Dominion

소프트웨어 스크린 샷:
Dominion
소프트웨어 정보:
버전: 2.8.2
업로드 날짜: 3 Jun 15
개발자: Mark Galassi
라이센스: 무료
인기: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

도미는 다중 playerworld 시뮬레이션과 롤 플레잉 게임이다. 각 사용자는 그것을 위해, 경제적, 정치적, 군사적 결정을, 나라를 제어합니다.
이것은 세계 시뮬레이션 게임은 스토니 브룩과 다른 대학의 학생들에 의해 다음 스토니 브룩 뉴욕 주립대에서 학생들에 의해 처음 개발하고있다. 의도는 잠재력과 정복에있는 관계의 복잡성을 재생하는 역할을 제공하는 게임을 작성하는 것입니다 (에드 발로우에 의해 작성을 다음 아담 브라이언트에 의해 선택). 계획이다
(예 : 인종, 마법의 주문, 군대, 정신 및 기술 능력 등) 다양한 기능의 일반적인 설명을 제공하여 게임을 확장합니다. 예를 들어, 세계의 경주 4 하드 코딩 경주에 한정되지 않고, 게임 마스터에 의해 게임에서 언제든지 변경 될 수있는 파일에 기재되어있다. 같은 군대와 정신 종류에 간다.
도미는 *하지 * 정복의 또 다른 버전; 상황이 매우 다르게 작동, 우리는 결코 *하지 * 정복 소스에서 보았다. 그럼에도 불구하고, 우리는 우리에게 영감을 준이 가장 창의적인 게임을 인정합니다. 1990 년 9 월, 정복 버전 5의 저자는 지배의 많은 기능 들었으며, 그는이 아이디어를 자치령에서 온 것을 인정했다 정복 버전 5에서 그 (것)들을 포함하고있다.
게임 마스터는 국가를 주어,하지만 어떤 분야와 같은 물건이 없기 때문에이 나라는, 일종의 "깨지기 쉬운"입니다. 우리는 더 단단한해야하지만, 한편 그것은 섹터 또는 국가의 속성을 변경 ( "Gamemaster"로 게임에 로그인) 게임 마스터 할 수는 [E] 명령에 주로 사용한다.
마크 Galassi는 스토니 브룩에서에서 대학원 및 학부 학생들을위한 정복의 게임을 실행했을 때 도미 개발은 1990 년 봄에 시작했다. 데이터 파일이 충돌 유지하고, 불일치의 전체를 많이 발견되었고, 우리는 소스가 고정 너무 복잡 것을 발견 한 후, 우리는 우리 자신의 교체를 쓰기로했다. 에드 발로우는 정복과 함께 좋은 일을했다, 그것은 훌륭한 게임이지만,
그의 첫 번째 C 프로그램이고, 여기에 추가 사람들은 끊임없는 경우 문, 그리고 특별한 경우를 유지, 오히려 다시 쓰는 것보다 새로운 기능을했다. 도미의​​ 원래 이름은 스토니 브룩 세계 (SBW) 이었지만, 버전 1.02 이후 도미 선정됐다.
여러 가지면에서 도미는 큰 소프트웨어 개발 프로젝트를 수행하기 위해 많은 스토니 브룩 학부 CS 전공을 가르치는위한 교육 프로젝트이다. 프로젝트가 일정 크기에 도달하면, 다른 대학에서 사람들이 개발에 합류했다.
지배의 목표 중 하나는 국가의 통치자는 항상 자원, 강한하지만 뚜렷한 장점을 제시하고 각각을 투자하는 방법에 사용할 수 많은 선택을해야한다는 것입니다. 정복은 좋은이의 나쁜 예를 모두 포함 : 당신이 도시, 선박 또는 군대에 금속을 투자 할 수 있습니다. 어느 쪽이든 당신은 이점을 얻을, 당신은 선택해야합니다. 반면에, 보석은 정말 마법의 힘을 얻는 것보다 다른 많은 사용되지 않습니다. 또한 몬스터를 지원하는 데 사용할 수 있지만, 그 크기의 다른 순서, 그리고 몇 선수들이 몬스터를 얻을. 지배에서, 당신의 모든 자원을 투자 할 수 있도록 할 수있는 몇 가지 결정이 있어야한다.
케빈 하트는 컴퓨터가 여러 국가를 재생할 수 있습니다 CN 코드에 노력하고있다. 버전 1.05부터 컴퓨터 재생 CN이 게임에서 진정한 도전 포즈 시작했다.

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