Quake III Arena Cell Shading

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Quake III Arena Cell Shading
소프트웨어 정보:
버전: 1.0
업로드 날짜: 2 Jun 15
개발자: Guillermo Miranda
라이센스: 무료
인기: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

퀘이크 III 아레나 셀 음영의 목표는 실시간 성능 퀘이크 III 엔진으로 셀 쉐이딩 기능을 추가하는 것입니다.
이러한 기능을 제공하기 위해, 우리는 쿠 필터를 사용하기로했다. 쿠와 바라 필터는 가장자리를 보존하는 노이즈 감소 필터입니다.
그것은 평균과 분산을 계산하기 위해 네 subquadrants을 사용하고 분산이 작은 영역에 대한 평균 값을 선택한다.
우리는 텍스처에 하드 가장자리를 줄이고 평탄 효과를 높이기 위해 간단한 흐림 필터를 적용하기로 결정했습니다 손으로 그린​​ 효과를 증가합니다.
우리는 더 GFX 카드 쉐이더를 사용하지 셀 쉐이딩 edege 효과를 생산하기 위해, 그래서 우리의 구현은 거의 모든 GFX 카드와 함께 실행할 수 있습니다. 이 효과는 텍스처, 텍스처없이 두꺼운 와이어 프레임과이면에는 다각형 그리기 모든 장면을 다시 칠에 의해 생산하지만,이 시간입니다.
수정 된 엔진을 테스트하기 위해 단지 하루 종일 파편에 게임의 폴더에 우리의 바이너리를 배치!
당신이 경기장은 PC에 설치된 퀘이크 3의 복사본이 있는지 확인하십시오. 당신은 그것을 재배포되지 않기 때문에 게임에서 작품 / 콘텐츠를 필요로하는 것입니다.

스크린 샷

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