애플릿에 스트리밍 미디어를 추가하기위한 SDK. [클라이언트 SDK]
· 썬 스트리밍 서버 - RTSP, RTP / RTCP 및 SDP의 서버 구현. 주문형 암시 MPEG-4 (.MP4)에서 스트림, 애플 퀵타임 (.MOV)을 암시하고 3GPP (하고 .3gp) 파일을 암시 제공합니다. 라이브 스트리밍은 RTP 소스의 반사 (무료 스트림 제한 서버 다운로드)를 통해 지원됩니다
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