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BoardServ 쉽게 네트워크 게임에 구현 & NBSP의 추상 및 유용한 게임 서버를 제작하는 개인의 노력이며,이 프로젝트는 독립 서버 패키지는 수입과 독립적으로 게임 로직 또는 클라이언트의 활용 방법을 보여줍니다.
이 서버는 상당히 완성되지 않고, 아주 제어 된 환경에서 작동하는 동안, 거의 사용량이 적합하지 않는다. 나는 개발이 단계에서 인터넷을 사용하지 않는 것이 좋습니다,하지만 당신은 서버의 인스턴스를 실행할 수 있으며, 두 개의 클라이언트가 로컬 게임 플레이를 시뮬레이션 할 수 있습니다. Windows 시스템은 네트워크 게임을 좋아하지 않는다, 그래서 나는 그것을 테스트 할 때 당신이 * nix에서 스크립트 시스템을 사용하는 것이 좋습니다. 파이썬과 명령 줄 지식은 필수입니다. 작은 튜토리얼은 README에 있습니다.
BoardServ는 GNU GPL 버전 3로 배포되는 자유 소프트웨어입니다.
개발자 코멘트
당신은, 재생, 수정, 당신이 좋아하는만큼 재배포 할 수 있습니다. 당신이 그것을 개선하기 위해 어떤 방법을 생각할 수있는 경우 알려 주시기 바랍니다
이 릴리스의 새로운 기능입니다.
다시 한번, 내가 이렇게 빨리이 프로젝트를 업로드 싫어하지만, 나는 모든 일을 다시했고, 난 그냥 (아무 이유없이 어떠한 경우) 거기 밖으로 던져 싶었다. I는 (여기에 Pygame.org) Geometrian의 배후 네트워킹 LIB를 사용하여 전체 시스템을 재 작성하고, 엔진이 정지 (대부분의 경우) 작동한다. 그것이 내가 네트워킹 시스템에 대한 느낌을 얻기 위해 내장 그냥 빨리 네트워킹 해킹 이후는 비정상적으로 높은 코드 sloppiness에 대한 행복하지 않다. 하지만, 잘못 될 것 같다 모든에도 불구하고, 그 어렵지 않다. 아니면 배후 단지 그렇게 쉽게 ...
요구 사항 :
파이썬
파이 게임
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